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C语言函数能否返回字符串,c语言回文字符串函数

C语言可以返回字符串吗?

C语言返回字符串有四种方式:1。使用堆空间,返回申请的堆地址,注意释放2。函数参数传递指针,返回该指针3。返回函数内定义的静态变量(共享)4。返回全局变量使用分配的内存,地址是有效 \x0d\x0achar *fun() \x0d\x0a{ \x0d\x0achar* s = (char*)calloc(100, sizeof(char*) ); \x0d\x0aif (s) \x0d\x0astrcpy ( s , "abc " ); \x0d\x0areturn s; \x0d\x0a} \x0d\x0a但这种方式需要注意,必须由使用将将返回的地址free掉 \x0d\x0a\x0d\x0a将地址由入参传入 \x0d\x0achar* fun(char*s) \x0d\x0a{ \x0d\x0aif (s) \x0d\x0astrcpy(s, "abc "); \x0d\x0areturn s; \x0d\x0a} \x0d\x0a这种方式调用都要注意给s分配的大小是足够。 \x0d\x0a可以这样: \x0d\x0achar* fun(char*s, int len) \x0d\x0a{ \x0d\x0aif (s) \x0d\x0a{ \x0d\x0astrncpy(s, "abc ", len-1); \x0d\x0as[len-1] = 0; \x0d\x0a} \x0d\x0areturn s; \x0d\x0a} \x0d\x0a\x0d\x0a或才使用局部静态变量 \x0d\x0achar* fun() \x0d\x0a{ \x0d\x0astatic char s[100]; \x0d\x0astrcpy(s, "abc "); \x0d\x0areturn s; \x0d\x0a} \x0d\x0a这种方式需要注意,不要修改返回的这个字符串,由于是共享地址,对它的修改会反应到每个调用者的。可以这样: \x0d\x0aconst char* fun() \x0d\x0a{ \x0d\x0astatic char s[100]; \x0d\x0astrcpy(s, "abc "); \x0d\x0areturn s; \x0d\x0a} \x0d\x0a\x0d\x0a还有一种是使用全局变量 \x0d\x0achar g_s[100]; \x0d\x0achar* fun() \x0d\x0a{ \x0d\x0astrcpy(g_s, "abc "); \x0d\x0areturn s; \x0d\x0a} \x0d\x0a同样的,也要注意这个变量可存储的最大空间。

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C语言中函数如何返回字符串?

别听 楼上 的 瞎说, 也 别 百度 了, 都是 错 的, 我 告诉 你 正确 答案

函数 中 的 字符 串 在 函数 结束 的 时候 会 自动 被 释放 掉, 所以 即使 返回 char* 指向 的

也 就是 原 函数 字符串 的 地址, 访问 的 是 一个 系统 没有 分配 给 程序 的 内存, 虽然 编译器 不会 报错, 但 语法 绝对 是 错误 的,而且 你 不一定 能 得到 一个 正确 的 结果

三种 解决 方法:

1, struct ret { char a[100]; }; 返回 一个 结构, 结构里面 包含 字符串

2, char* ret = (char *)malloc(100 * sizeof (char)); 在 函数 里 开 一个 动态 的 字符串, 这个 可以 返回, 不过 动态 内存 需要 手动 free 掉

3, 这个 不是 c语言 了, 调用 c++ 里面 的 string 类型, 也是 最简单 的 办法, 省心, 安全

c语言函数如何返回字符串,该函数又该如何调用呢

无法返回字符串,只能返回字符串的首地址。如:char *p = GetString(); 返回的字符串空间必须是开辟在堆上的,不能是栈,如果是栈当函数结束时,数据也会销毁的;

c语言中函数返回值可以是数组、字符串和结构体吗?

//语法编码规则的角度看

ANSI C语言标准,明确规定 数组类型和函数类型不可以做为返回值。

解决这种返回值的方法是通过指针来间接返回,即使用数组指针和函数指针。这可以做为c语言引入指针的另一个理由。

结构体类型可以做为返回值,我猜测C语言设计者当时引入struct结构体的概念,目的是为了增加一种建立C语言新类型的机制, 换句话说它希望通过struct建立的类型,像内置的int float类型一样使用方便。

//从汇编角度来看

有两种返回值方法,第一种是直接返回到寄存器的,第二种是类似于结构体返回值的那样 建立临时存储区的返回方式

比如 int 返回值类型、指针返回值类型,在ia32平台上都是直接返回到eax寄存器 不管是vc还是gcc, 对于像float 类型的浮点返回值类型,在ia32平台,往往借助于fpu浮点运算器部件中的寄存器存储于栈中,第三类就是像struct结构体返回值,它需要建立临时对象,对于c语言来说引入一个临时内在区域是问题不大的,但是对于c++这个有时候是致命的。

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在C语言中,返回一个字符串的函数应该怎样定义

要返回字符串 需要返回char*类型

需要注意的是 返回的字符串 不能是该函数的局部变量,否则会导致出错

可以是参数字符串,全局变量,静态局部变量,或者动态分配的内存

比如

char *my_str_cpy(char *d, char *s)

{

char *p=d;

while(*p++=*s++);

return d;//返回参数字符串。 

}

c语言如何接收返回字符串?

C语言不能返回字符串,你只能给函数一个字符数组的参数,用参数来返回

void

foo(char

*str,int

n)

{

str[0]

=

'a';

str[1]

=

'b';

str[2]

=

'c';

}

int

main()

{

char

c[255]

=

{'\0'};

foo(c,255);

printf("%s\n",c);

}

函数参数里的n是用于判断这个字符串长度,以防越界操作


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