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流程图和你有多少个自定义函数并没有多大的关系,虽然也是你会用到的。不过流程图主要看你main函数里做了什么,就是你最终跑起来的程序的一个流程,先做了什么(比如先输入),然后再做了什么(比如判断这些输入是否合法)......到最后程序执行结束退出等等。说到底就是做这件事的一个流程而已。而做这件事的每一个流程,可以调用头文件中声明的函数,也可以是自定义的函数。
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C语言的流程图有大粒度的,有小粒度的,大粒度的一般为函数之间的流程图,小粒度的一般为函数里面的操作的流程图。大粒度的例如下面的图片,小粒度的更简单,就是把输入什么,输出什么,循环等那些操作画出来。
初学C语言的同学应该首先了解C语言关键的核心概念(结构化、WBR三个执行流程、优先级、指针、文档、共用体、函数、作用域、WBR重载等
),WBR只有弄明白了这些才能在今后的学习中游刃有余的把握C语言的精髓WBR。这几个概念就像逻辑线相同,把整个C语言的体系贯穿起来,WBR给人一种“结构化”的思想体系。WBR下面我简要谈一下这几个核心概念。
1、从宏观角度来看,结构化是C语言的编程思想基础,WBR就是说C语言每一个功能模块就是个结构,WBR每一个结构实现一个运算或一个算法,这个结构就用大括号表示“{
}”,大括号里面的就是算法。尤其注意的是大括号的“}”WBR括在那里,就决定在哪里结束算法功能。WBR这些是初学者经常犯的错误,往往会把算法功能的结束点弄错。
2、
三个执行流程就是顺序流程、条件流程、循环流程。WBR三个流程都是电脑通用的执行流程,是必须了解的流程,WBR每一个算法都基于这三个流程执行顺序。
3、
优先级是对多个函数并列时候优先算法的特权,WBR没有注意优先级的顺序就会把算法出错,这些优先级是必须记住的。
4、
指针是C语言的重要特点,是对运算速度加快运算的重要精髓。WBR他是对数据地址的操作,而不是对数据的操作。
5、文档和共用体是很简单的概念,不用多说了。WBR文档顾名思义和日常概念相同,WBR学过数据软件的都对共用体了解不是太难。
6、从微观角度来看,函数是C语言的驱动机制,WBR任何的语句都由函数驱动来实现的。WBR记住函数命令和相关的配置参数,就能好好的利用C的优势。WBR注意的是,函数不能记错,不然您将得出错的结果。WBR假如能学会调试,那就会更深一层了解函数功能的作用。
7、作用域就像使用期限相同,说明从那里到那里所起的作用,WBR在这之外的就不起作用了(过期的东西就不值钱相同)。WBR把握好作用域的使用方式,就能明确函数的关系,WBR不会在巨大的函数名里面迷失方向。
8、重载就是为了方便用户,WBR使用类似于调用的机制给用户减少写入时间的功能。WBR就像查字典相同,您不懂一个字,就要去查字典(WBR相当于调用别的工具来实现您要做的事),WBR而查字典是您已学会的东西,就能够做这件事了。
学习C语言从大体上了解还不够,要把各种原理在脑海里模拟一遍,WBR实现把电脑C的功能在人脑里运作,就能从宏观上把握C的步骤。
如果你会编程序而不会画流程图,建议你应该先把自己的程序研究一遍。
若是画主程序流程图,那就需看懂主函数的程序,按照main()函数中的具体书写过程来画,例如:
程序开始---定义变量---初始化变量---使用选择或者循环或者顺序结构---调用某一个子函数(可以没有)---程序结束
以上是最简单的程序流程图画法。
若你是画某一算法或是某一模块的流程图,就要把相应的算法或是模块看懂。分析算法或是模块的具体走法,根据此走法就可以画出对应的流程图。
如果你是初学者,想根据流程图的画法而去尝试编程,建议你就一定要研究清楚每一个使用到的算法,读懂题目再开始编程。
下面是使VISO画流程图的几个要点:
1、选择下载一个合适版本的VISO
2、程序开始结束用胶囊
3、分页用圆圈
4、输入用平行四边形
5、语句用方块
6、判断用菱形
7、打印用波浪