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页面加载的时候,用 JavaScript 获取图片的尺寸,例如 500 * 300,当图片尺寸发生改变的时候再获取一次,例如 400 * 240,获取比例,400 / 500 = 0.8。然后使用 JavaScript 重新设定 coords
284 * 0.8
419 * 0.8
46 * 0.8
定位功能(Geolocation)是HTML5的新特性,因此只有在支持HTML5的现代浏览器上运行,特别是手持设备如iphone,地理定位更加精确。首先我们要检测用户设备浏览器是否支持地理定位,如果支持则获取地理信息。注意这个特性可能侵犯用户的隐私,除非用户同意,否则用户位置信息是不可用的,所以我们在访问该应用时会提示是否允许地理定位,我们当然选择允许即可。
function getLocation(){
if (navigator.geolocation){
navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition,showError);
}else{
alert("浏览器不支持地理定位。");
}
}
上面的代码可以知道,如果用户设备支持地理定位,则运行 getCurrentPosition() 方法。如果getCurrentPosition()运行成功,则向参数showPosition中规定的函数返回一个coordinates对象,getCurrentPosition() 方法的第二个参数showError用于处理错误,它规定当获取用户位置失败时运行的函数。
我们先来看函数showError(),它规定获取用户地理位置失败时的一些错误代码处理方式:
function showError(error){
switch(error.code) {
case error.PERMISSION_DENIED:
alert("定位失败,用户拒绝请求地理定位");
break;
case error.POSITION_UNAVAILABLE:
alert("定位失败,位置信息是不可用");
break;
case error.TIMEOUT:
alert("定位失败,请求获取用户位置超时");
break;
case error.UNKNOWN_ERROR:
alert("定位失败,定位系统失效");
break;
}
}
我们再来看函数showPosition(),调用coords的latitude和longitude即可获取到用户的纬度和经度。
function showPosition(position){
var lat = position.coords.latitude; //纬度
var lag = position.coords.longitude; //经度
alert('纬度:'+lat+',经度:'+lag);
}
利用百度地图和谷歌地图接口获取用户地址
上面我们了解了HTML5的Geolocation可以获取用户的经纬度,那么我们要做的是需要把抽象的经纬度转成可读的有意义的真正的用户地理位置信息。幸运的是百度地图和谷歌地图等提供了这方面的接口,我们只需要将HTML5获取到的经纬度信息传给地图接口,则会返回用户所在的地理位置,包括省市区信息,甚至有街道、门牌号等详细的地理位置信息。
我们首先在页面定义要展示地理位置的div,分别定义id#baidu_geo和id#google_geo。我们只需修改关键函数showPosition()。先来看百度地图接口交互,我们将经纬度信息通过Ajax方式发送给百度地图接口,接口会返回相应的省市区街道信息。百度地图接口返回的是一串JSON数据,我们可以根据需求将需要的信息展示给div#baidu_geo。注意这里用到了jQuery库,需要先加载jQuery库文件。
html5实现地图上定位导航路线方法如下:
1.先通过百度拾取坐标系统获得点位的坐标。
2.在网页的head中插入百度API引用脚本。
script type="text/javascript" src="
key=v=1.1services=true"/script
3.在网页的/body之后/html之前插入地图显示代码。
4.设置显示地图的div的id为“dituContent”,即添加 id="dituContent"
由于jqm的div的高度都是根据内容自由放大的,所以为了地图能正常显示,还需要
增加一个高度值,一般情况600px就可以,完成。
我这里认为大家都稍微了解甚至熟悉canvas的一些API,就不具体说,每一个参数代表什么意思了。
!DOCTYPE html
html
head
meta charset='utf-8'
title图片加载平移放大缩小示例/title
style
html,body{
margin:0px;
padding:0px;
}
canvas{
border: 1px solid #000;
}
/style
/head
body
canvas id="canvas" width="800" height="800"/canvas
script type="text/javascript" src="main.js"/script
/body
/html
var canvas,context;
function int(){
canvas=document.getElementById('canvas');
context=canvas.getContext('2d');
}
图片加载
创建一个图片对象之后,图片不能马上绘制到canvas上面,因为图片还没有加载完成。所以我们需要监听图片对象加载完事件,然后再去绘制。
var img,//图片对象
imgIsLoaded//图片是否加载完成;
function loadImg(){
img=new Image();
img.onload=function(){
imgIsLoaded=true;
//draw image
}
img.src="map.jpg";
}
图片绘制
绘制图像一个函数就可以搞定,但是需要记录这个图像的左上角坐标以及缩放比例。
var imgX,imgY,imgScale;
function drawImage(){
context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
context.drawImage(img,0,0,img.width,img.height,imgX,imgY,img.width*imgScale,img.height*imgScale);
}
图片平移
html5事件最小细度在DOM上,所以我们无法对canvas上的图像做监听,只能对canvas监听。
首先监听鼠标mousedown事件,等事件发生之后,再监听鼠标mousemove事件和mouseup事件
mousemove事件发生之后,获得鼠标移动的位移,相应的图片的位置改变多少
mouseup事件发生之后,取消对mousemove以及mouseup事件监听
canvas.onmousedown=function(event){
var pos=windowToCanvas(canvas,event.clientX,event.clientY);
canvas.onmousemove=function(event){
canvas.style.cursor="move";
var pos1=windowToCanvas(canvas,event.clientX,event.clientY);
var x=pos1.x-pos.x;
var y=pos1.y-pos.y;
pos=pos1;
imgX+=x;
imgY+=y;
drawImage();
}
canvas.onmouseup=function(){
canvas.onmousemove=null;
canvas.onmouseup=null;
canvas.style.cursor="default";
}
}
function windowToCanvas(canvas,x,y){
var bbox = canvas.getBoundingClientRect();
return {
x:x - bbox.left - (bbox.width - canvas.width) / 2,
y:y - bbox.top - (bbox.height - canvas.height) / 2
};
}
图片缩放
其实缩放很简单,稍微复杂的是,如何让鼠标成为放大或者缩小的中心。如果数学几何不好,计算公式就可能看不明白了。
canvas.onmousewheel=canvas.onwheel=function(event){//chrome firefox浏览器兼容
var pos=windowToCanvas(canvas,event.clientX,event.clientY);
event.wheelDelta=event.wheelDelta?event.wheelDelta:(event.deltaY*(-40));
if(event.wheelDelta0){
imgScale*=2;
imgX=imgX*2-pos.x;
imgY=imgY*2-pos.y;
}else{
imgScale/=2;
imgX=imgX*0.5+pos.x*0.5;
imgY=imgY*0.5+pos.y*0.5;
}
drawImage();
}
这个时候,基本功能就实现了,加载一张图片和加载多张图片都差不多,维护每一张图片的位置和大小,下面来整理一下代码吧。
var canvas,context;
var img,//图片对象
imgIsLoaded,//图片是否加载完成;
imgX=0,
imgY=0,
imgScale=1;
(function int(){
canvas=document.getElementById('canvas');
context=canvas.getContext('2d');
loadImg();
})();
function loadImg(){
img=new Image();
img.onload=function(){
imgIsLoaded=true;
drawImage();
}
img.src="map.jpg";
}
function drawImage(){
context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
context.drawImage(img,0,0,img.width,img.height,imgX,imgY,img.width*imgScale,img.height*imgScale);
}
canvas.onmousedown=function(event){
var pos=windowToCanvas(canvas,event.clientX,event.clientY);
canvas.onmousemove=function(event){
canvas.style.cursor="move";
var pos1=windowToCanvas(canvas,event.clientX,event.clientY);
var x=pos1.x-pos.x;
var y=pos1.y-pos.y;
pos=pos1;
imgX+=x;
imgY+=y;
drawImage();
}
canvas.onmouseup=function(){
canvas.onmousemove=null;
canvas.onmouseup=null;
canvas.style.cursor="default";
}
}
canvas.onmousewheel=canvas.onwheel=function(event){
var pos=windowToCanvas(canvas,event.clientX,event.clientY);
event.wheelDelta=event.wheelDelta?event.wheelDelta:(event.deltaY*(-40));
if(event.wheelDelta0){
imgScale*=2;
imgX=imgX*2-pos.x;
imgY=imgY*2-pos.y;
}else{
imgScale/=2;
imgX=imgX*0.5+pos.x*0.5;
imgY=imgY*0.5+pos.y*0.5;
}
drawImage();
}
function windowToCanvas(canvas,x,y){
var bbox = canvas.getBoundingClientRect();
return {
x:x - bbox.left - (bbox.width - canvas.width) / 2,
y:y - bbox.top - (bbox.height - canvas.height) / 2
};
html
body
!--在一个大图像上划分成几个热点区域,每个热点区域可以连接到不同网站--
img src="" width="950" height="570" border="0" usemap="#Map" / !-usemap在这里--
map name="Map" id="Map"
area shape="rect" coords="0,1,472,283" href="" target="_blank"/
area shape="rect" coords="472,2,952,283" href="" target="_blank"/
area shape="rect" coords="1,283,478,573" href="" target="_blank"/
area shape="rect" coords="472,283,952,683" href="" target="_blank"/
/body
/html