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本次主要是记录Fultter Theme主题的设备与AppBar中的一些属性的使用及说明。目前项目开发有了四个界面。前期主题没太注意,今天看来要好好总结一下近期所学。
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首先,Android主题沉浸式设置,Flutter篇:
根据字面意思就能看出来是对状态懒得设置,其中用到了 dart:io 与 flutter/services.dart 这两个重点Mark一下,有时间深入探究一下用法跟能力。回归正题。
主题数据,其中最常用的是 primarySwatch 、 primaryColor 、 accentColor 。
primarySwatch:UI右下角的FloatingActionButton的颜色就是默认取值MaterialColor,
默认是蓝色的,如果修改成primarySwatch,就会变成这个颜色值。只支持MaterialColor。
primaryColor:顶部导航栏和状态栏的颜色修改,需要用到这个属性,类型 Color。
accentColor:前景色(文本、按钮、覆盖边缘效果等)。
看一下项目中的使用
其中 brightness 主题设置较为关键,它是设置状态栏图标与字体颜色的。
brightness: Brightness.dark 状态栏图标与字体颜色为白色。
brightness: Brightness.light 状态栏图标与字体颜色为黑色。
iconTheme :设置appbar icon的颜色,appbar中icon的颜色会根据primaryColor的改变来确定自身的颜色,这里可以在iconTheme中指定icon的颜色。
默认不做修改前:
记录下自己踩过的坑,怕忘了
一.TextField:
1.去掉输入数字的计数:decoration中的counterStyle: TextStyle(color: Colors.transparent).
2.去掉获取和失去焦点时边框改变颜色的效果:decoration内border: InputBorder.none,
3.去边框时设置BorderSide的width为0或color: Colors.transparent后依然存在边框时,需要设置为borderSide: BorderSide.none
4.设置背景色需要在decoration内 filled:true, fillColor: Colors.blue同时设置才会显示
二.Uint8List类型和string类型,Listint的转换
连续两次base64解码时,参数只能使用string类型,但是base64解码后是Uint8List类型,此时需要将Uint8List类型转换为string类型,使用:utf8.decode(Uint8List)即可,需要import 'dart:convert';
Listint转Uint8List:读取接口时获取的数据是Listint的图片数据,想显示时需要转成Uint8List,然后使用Image.memory(),使用:Uint8List.fromList(Listint)即可
三.报错:DioError [DioErrorType.DEFAULT]: FormatException: Unexpected character (at character 1)MGFlMFo0NEZ3RWNMbE5YbGNGOXZGcUlJdUhIS2x2Q3NlckxqWXlEeG5JWndZdXIrSUpLN3ZOczR...
这是因为dio请求返回的数据默认是以json的格式读取的,而返回的数据是密文形式,需要修改dio的Options的responseType为ResponseType.PLAIN,这样返回的数据就以字符串形式处理.
四.去掉点击控件背景出现的水波纹效果,即去掉md的效果:
在main.dart的MaterialApp内的theme加上splashColor: Colors.transparent
五.布局去掉沉浸式效果和布局设置占满全屏却无效的问题
使用Scaffold的body的布局默认是沉浸式的,将状态栏一起包含了,可以通过在body后添加一层SafeArea即可.
布局设置double.infinity占满全屏高度却无效,大部分情况都是因为某一级的父布局的高度已经有了限制,所以设置充满屏幕只会充满父布局,有些widget默认是按内容填充类似wrap_content就会导致写布局的过程中自己没有限制高度但最后的布局不是自己想要的,可以给各个父布局设置不同背景颜色来查看是从哪儿开始被限制了高度来排查问题.
六.占满剩余空间,类似android的match_parent可以使用double.infinity
七.LinearProgressIndicator
1.LinearProgressIndicator设置进度值的颜色为单一颜色:valueColor : new AlwaysStoppedAnimation(Color(JColor.blue))
2.给LinearProgressIndicator设置圆角:ClipRRect(
borderRadius:BorderRadius.circular(60.0),
child:LinearProgressIndicator(value:0.2,backgroundColor:Color(JColor.grayBg),valueColor:new AlwaysStoppedAnimation(Color(JColor.blue)),
)
八.Expanded:
1.若嵌套多层column且内容的高度都不确定需要占满剩余空间,需要每层的column的内容都嵌套一层expanded来申明每层都占满剩余的空间,否则最里面的内容层需要指定高度,不然会报错
九.Container设置最小/大宽度或高度:
constraints:BoxConstraints(minHeight:56),
十.滑动的widget嵌套:
1.解决滑动冲突:内层嵌套的滑动widget设置physics:NeverScrollableScrollPhysics()
2.解决滑动嵌套ui显示不出来或者报错,内层的滑动widget设置shrinkWrap:true
十一.使用multi_image_picker: ^4.3.4安卓运行报错Didn't find class "com.sangcomz.fishbun.FishBunFileProvider"
1.需要android工程支持androidx,需要在android工程的gradle.properties内添加android.enableJetifier=true和android.useAndroidX=true并点击右上角的open for editing in android studio,运行成功后就可以了
十二.使用textfield时的文字ui总是很高
使用了maxlength且只是在textfield的InputDecoration设置counterStyle的颜色为透明使下面的计数文字消失会导致文字ui很高,counter的计数文字只是颜色是透明但依然在布局中占了位置所以导致文字很高,直接使用counterText:""即可
十三.使用ListView报错Vertical viewport was given unbounded height
需要将ListView放入Expanded内部
手机上面的电量时间的那一排信息,背景变成完全透明文字可切换黑色和白色的时候说明实现了沉浸式状态栏。
在App设计中状态栏纯色的这种设计很常见,但是如果状态栏需要为白色的时候就必须为黑色字体。在Android中已经有很多成熟的方案来处理这种情况,那我们现在看看在Flutter中这种情况该怎么处理。
这里的ThemeData即为控制App的主题,primarySwatch设置即可控制主题的各类颜色,但是这里的颜色是需要MaterialColor,但是纯色种的黑色和白色不是MaterialColor。所以不能设置primarySwatch为Colors.white。
注:MaterialColor包含以下这些
那么就只能使用其他方式设置主题为白色。即为设置
此时我们可以看到App的状态栏如下所示(Android)
虽然AppBar变成了白色,但是状态栏是灰色显然不是我们想要的。
尝试设置文字颜色,AppBar的Brightness有两种模式light和dark
这个和SystemUiOverlayStyle的light和dark刚好相反
然后设置状态栏颜色
设置为红色之后,得到以下的样式,可以看到状态栏为红色了,文字为白色
那么接下来我们只需要将状态栏设置为白色或者透明,状态栏文字设置为黑色。
最后得到以下视图
注:使用PreferredSize包裹,可以更得心应手哦!
SystemUiOverlayStyle在设置时其实有很多系统或者版本的限制
[Flutter]使用主题
flutter设置沉浸式状态栏
)