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安卓中如何获取保存的图片uri 并保存到sqlite数据库中
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有如下两种方法,仅供参考
方法一:Java代码
public void saveIcon(Bitmap icon) {
if (icon == null) {
return;
}
// 最终图标要保存到浏览器的内部数据库中,系统程序均保存为SQLite格式,Browser也不例外,因为图片是二进制的所以使用字节数组存储数据库的
// BLOB类型
final ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream();
// 将Bitmap压缩成PNG编码,质量为100%存储
icon.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, os);
// 构造SQLite的Content对象,这里也可以使用
raw ContentValues values = new ContentValues();
// 写入数据库的
Browser.BookmarkColumns.TOUCH_ICON字段 values.put(Browser.BookmarkColumns.TOUCH_ICON, os.toByteArray());
DBUtil.update(....);
//调用更新或者插入到数据库的方法
}
}
方法二:如果数据表入口时一个content:URIJava代码
import android.provider.MediaStore.Images.Media;
import android.content.ContentValues;
import java.io.OutputStream;
// Save the name and description of an image in a ContentValues map.
ContentValues values = new ContentValues(3);
values.put(Media.DISPLAY_NAME, "road_trip_1");
values.put(Media.DESCRIPTION, "Day 1, trip to Los Angeles");
values.put(Media.MIME_TYPE, "image/jpeg");
// Add a new record without the bitmap, but with the values just set.
// insert() returns the URI of the new record.
Uri uri = getContentResolver().insert(Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, values);
// Now get a handle to the file for that record, and save the data into it.
// Here, sourceBitmap is a Bitmap object representing the file to save to the database.
try {
OutputStream outStream = getContentResolver().openOutputStream(uri);
sourceBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 50, outStream);
outStream.close();
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, "exception while writing image", e);
}
原文请看
1、将图片存入文件服务器会返回一个地址
2、将返回的地址存入数据库
手机端通过数据库返回的地址下载图片。
绝大大多数的系统,图片一般不直接存储到数据库,不然图片多的话很容易降低数据库性能,图片上传后一般把图片存储到磁盘的目录下,数据库只存储图片路径
1、存图片路径
2、存图片二进制(sqllite blob的数据类型)
3、存图片Uri