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一、JSON解析到结构体
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在介绍这部分之前先简要介绍一下Json语法
JSON 语法是 JavaScript 语法的子集。JSON 语法是 JavaScript 对象表示法语法的子集。
数据在名称/值对中
数据由逗号分隔
大括号保存对象
中括号保存数组
1.JSON名称/值对
2.JSON值
可以是:
JSON数据
JSON 数字可以是整型或者浮点型
JSON对象
JSON 对象在大括号({})中书写:
对象可以包含多个名称/值对:
JSON数组
JSON 数组在中括号中书写:
数组可包含多个对象:
JSON布尔值
二、JSON转map
输出结果:
三、生成JSON
本文来自php中文网的 golang教程 栏目:
Go解析json遇到了大数字、不定格式等特殊情况,在此做了一个整理。
选择哪个要视输入而定。
json.Unmarshal 操作对象是一个 []byte ,也就意味着被处理的JSON要全部加载到内存。如果有一个加载完的JSON使用 json.Unmarshal 会快一些。
json.Decoder 操作的是一个 stream ,或者其他实现了 io.Reader 接口的类型。意味着可以在接收或传输的同时对其进行解析。当处理一组较大数据时无需重新copy整个JSON到内存中。
最好的选择办法如下:
默认情况下,go对json解析过程中遇到的数字都会当做float64处理。如果数字过大会有精度丢失。可以使用json.Number来处理。
输出结果:
使用 json.Decoder 只能操作 io.Reader 类型的JSON数据。
有时候遇到字段不定的JSON,需要一边判断一边解析。如:
可以先统一解组到interface{} 然后判断关键字段再进行后续处理。
结果
使用RawMessage便于分步Unmarshal
原文链接
1. 不管golang从json文件读取数据,还是写数据到json配置文件,都需要encoding/json包,如下:import (
"encoding/json"
)
2. 编码JSON,输出数据到json文件,有方法如下:
json.Marshal(xxx) 和 json.MarshalIndent(c, "", " ") ,两个方法的区别是,MarshalIndent(c, "", " ")方法按照json格式 缩进,也就是美化了的 可读性很高的 带缩进的 Json数据。所以只要是json格式数据,当然用第二个方法啦。
3. 具体代码如下:
c := make(map[string]interface{})
c["name"] = "Gopher"
c["title"] = "programmer"
c["contact"] = map[string]interface{}{
"home": "415.333.3333",
"cell": "415.555.5555",
flag 是Go 标准库提供的解析命令行参数的包。
使用方式:
flag.Type(name, defValue, usage)
其中Type为String, Int, Bool等;并返回一个相应类型的指针。
flag.TypeVar(flagvar, name, defValue, usage)
将flag绑定到一个变量上。