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go语言结构体 go语言结构体切片

Golang 指针和结构体

于c语言相同,go中也有指针和结构体的概念。指针表示变量的内存地址,结构体用来存储同一类型的数据。

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定义一个指针变量,将变量a的地址赋给指针变量p。这样,指针变量p也就指向了变量a所在的内容空间。

new 函数返回一个指针变量

fmt.scan() 就是传入一个指针变量。

两种方法都可以使用。

以上简要介绍了go语言中的指针和结构体。

golang 方法返回的结构体为什么取不到地址?

golang方法(method)返回值提取结构体(struct)取不到地址的原因是,①返回值并没有保存到变量中,返回值本身只是临时保存在程序运行的堆栈的某个不确定位置,不能取地址;②实参取地址用的操作符是是,而形参声明变量类型为指针,需要地址值用的才是*;③声明形参为指针的参数的实参只能为地址值。

故先把修改后的代码列出,修改要点是把“*NewPerson1().Speak()”改为“var b=NewPerson1();(b).Speak()”,同时把“NewPerson2().Speak()”改成“var a=NewPerson2();(a).Speak()”,代码列出如下:

package main;

import "fmt";

type PersonA struct{

name string

}

func (p *PersonA) Speak () {

fmt.Println ( "person speak" ,p.name)

}

func (p PersonA) Walk ( ){

fmt . Println ( "person walk",p.name)}

func NewPerson1()(p PersonA){

return PersonA{"new Person1"}}

func NewPerson2()(p PersonA){

return PersonA{"new Person2"}}

func main () {

var a=NewPerson2 (); (a).Speak (); 

a .Walk ();

fmt. Println ("--------------------") ;

var b=NewPerson1 ();(b).Speak ();

b.Walk ()}

go代码调试效果

关于指针变量的使用这一点go语言和其他有指针的程序语言如c语言是一样的,从来只有返回值为地址/指针,而从没有在赋值前给返回值取地址这种运算,类似的错误晚点再整理。

不一样的是,go语言更简单go语言函数可以使用结构体或者结构体的指针(pointer)以传递结构体参数,而且和c语言不一样的是,go语言没有区分结构体指针和结构体访问成员的运算符,go语言只有“.”适用于两种情况,而没有c语言为结构体指针专门准备的“-”运算符。

可以使用结构体指针,作为结构体的方法的参数以指代自身吗,

Go语言之结构体嵌套

在type Student2 struct结构体中,注意book参数引用的是地址,方便修改数据

golang中级进阶(二):结构体

目录

一、结构体详解

1. 结构体定义

2. 实例化结构体的7种方法

二、结构体方法

1. 结构体的方法定义

2. 结构体内自定义方法的引用

3. 任意类型添加方法

三、嵌套、继承

1. 匿名结构体

2. 结构体中可以定义任意类型的字段

3. 结构体嵌套结构体

4. 结构体嵌套匿名结构体

5. 结构体嵌套多个匿名结构体

6. 结构体继承

四、结构体和JSON相互转换

1. 结构体转化成json

2. json转化成结构体

3. 结构体标签 tag

4. 嵌套结构体和json的序列化反序列化

Golang 中没有“类”的概念,Golang 中的结构体和其他语言中的类有点相似。和其他面向对 象语言中的类相比,Golang 中的结构体具有更高的扩展性和灵活性。

Golang 中的基础数据类型可以表示一些事物的基本属性,但是当我们想表达一个事物的全 部或部分属性时,这时候再用单一的基本数据类型就无法满足需求了,Golang 提供了一种 自定义数据类型,可以封装多个基本数据类型,这种数据类型叫结构体,英文名称 struct。 也就是我们可以通过 struct 来定义自己的类型了。

使用 type 和 struct 关键字来定义结构体,具体代码格式如下:

type 类型名 struct {

字段名 字段类型

字段名 字段类型 …

}

其中:

• 类型名:表示自定义结构体的名称,在同一个包内不能重复。

• 字段名:表示结构体字段名。结构体中的字段名必须唯一。

• 字段类型:表示结构体字段的具体类型。

在 go 语言中,没有类的概念但是可以给类型(结构体,自定义类型)定义方法。所谓方法 就是定义了接收者的函数。接收者的概念就类似于其他语言中的 this 或者 self。

方法的定义格式如下:

func (接收者变量 接收者类型) 方法名(参数列表) (返回参数) {

函数体

}

注意:想改变结构体内的值,必须先变成指针。

在 Go 语言中,接收者的类型可以是任何类型,不仅仅是结构体,任何类型都可以拥有方法。 举个例子,我们基于内置的 int 类型使用 type 关键字可以定义新的自定义类型,然后为我们 的自定义类型添加方法。

注意:匿名结构体中不允许出现多个重复的类型

注意:如果结构体里面有私有属性也就是小写定义的字段,则不会被json使用

go语言结构体变量和结构体指针变量的区别

第二个程序,空间都没有分配就初始化赋值,这根本就是在给系统添乱嘛。

Go 空结构体 struct{} 的使用

struct是Go中的关键字,用于定义结构类型。

例如:

struct {}是一个无元素的结构体类型,通常在没有信息存储时使用。优点是大小为0,不需要内存来存储struct {}类型的值。

struct {} {}是一个复合字面量,它构造了一个struct {}类型的值,该值也是空。

go中可以使用 unsafe.Sizeof 计算出一个数据类型实例需要占用的字节数。我们验证一下:

也就是说空结构体实例不占用任何内存空间。

Go 语言标准库没有提供 Set 的实现,通常使用 map 来代替。事实上,对于集合来说,只需要 map 的键,而不需要值。

声明为声明为 map[string]struct{} ,由于struct{}是空,不关心内容,这样map便改造为set 。

map可以通过“comma ok”机制来获取该key是否存在,例如 _, ok := map["key"] ,如果没有对应的值,ok为false。可以通过定义成 map[string]struct{} 的形式,值不再占用内存。其值仅有两种状态,有或无。如果定义的是 map[string]bool ,则结果有true、false或没有三种状态,而且即使是将值设置为 bool 类型,也会多占据 1 个字节。因此呢,将 map 作为集合(Set)使用时,可以将值类型定义为空结构体,仅作为占位符使用即可。

基于channels发送消息有两个重要方面:发了消息、发了什么消息。一个强调了通讯的发生,一个强调了通讯的内容。当我们更希望强调通讯发生的时刻时,我们将它称为 消息事件 。有些消息事件并不携带额外的信息,它仅仅是用作两个goroutine之间的同步,这时候我们可以用 struct{} 空结构体作为channels元素的类型。用来通知子协程(goroutine)执行任务,或只用来控制协程并发度。

在部分场景下,结构体只包含方法,不包含任何的字段。这时候我们就可以使用空结构体。

其实,上面的calculateInt 可以是任何类型,如 type calculateInt bool ,但是struct{}不占用任何空间,逻辑上也更合理,因此还是它最好。


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