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通过C语言撰写程序,最经典的函数是static。
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在C语言中,static的作用有三条:一是隐藏功能,二是保持持久性功能,三是默认初始化为0。
在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条,分别是:一是隐藏功能,对于static修饰的函数和全局变量而言。二是保持持久性功能,对于static修饰的局部变量而言。三是因为存放在静态区,全局和局部的static修饰的变量,都默认初始化为0。
如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。
Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏。
c语言中,变量只有先声明,才能使用,这样避免编程时产生不必要的错误,一位不同类型变量的存储格式和长度都不同,所以字节长度不同,声明变量可以让计算机知道你更需要用什么样的格式存储变量,从而高效稳定地运行程序。
C语言包含的各种控制语句仅有9种,关键字也只有32 个,程序的编写要求不严格且以小写字母为主,对许多不必要的部分进行了精简。实际上,语句构成与硬件有关联的较少,且C语言本身不提供与硬件相关的输入输出、文件管理等功能,如需此类功能,需要通过配合编译系统所支持的各类库进行编程,故c语言拥有非常简洁的编译系统。
扩展资料:
C语言是面向过程的编程语言,用户只需要关注所被解决问题的本身,而不需要花费过多的精力去了解相关硬件,且针对不同的硬件环境,在用C语言实现相同功能时的代码基本一致,不需或仅需进行少量改动便可完成移植,这就意味着,对于一台计算机编写的C程序可以在另一台计算机上轻松地运行,从而极大的减少了程序移植的工作强度。
与其他高级语言相比,C语言可以生成高质量和高效率的目标代码,故通常应用于对代码质量和执行效率要求较高的嵌入式系统程序的编写。
“局部变量初始化”是指在使用这个局部变量前,要对其进行初始化。这是因为局部变量是从内存堆中分配的,用完就还给内存堆,所以被分配的局部变量并不一定是0,而很可能是其他地方用过的一个值,因此在使用这个变量之前,要对它进行显示初始化。
一维数组初始化就是给一维数组赋初值,作用就是申明的这个一维数组有了一个确定的值,从而可以得到具体应用。一个数组申明后,如果没有赋值,那么只是分配了内存空间,没有具体的值,也可以说是空,其组成是“\0”也就是NULL,无法在实际中使用。
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSIC,作为C语言最初的标准。 目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准。
起初,C语言没有官方标准。1978年由美国电话电报公司(ATT)贝尔实验室正式发表了C语言。布莱恩·柯林汉(BrianKernighan)和丹尼斯·里奇(DennisRitchie)出版了一本书,名叫《TheCProgrammingLanguage》。这本书被C语言开发者们称为KR,很多年来被当作C语言的非正式的标准说明。人们称这个版本的C语言为KRC。
就是在定义一个变量的时候给他赋值。
比如:
……
main()
{
int i = 0;//这里就是C的初始化
i = 3;//这里是正常的语句
printf("%d\n", i);
}
如果你不写int i = 0; 只是 int i;
如果你一旦漏写了
i = 3;
那么你再写 printf("%d", i);
可能出现乱码,而你找不出来。
如果你写了i = 0; 那么你就知道你i 忘记了赋值,可以找到错误。
这样计算机运行的也不那么郁闷了。
C语言变量进行初始化时给变量分配内存空间是在一定范围内的随机分配的,所分配内存空间上可能含有数据没有被清除掉,故而如果不进行赋值的话,不能确定变量的值是什么,故而结果不正确,