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网站建设知识

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包含麒麟系统是windows的词条

自学php,接下来该做什么

服务器方面 centos7 和简单的lnmp搭建 学点linux操作(装vmware workstation , 安CentOS-7-x86_64-Minimal版本的镜像,这个是不带桌面完全命令行模式的)

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数据库方面 ,数据库设计 ,多表查询,索引优化 ,分表,主从

nosql方面 常见的就是redis和MongoDB

php方面有基础知识,代码优化,面向对象,设计模式(如工厂模式、单例模式、适配器模式,设计模式这块 你可以百度以下 歪麦博客,我是这个博客里学的干货比较多,php和mysql方面的一些优化),框架的话 thinkphp yii2 laravel 即时通讯类的框架 如swoole、workman

其他要学的一些 如 svn git composer 负载均衡

最后可以学一下docker技术,这是我最近学的,之所以学它就是因为我们公司有老项目是php5.5版本的,正在做的项目是5.6版本的,即将启动的项目要用7.1版本,docker的作用是一台机器配置多个php环境不用切换就可以共存(之所以不用phpstudy,因为它需要切换环境)

php ide我推荐使用phpstorm 之前用过几年的zend studio后来换成了phpstorm感觉phpstom要好用(之后其他语言的ide我都转成jetbrains家的了,如pycharm webstorm)

其他的就是多多实践了

手游开发Python和php哪个更快速

PHP要写好,不是一般的难,常常要从整体框架上做一些改动,而且得有一个项目级别的大牛牵头写,否则很容易写成学生级别的项目(好像别的语言也多少有点,但是PHP表现太突出了这点)

至于通讯方面,php有swoole这类的长连接server socket能做到一定的缓解,次一点的可以用rest接口,高并发node.js 都不是个事,根据项目而定。

至于什么nosql 负载均衡等等严格说跟语言没多少关系,所以还是看项目的资源来决定。

站在一个多年PHPER的角度,我只能告诉你:PHP做产品 demo易出,精品难寻。

PHP现在怎么样,小白能学会吗?找个前辈是不是好点

自学PHP开发路线与建议

php基础:php学习基础文字教程,学习php先从基础开始

php入门:php学习必看的入门视频教程,学完能够做一些基础性的web开发

php提高:php开发高级教程及经验总结,包含一些知识点的归纳总结,以及开发经验总结

php实战:php开发实战视频教程,看完你就能开发大型的web项目啦!

学习路线

一、 网上某些错误的学习路线图网上有些错误的学习路线图,让学完HTML、CSS后立马去学Javascript和jQuery等,这种课程简直是对牛弹琴。你特么的怎么不去搞个前端工程师培训或者是吹牛逼的全栈工程师培训呀。这种错误的路线图的问题在于将重心未放在PHP方向,而放在了前端方向。将面向对象,业务思想、SQL转化等PHP关注的重心没有放置在之前而放置在之后了。PHP的重心还是要放在业务处理上。

二、 前期加快入门前期的时候要加快入门的进度,学一些HTML和Css能基本写出网页后,就快速进入到PHP阶段。因为大家是自学的PHP,学了半天还没搞到PHP的话,会放松对学习的热情,从而造成自学效果下降。学完HTML和Css不要学Js,立马进入到环境的搭建上来。

三、 关于开发 环境很多人在这儿走弯路,喜欢找不到同教程看环境搭建。我们在公司里面开发的时候,真正的是使用的Linux环境进行开发和线上代码运行的。在学习的过程中,我建议:快、快、快。少纠结、代码能跑就行。此处,推荐使用XAMPP、AppServ、PHPStudy、WampServer等工具快速安装完成,开始自己的第一段

?php

phpinfo();

四、 基本语法环境搭建完,开始要学习的东西有以下一些东西了:变量、数据类型、注释、常量、if…else、swith…case、while、do..while、for、运算符、数组、函数、常用函数;这些过程当中,很多小白容易纠结为啥啥都写不出来呢。此外,全是些基本语法,一定要记住,多写多记多背。在心理上觉得啥都写不出来是很正常的。

五、 面向过程使用阶段在这一阶段就能够写出东西来了,学完MySQL数据库后立马开始学习PHP连接数据库吧,学习完成后写个留言本、分页、再学个cookie和session实现用户登陆、注册。学个GD后开始实现个验证码吧。最后在这个阶段你可以写一个论坛、贴吧或者商城出来。

六、 面向对象和MVC在这个阶段不要再看PHP5的视频了,最好看PHP7以后的视频,特别是新的一些标准,例如:composer、PSR、面向对象的设计模式等。你可以看一些千锋PHP最新的视频,这些技术点全都讲到了。这一块学习顺序:面向对象基本语法;写几个常用类;组合MVC学习设计模式学习PSR

七、 深入学学前端PHP学好了,前端课程学起来跟玩似的了。因为你已经有了一门语言的基础了。所以,学习一些JS,再学一些jQuery,bootstrap够你用了。

八、 深入ThinkPHP5.0或者Laravel深入学习一个或者两个框架,然后结合前端的知识,写二个以上的项 目出来吧。你可以写个多品类的商城、写一个OA系统等。

九、 学习Linux服务器学习Linux服务器的主要了解多服务器的部署,了解软件安装,特别是LAMP和LNMP的环境搭建。将对应的代码搭建到自己部署的服务器上去。最后买一个域名和阿里云服务器,真正的将代码部署到云服务器上去,走一次上线流程,用一下git管理一下代码会更棒。

十、 深入大并发架构的学习你非常有必要学习一下大并发架构,学一些NoSQL技术、Swoole技术、keepalived技术等多项不同的技术。让自己全面了解服务器集群下代码如何运行的更加高效。并且全面的了解一下PHP的socket、进程、线程、协程等技术,对你的代码的技术提升是很有帮助的。建议这个时候使用Redis、RockMQ写一个大并发的、多服务器的秒杀出来。这一块国内都有很多视频,视频不要再看PHP5的视频了,你可以多看看PHP7的视频。现在学习PHP已经不再是单纯的学习PHP了,到后期更多的是学服务器集群,大并发处理,按照这个路线图一点一点往前走,有问题可以在评论下面咱们相互交流。

学习建议

我们要有一个循序渐进的学习过程,这里先把学习PHP的过程做一下概括,这和很多学习PHP的爱好者是不谋而合的:

(1) 熟悉HTML/CSS/JS、、网页基本元素,完成阶段可自行制作简单的网页,对元素属性相对熟悉

(2) 理解动态语言的概念和运做机制,熟悉基本的PHP语法

(3) 学习如何将PHP与HTML结合起来,完成简单的动态页面

(4) 接触学习MySQL,开始设计数据库

(5) 不断巩固PHP语法,熟悉大部分的PHP常用函数,理解面向对象编程,MySQL优化,以及一些模板和框架

(6) 最终完成一个功能齐全的动态站点

新手不要看到上面的概括就以为PHP学习是很简单的,编程是需要你认真的思考和不断的实践。 下面具体解释一下PHP的学习线路。 首先,任何网站全都是由网页组成的,也就是说想完成一个网站,必须先学会做网页,掌握静态网页的制作技术是学习开发网站的先决条件。 因此我们要学习HTML,为今后制作网站打下基础。 学习HTML应该边学边做,HTML中的任何元素都要亲自实践,只有明白了什么元素会起到什么效果之后,才能深刻记忆,一味的看书是不行的

假设你已经可以完成一个静态页面了,那么就该开始了解动态语言,刚一接触动态语言,可能很多人都会拥有很多不解,代码不是作为直接输出的,而是要经过处理的,HTML是经过HTML解析器,而PHP也要通过PHP解析器,跟学习HTML一样的道理,想让任何的解析器工作,就必须使用它专用的语法结构

学习PHP,你应该感到幸运,因为如果你学过其他语言,你就会发现PHP还是相对简单的,这一阶段,你要搞清楚HTML和PHP的概念,你现在完全可以让PHP给你算算一加一、、于几,然后在浏览器输出。 不要觉得幼稚,这虽然是很小的一段代码,但是对于你的编程之路,可是迈出了一大步。 不过现在,你还是一个菜鸟

接下来就要学习数据库了,MySQL可以说是PHP的黄金搭档,我们要征服这个数据库,在你理解了数据库的概念之后,就要尝试通过PHP来连接数据库,进而会用PHP成功的插入,删除和更新数据

这个时候,你可能会处于这种状态:你会HTML吗?会,我能编好几个表格排板的网页呢!你会PHP吗?会,我会把一加一的运算写在函数里,然后调用!你会MySQL吗?会,我可以把数据库里的数据插入删除啦!

那接下来该做什么呢?尝试着做个小的留言本吧,这同样是新手面临的一道关卡。 花了一段时间,你终于学会把表单的数据插入数据库,然后显示出来了,应该说一个程序的雏形已经诞生了。 但是,你可能会看人家这个编论坛,那个开发CMS,我什么时候可以写一个呢?不要急,再巩固一下知识,熟悉了PHP和MySQL开发的要领后,再回头看你写的那个留言本,你也许会怀疑那真的是你写的吗?这个时候,你可以完善一下你写的留言本。 留言本应该加入注册以及分页的功能,可以的话,UI也可以加强

这就算学会了吗?NO,NO,NO,还早呢,你到现在还没碰过OOP呢吧?那模板和框架呢?还要继续学习呀!PHP框架提供了一个用以构建web应用的基本框架,从而简化了用PHP编写web应用程序的流程。 可以节省开发时间、、有助于建立更稳定的应用。 所以说,PHP框架是一个可以用来节省时间并强化自己代码的工具。 当你第一次选择PHP框架时,建议多尝试几个,每个框架都有自己的长处和短处,例如Zend框架由于多样的功能、、并且有一个广泛的支持系统,流行了很长时间。 而CakePHP是一个晚于Zend的PHP框架,相应的支持系统也比较少,但是更为方便和易于使用

了解了面向对象和框架后,你应该接触一下XML了,总而言之,你绝对不会发现你全部都学会了,学无止境!学东西,永远不要妄想有速成这一说,技巧再多,但是缺少努力,那也是白搭。 有一点可以保证,就是你学会了PHP,那么再学其它语言,肯定速成,反过来也一样,如果你之前学过其它的语言,那么学PHP肯定快

多借鉴别人成功的代码,绝对是有益无害,所以要多看那些经过千锤百炼凝出来的经典代码,是进步的最好方法。 另外,要强调的是,学习一项技术过程中可能会遇到困难,可能会迷茫,你也许学了一半的PHP,又开始打C#的主意,或者有人说Java很好,这个时候你绝对不能动摇,要坚持到底,彻底学会。 祝你顺利学成PHP,开发自己想要的网站

最后,分享10条PHP性能优化的小技巧,帮助你更好的用PHP开发:

1、、foreach效率更高,尽量用foreach代替while和for循环

2、、循环内部不要声明变量,尤其是对象这样的变量

3、、在多重嵌套循环中,如有可能,应当将最长的循环放在内层,最短循环放在外层,从而减少cpu跨循环层的次数,优化程序性能

4、、用单引号替代双引号引用字符串以实现PHP性能优化

5、、用i+=1代替i=i+1。 符合c/c++的习惯,效率还高

6、优化Select SQL语句,在可能的情况下尽量少的进行Insert、Update操作,达到PHP性能优化的目的

7、、尽量的少进行文件操作,虽然PHP的文件操作效率也不低的

8、、尽可能的使用PHP内部函数

9、、在可以用PHP内部字符串操作函数的情况下,不要用正则表达式

10、feof、fgets、fopen、在可以用file_get_contents替代file、系列方法的情况下,尽量用 file_get_contents,因为它的效率高得多。 但是要注意file_get_contents在打开一个URL文件时候的PHP版本问题

会用html和css做个百度首页,能算是入门吗,下一步该去学那门,我是想学php的,但不知道学习的循序

一、 网上某些错误的学习路线图

网上有些错误的学习路线图,让学完HTML、CSS后立马去学Javascript和jQuery等,这种课程简直是对牛弹琴。你特么的怎么不去搞个前端工程师培训或者是吹牛逼的全栈工程师培训呀。

这种错误的路线图的问题在于将重心未放在PHP方向,而放在了前端方向。将面向对象,业务思想、SQL转化等PHP关注的重心没有放置在之前而放置在之后了。PHP的重心还是要放在业务处理上。

二、 前期加快入门

前期的时候要加快入门的进度,学一些HTML和Css能基本写出网页后,就快速进入到PHP阶段。

因为大家是自学的PHP,学了半天还没搞到PHP的话,会放松对学习的热情,从而造成自学效果下降。

学完HTML和Css不要学Js,立马进入到环境的搭建上来。

三、 关于开发 环境

很多人在这儿走弯路,喜欢找不到同教程看环境搭建。我们在公司里面开发的时候,真正的是使用的Linux环境进行开发和线上代码运行的。

在学习的过程中,我建议:快、快、快。少纠结、代码能跑就行。

此处,推荐使用XAMPP、AppServ、PHPStudy、WampServer等工具快速安装完成,开始自己的第一段

?php

phpinfo();

四、 基本语法

环境搭建完,开始要学习的东西有以下一些东西了:变量、数据类型、注释、常量、if…else、swith…case、while、do..while、for、运算符、数组、函数、常用函数;

这些过程当中,很多小白容易纠结为啥啥都写不出来呢。

此外,全是些基本语法,一定要记住,多写多记多背。

在心理上觉得啥都写不出来是很正常的。

五、 面向过程使用阶段

在这一阶段就能够写出东西来了,学完MySQL数据库后立马开始学习PHP连接数据库吧,学习完成后写个留言本、分页、再学个cookie和session实现用户登陆、注册。学个GD后开始实现个验证码吧。

最后在这个阶段你可以写一个论坛、贴吧或者商城出来。

六、 面向对象和MVC

在这个阶段不要再看PHP5的视频了,最好看PHP7以后的视频,特别是新的一些标准,例如:composer、PSR、面向对象的设计模式等。你可以看一些千锋PHP最新的视频,这些技术点全都讲到了。

这一块学习顺序:

面向对象基本语法;

写几个常用类;

组合MVC

学习设计模式

学习PSR

七、 深入学学前端

PHP学好了,前端课程学起来跟玩似的了。因为你已经有了一门语言的基础了。所以,学习一些JS,再学一些jQuery,bootstrap够你用了。

八、 深入ThinkPHP5.0或者Laravel

深入学习一个或者两个框架,然后结合前端的知识,写二个以上的项 目出来吧。

你可以写个多品类的商城、写一个OA系统等。

九、 学习Linux服务器

学习Linux服务器的主要了解多服务器的部署,了解软件安装,特别是LAMP和LNMP的环境搭建。

将对应的代码搭建到自己部署的服务器上去。

最后买一个域名和阿里云服务器,真正的将代码部署到云服务器上去,走一次上线流程,用一下git管理一下代码会更棒。

十、 深入大并发架构的学习

你非常有必要学习一下大并发架构,学一些NoSQL技术、Swoole技术、keepalived技术等多项不同的技术。

让自己全面了解服务器集群下代码如何运行的更加高效。

并且全面的了解一下PHP的socket、进程、线程、协程等技术,对你的代码的技术提升是很有帮助的。

建议这个时候使用Redis、RockMQ写一个大并发的、多服务器的秒杀出来。

这一块国内都有很多视频,视频不要再看PHP5的视频了,你可以多看看PHP7的视频,还有国内的一些大机构的像:千锋PHP的大并发集群技术。

php怎么处理高并发

以下内容转载自徐汉彬大牛的博客 亿级Web系统搭建——单机到分布式集群 

当一个Web系统从日访问量10万逐步增长到1000万,甚至超过1亿的过程中,Web系统承受的压力会越来越大,在这个过程中,我们会遇到很多的问题。为了解决这些性能压力带来问题,我们需要在Web系统架构层面搭建多个层次的缓存机制。在不同的压力阶段,我们会遇到不同的问题,通过搭建不同的服务和架构来解决。

Web负载均衡 

Web负载均衡(Load Balancing),简单地说就是给我们的服务器集群分配“工作任务”,而采用恰当的分配方式,对于保护处于后端的Web服务器来说,非常重要。

负载均衡的策略有很多,我们从简单的讲起哈。

1. HTTP重定向

当用户发来请求的时候,Web服务器通过修改HTTP响应头中的Location标记来返回一个新的url,然后浏览器再继续请求这个新url,实际上就是页面重定向。通过重定向,来达到“负载均衡”的目标。例如,我们在下载PHP源码包的时候,点击下载链接时,为了解决不同国家和地域下载速度的问题,它会返回一个离我们近的下载地址。重定向的HTTP返回码是302

这个重定向非常容易实现,并且可以自定义各种策略。但是,它在大规模访问量下,性能不佳。而且,给用户的体验也不好,实际请求发生重定向,增加了网络延时。

2. 反向代理负载均衡

反向代理服务的核心工作主要是转发HTTP请求,扮演了浏览器端和后台Web服务器中转的角色。因为它工作在HTTP层(应用层),也就是网络七层结构中的第七层,因此也被称为“七层负载均衡”。可以做反向代理的软件很多,比较常见的一种是Nginx。

Nginx是一种非常灵活的反向代理软件,可以自由定制化转发策略,分配服务器流量的权重等。反向代理中,常见的一个问题,就是Web服务器存储的session数据,因为一般负载均衡的策略都是随机分配请求的。同一个登录用户的请求,无法保证一定分配到相同的Web机器上,会导致无法找到session的问题。

解决方案主要有两种:

1. 配置反向代理的转发规则,让同一个用户的请求一定落到同一台机器上(通过分析cookie),复杂的转发规则将会消耗更多的CPU,也增加了代理服务器的负担。

2. 将session这类的信息,专门用某个独立服务来存储,例如redis/memchache,这个方案是比较推荐的。

反向代理服务,也是可以开启缓存的,如果开启了,会增加反向代理的负担,需要谨慎使用。这种负载均衡策略实现和部署非常简单,而且性能表现也比较好。但是,它有“单点故障”的问题,如果挂了,会带来很多的麻烦。而且,到了后期Web服务器继续增加,它本身可能成为系统的瓶颈。

3. IP负载均衡

IP负载均衡服务是工作在网络层(修改IP)和传输层(修改端口,第四层),比起工作在应用层(第七层)性能要高出非常多。原理是,他是对IP层的数据包的IP地址和端口信息进行修改,达到负载均衡的目的。这种方式,也被称为“四层负载均衡”。常见的负载均衡方式,是LVS(Linux Virtual Server,Linux虚拟服务),通过IPVS(IP Virtual Server,IP虚拟服务)来实现。

在负载均衡服务器收到客户端的IP包的时候,会修改IP包的目标IP地址或端口,然后原封不动地投递到内部网络中,数据包会流入到实际Web服务器。实际服务器处理完成后,又会将数据包投递回给负载均衡服务器,它再修改目标IP地址为用户IP地址,最终回到客户端。

上述的方式叫LVS-NAT,除此之外,还有LVS-RD(直接路由),LVS-TUN(IP隧道),三者之间都属于LVS的方式,但是有一定的区别,篇幅问题,不赘叙。

IP负载均衡的性能要高出Nginx的反向代理很多,它只处理到传输层为止的数据包,并不做进一步的组包,然后直接转发给实际服务器。不过,它的配置和搭建比较复杂。

4. DNS负载均衡

DNS(Domain Name System)负责域名解析的服务,域名url实际上是服务器的别名,实际映射是一个IP地址,解析过程,就是DNS完成域名到IP的映射。而一个域名是可以配置成对应多个IP的。因此,DNS也就可以作为负载均衡服务。

这种负载均衡策略,配置简单,性能极佳。但是,不能自由定义规则,而且,变更被映射的IP或者机器故障时很麻烦,还存在DNS生效延迟的问题。 

5. DNS/GSLB负载均衡

我们常用的CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)实现方式,其实就是在同一个域名映射为多IP的基础上更进一步,通过GSLB(Global Server Load Balance,全局负载均衡)按照指定规则映射域名的IP。一般情况下都是按照地理位置,将离用户近的IP返回给用户,减少网络传输中的路由节点之间的跳跃消耗。

“向上寻找”,实际过程是LDNS(Local DNS)先向根域名服务(Root Name Server)获取到顶级根的Name Server(例如.com的),然后得到指定域名的授权DNS,然后再获得实际服务器IP。

CDN在Web系统中,一般情况下是用来解决大小较大的静态资源(html/Js/Css/图片等)的加载问题,让这些比较依赖网络下载的内容,尽可能离用户更近,提升用户体验。

例如,我访问了一张imgcache.gtimg.cn上的图片(腾讯的自建CDN,不使用qq.com域名的原因是防止http请求的时候,带上了多余的cookie信息),我获得的IP是183.60.217.90。

这种方式,和前面的DNS负载均衡一样,不仅性能极佳,而且支持配置多种策略。但是,搭建和维护成本非常高。互联网一线公司,会自建CDN服务,中小型公司一般使用第三方提供的CDN。

Web系统的缓存机制的建立和优化

刚刚我们讲完了Web系统的外部网络环境,现在我们开始关注我们Web系统自身的性能问题。我们的Web站点随着访问量的上升,会遇到很多的挑战,解决这些问题不仅仅是扩容机器这么简单,建立和使用合适的缓存机制才是根本。

最开始,我们的Web系统架构可能是这样的,每个环节,都可能只有1台机器。

我们从最根本的数据存储开始看哈。

一、 MySQL数据库内部缓存使用

MySQL的缓存机制,就从先从MySQL内部开始,下面的内容将以最常见的InnoDB存储引擎为主。

1. 建立恰当的索引

最简单的是建立索引,索引在表数据比较大的时候,起到快速检索数据的作用,但是成本也是有的。首先,占用了一定的磁盘空间,其中组合索引最突出,使用需要谨慎,它产生的索引甚至会比源数据更大。其次,建立索引之后的数据insert/update/delete等操作,因为需要更新原来的索引,耗时会增加。当然,实际上我们的系统从总体来说,是以select查询操作居多,因此,索引的使用仍然对系统性能有大幅提升的作用。

2. 数据库连接线程池缓存

如果,每一个数据库操作请求都需要创建和销毁连接的话,对数据库来说,无疑也是一种巨大的开销。为了减少这类型的开销,可以在MySQL中配置thread_cache_size来表示保留多少线程用于复用。线程不够的时候,再创建,空闲过多的时候,则销毁。

其实,还有更为激进一点的做法,使用pconnect(数据库长连接),线程一旦创建在很长时间内都保持着。但是,在访问量比较大,机器比较多的情况下,这种用法很可能会导致“数据库连接数耗尽”,因为建立连接并不回收,最终达到数据库的max_connections(最大连接数)。因此,长连接的用法通常需要在CGI和MySQL之间实现一个“连接池”服务,控制CGI机器“盲目”创建连接数。

建立数据库连接池服务,有很多实现的方式,PHP的话,我推荐使用swoole(PHP的一个网络通讯拓展)来实现。

3. Innodb缓存设置(innodb_buffer_pool_size)

innodb_buffer_pool_size这是个用来保存索引和数据的内存缓存区,如果机器是MySQL独占的机器,一般推荐为机器物理内存的80%。在取表数据的场景中,它可以减少磁盘IO。一般来说,这个值设置越大,cache命中率会越高。

4. 分库/分表/分区。

MySQL数据库表一般承受数据量在百万级别,再往上增长,各项性能将会出现大幅度下降,因此,当我们预见数据量会超过这个量级的时候,建议进行分库/分表/分区等操作。最好的做法,是服务在搭建之初就设计为分库分表的存储模式,从根本上杜绝中后期的风险。不过,会牺牲一些便利性,例如列表式的查询,同时,也增加了维护的复杂度。不过,到了数据量千万级别或者以上的时候,我们会发现,它们都是值得的。 

二、 MySQL数据库多台服务搭建

1台MySQL机器,实际上是高风险的单点,因为如果它挂了,我们Web服务就不可用了。而且,随着Web系统访问量继续增加,终于有一天,我们发现1台MySQL服务器无法支撑下去,我们开始需要使用更多的MySQL机器。当引入多台MySQL机器的时候,很多新的问题又将产生。

1. 建立MySQL主从,从库作为备份

这种做法纯粹为了解决“单点故障”的问题,在主库出故障的时候,切换到从库。不过,这种做法实际上有点浪费资源,因为从库实际上被闲着了。

2. MySQL读写分离,主库写,从库读。

两台数据库做读写分离,主库负责写入类的操作,从库负责读的操作。并且,如果主库发生故障,仍然不影响读的操作,同时也可以将全部读写都临时切换到从库中(需要注意流量,可能会因为流量过大,把从库也拖垮)。

3. 主主互备。

两台MySQL之间互为彼此的从库,同时又是主库。这种方案,既做到了访问量的压力分流,同时也解决了“单点故障”问题。任何一台故障,都还有另外一套可供使用的服务。

不过,这种方案,只能用在两台机器的场景。如果业务拓展还是很快的话,可以选择将业务分离,建立多个主主互备。

三、 MySQL数据库机器之间的数据同步

每当我们解决一个问题,新的问题必然诞生在旧的解决方案上。当我们有多台MySQL,在业务高峰期,很可能出现两个库之间的数据有延迟的场景。并且,网络和机器负载等,也会影响数据同步的延迟。我们曾经遇到过,在日访问量接近1亿的特殊场景下,出现,从库数据需要很多天才能同步追上主库的数据。这种场景下,从库基本失去效用了。

于是,解决同步问题,就是我们下一步需要关注的点。

1. MySQL自带多线程同步

MySQL5.6开始支持主库和从库数据同步,走多线程。但是,限制也是比较明显的,只能以库为单位。MySQL数据同步是通过binlog日志,主库写入到binlog日志的操作,是具有顺序的,尤其当SQL操作中含有对于表结构的修改等操作,对于后续的SQL语句操作是有影响的。因此,从库同步数据,必须走单进程。

2. 自己实现解析binlog,多线程写入。

以数据库的表为单位,解析binlog多张表同时做数据同步。这样做的话,的确能够加快数据同步的效率,但是,如果表和表之间存在结构关系或者数据依赖的话,则同样存在写入顺序的问题。这种方式,可用于一些比较稳定并且相对独立的数据表。

国内一线互联网公司,大部分都是通过这种方式,来加快数据同步效率。还有更为激进的做法,是直接解析binlog,忽略以表为单位,直接写入。但是这种做法,实现复杂,使用范围就更受到限制,只能用于一些场景特殊的数据库中(没有表结构变更,表和表之间没有数据依赖等特殊表)。 

四、 在Web服务器和数据库之间建立缓存

实际上,解决大访问量的问题,不能仅仅着眼于数据库层面。根据“二八定律”,80%的请求只关注在20%的热点数据上。因此,我们应该建立Web服务器和数据库之间的缓存机制。这种机制,可以用磁盘作为缓存,也可以用内存缓存的方式。通过它们,将大部分的热点数据查询,阻挡在数据库之前。

1. 页面静态化

用户访问网站的某个页面,页面上的大部分内容在很长一段时间内,可能都是没有变化的。例如一篇新闻报道,一旦发布几乎是不会修改内容的。这样的话,通过CGI生成的静态html页面缓存到Web服务器的磁盘本地。除了第一次,是通过动态CGI查询数据库获取之外,之后都直接将本地磁盘文件返回给用户。

在Web系统规模比较小的时候,这种做法看似完美。但是,一旦Web系统规模变大,例如当我有100台的Web服务器的时候。那样这些磁盘文件,将会有100份,这个是资源浪费,也不好维护。这个时候有人会想,可以集中一台服务器存起来,呵呵,不如看看下面一种缓存方式吧,它就是这样做的。

2. 单台内存缓存

通过页面静态化的例子中,我们可以知道将“缓存”搭建在Web机器本机是不好维护的,会带来更多问题(实际上,通过PHP的apc拓展,可通过Key/value操作Web服务器的本机内存)。因此,我们选择搭建的内存缓存服务,也必须是一个独立的服务。

内存缓存的选择,主要有redis/memcache。从性能上说,两者差别不大,从功能丰富程度上说,Redis更胜一筹。

3. 内存缓存集群

当我们搭建单台内存缓存完毕,我们又会面临单点故障的问题,因此,我们必须将它变成一个集群。简单的做法,是给他增加一个slave作为备份机器。但是,如果请求量真的很多,我们发现cache命中率不高,需要更多的机器内存呢?因此,我们更建议将它配置成一个集群。例如,类似redis cluster。

Redis cluster集群内的Redis互为多组主从,同时每个节点都可以接受请求,在拓展集群的时候比较方便。客户端可以向任意一个节点发送请求,如果是它的“负责”的内容,则直接返回内容。否则,查找实际负责Redis节点,然后将地址告知客户端,客户端重新请求。

对于使用缓存服务的客户端来说,这一切是透明的。

内存缓存服务在切换的时候,是有一定风险的。从A集群切换到B集群的过程中,必须保证B集群提前做好“预热”(B集群的内存中的热点数据,应该尽量与A集群相同,否则,切换的一瞬间大量请求内容,在B集群的内存缓存中查找不到,流量直接冲击后端的数据库服务,很可能导致数据库宕机)。

4. 减少数据库“写”

上面的机制,都实现减少数据库的“读”的操作,但是,写的操作也是一个大的压力。写的操作,虽然无法减少,但是可以通过合并请求,来起到减轻压力的效果。这个时候,我们就需要在内存缓存集群和数据库集群之间,建立一个修改同步机制。

先将修改请求生效在cache中,让外界查询显示正常,然后将这些sql修改放入到一个队列中存储起来,队列满或者每隔一段时间,合并为一个请求到数据库中更新数据库。

除了上述通过改变系统架构的方式提升写的性能外,MySQL本身也可以通过配置参数innodb_flush_log_at_trx_commit来调整写入磁盘的策略。如果机器成本允许,从硬件层面解决问题,可以选择老一点的RAID(Redundant Arrays of independent Disks,磁盘列阵)或者比较新的SSD(Solid State Drives,固态硬盘)。

5. NoSQL存储

不管数据库的读还是写,当流量再进一步上涨,终会达到“人力有穷时”的场景。继续加机器的成本比较高,并且不一定可以真正解决问题的时候。这个时候,部分核心数据,就可以考虑使用NoSQL的数据库。NoSQL存储,大部分都是采用key-value的方式,这里比较推荐使用上面介绍过Redis,Redis本身是一个内存cache,同时也可以当做一个存储来使用,让它直接将数据落地到磁盘。

这样的话,我们就将数据库中某些被频繁读写的数据,分离出来,放在我们新搭建的Redis存储集群中,又进一步减轻原来MySQL数据库的压力,同时因为Redis本身是个内存级别的Cache,读写的性能都会大幅度提升。

国内一线互联网公司,架构上采用的解决方案很多是类似于上述方案,不过,使用的cache服务却不一定是Redis,他们会有更丰富的其他选择,甚至根据自身业务特点开发出自己的NoSQL服务。

6. 空节点查询问题

当我们搭建完前面所说的全部服务,认为Web系统已经很强的时候。我们还是那句话,新的问题还是会来的。空节点查询,是指那些数据库中根本不存在的数据请求。例如,我请求查询一个不存在人员信息,系统会从各级缓存逐级查找,最后查到到数据库本身,然后才得出查找不到的结论,返回给前端。因为各级cache对它无效,这个请求是非常消耗系统资源的,而如果大量的空节点查询,是可以冲击到系统服务的。

在我曾经的工作经历中,曾深受其害。因此,为了维护Web系统的稳定性,设计适当的空节点过滤机制,非常有必要。

我们当时采用的方式,就是设计一张简单的记录映射表。将存在的记录存储起来,放入到一台内存cache中,这样的话,如果还有空节点查询,则在缓存这一层就被阻挡了。

异地部署(地理分布式)

完成了上述架构建设之后,我们的系统是否就已经足够强大了呢?答案当然是否定的哈,优化是无极限的。Web系统虽然表面上看,似乎比较强大了,但是给予用户的体验却不一定是最好的。因为东北的同学,访问深圳的一个网站服务,他还是会感到一些网络距离上的慢。这个时候,我们就需要做异地部署,让Web系统离用户更近。

一、 核心集中与节点分散

有玩过大型网游的同学都会知道,网游是有很多个区的,一般都是按照地域来分,例如广东专区,北京专区。如果一个在广东的玩家,去北京专区玩,那么他会感觉明显比在广东专区卡。实际上,这些大区的名称就已经说明了,它的服务器所在地,所以,广东的玩家去连接地处北京的服务器,网络当然会比较慢。

当一个系统和服务足够大的时候,就必须开始考虑异地部署的问题了。让你的服务,尽可能离用户更近。我们前面已经提到了Web的静态资源,可以存放在CDN上,然后通过DNS/GSLB的方式,让静态资源的分散“全国各地”。但是,CDN只解决的静态资源的问题,没有解决后端庞大的系统服务还只集中在某个固定城市的问题。

这个时候,异地部署就开始了。异地部署一般遵循:核心集中,节点分散。

· 核心集中:实际部署过程中,总有一部分的数据和服务存在不可部署多套,或者部署多套成本巨大。而对于这些服务和数据,就仍然维持一套,而部署地点选择一个地域比较中心的地方,通过网络内部专线来和各个节点通讯。

· 节点分散:将一些服务部署为多套,分布在各个城市节点,让用户请求尽可能选择近的节点访问服务。

例如,我们选择在上海部署为核心节点,北京,深圳,武汉,上海为分散节点(上海自己本身也是一个分散节点)。我们的服务架构如图:

需要补充一下的是,上图中上海节点和核心节点是同处于一个机房的,其他分散节点各自独立机房。 

国内有很多大型网游,都是大致遵循上述架构。它们会把数据量不大的用户核心账号等放在核心节点,而大部分的网游数据,例如装备、任务等数据和服务放在地区节点里。当然,核心节点和地域节点之间,也有缓存机制。 

二、 节点容灾和过载保护

节点容灾是指,某个节点如果发生故障时,我们需要建立一个机制去保证服务仍然可用。毫无疑问,这里比较常见的容灾方式,是切换到附近城市节点。假如系统的天津节点发生故障,那么我们就将网络流量切换到附近的北京节点上。考虑到负载均衡,可能需要同时将流量切换到附近的几个地域节点。另一方面,核心节点自身也是需要自己做好容灾和备份的,核心节点一旦故障,就会影响全国服务。

过载保护,指的是一个节点已经达到最大容量,无法继续接接受更多请求了,系统必须有一个保护的机制。一个服务已经满负载,还继续接受新的请求,结果很可能就是宕机,影响整个节点的服务,为了至少保障大部分用户的正常使用,过载保护是必要的。

解决过载保护,一般2个方向:

· 拒绝服务,检测到满负载之后,就不再接受新的连接请求。例如网游登入中的排队。

· 分流到其他节点。这种的话,系统实现更为复杂,又涉及到负载均衡的问题。

小结

Web系统会随着访问规模的增长,渐渐地从1台服务器可以满足需求,一直成长为“庞然大物”的大集群。而这个Web系统变大的过程,实际上就是我们解决问题的过程。在不同的阶段,解决不同的问题,而新的问题又诞生在旧的解决方案之上。

系统的优化是没有极限的,软件和系统架构也一直在快速发展,新的方案解决了老的问题,同时也带来新的挑战。


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