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首先你要明确第4个的st并不是指针,并且结构体并不能直接给一个结构体,他不是基本类型。
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第2个,的结构体是在堆里边的,需要,释放。
第3个是在栈中的变量。
要做链表的话一定要用2;一般的使用3即可。
第一个明显不合理,第一行分配的空间有什么用呢?
这里的name变量不是普通数据类型,是一个函数指针。
1、函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上是大体一致的。函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。
2、函数指针的声明方法为:
返回值类型( * 指针变量名) (形参列表);
“返回值类型”说明函数的返回类型,“( * 指针变量名)”中的括号不能省,括号改变了运算符的优先级。若省略整体则成为一个函数说明,说明了一个返回的数据类型是指针的函数,后面的“形参列表”表示指针变量指向的函数所带的参数列表。例如:
int func(int x); /* 声明一个函数 */
int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */
f = func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */
或者使用下面的方法将函数地址赋给函数指针:
f = func;
赋值时函数func不带括号,也不带参数,由于func代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数func(x)的代码的首地址。
例子:
#includestdio.h
int max(int x,int y){return (xy? x:y);}
int main(){
int (*ptr)(int, int);
int a, b, c;
ptr = max;
scanf("%d%d", a, b);
c = (*ptr)(a,b);
printf("a=%d, b=%d, max=%d", a, b, c);
return 0;
}
表示这个函数的返回值 是结构体
这个函数 Gear_state
参数两个, 第一个是u8, 第二个是Gear_Poisition_TY结构体。
返回值类型为结构体类型。
比如 你可以这样调用
Gear_Poisition_TY a,b;
对a初始化 或者赋值。
然后
b=Gear_state(0, a);
1.可以把结构体作为参数啊,
2.不去取地址的意思,是引用的意思,函数执行时修改L的值,就直接的修改了实参的值,相当于地址传递了。
3.真正调用的时,如下:
SqList
tempStruct;
InitList_Sq(tempStruct)
这样就可以了。
呵呵
函数定义和声明的参数应该是: int oid_check(struct snmp_seq sp, struct rmc1207 * ramp, int BUFFER_SIZE);
函数调用: flag=oid_check(sp, ramp, BUFFER_SIZE);
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在这里, ramp 是结构体数组的指针