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java 只是外行看着复杂而已。真学起来,你会发现现有很多框架已经封装的很厉害了,在编程上是简单的,在编程效率上是高效的。尤其是 springboot 和 springcloud 的框架及周围的生态,把微服务的编程已经简化到极致了。你要是从微服务的角度来说,让 php 实现和 java 同样的功能效果,你看看 php 和 java 哪个好维护?哪个编程效率更高?
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什么是RPC框架? 如果用一句话概括RPC就是:远程调用框架(Remote Procedure Call)那什么是远程调用?通常我们调用一个php中的方法,比如这样一个函数方法: localAdd(10, 20),localAdd方法的具体实现要么是用户自己定义的,要么是php库函数中自带的,也就说在localAdd方法的代码实现在本地,它是一个本地调用!远程调用意思就是:被调用方法的具体实现不在程序运行本地,而是在别的某个远程地方。
远程调用原理
比如 A (client) 调用 B (server) 提供的remoteAdd方法:
首先A与B之间建立一个TCP连接;
然后A把需要调用的方法名(这里是remoteAdd)以及方法参数(10, 20)序列化成字节流发送出去;
B接受A发送过来的字节流,然后反序列化得到目标方法名,方法参数,接着执行相应的方法调用(可能是localAdd)并把结果30返回;
A接受远程调用结果,输出30。
RPC框架就是把我刚才说的这几点些细节给封装起来,给用户暴露简单友好的API使用。
远程调用的好处
解耦:当server需要对方法内实现修改时,client完全感知不到,不用做任何变更;这种方式在跨部门,跨公司合作的时候经常用到,并且方法的提供者我们通常称为:服务的暴露。
RPC与Socket有什么区别?
通过上面的简单阐述,好像RPC与Socket 好像啊。都是调用远程的方法,都是client/server模式,我之前也写了一篇文章: 细说socket 那他们有啥区别呢?
RPC(远程过程调用)采用客户机/服务器模式实现两个进程之间相互通信。socket是RPC经常采用的通信手段之一,RPC是在Socket的基础上实现的,它比socket需要更多的网络和系统资源。除了Socket,RPC还有其他的通信方法,比如:http、操作系统自带的管道等技术来实现对于远程程序的调用。微软的Windows系统中,RPC就是采用命名管道进行通信。
RPC与REST有什么区别?
通过了解RPC后,我们知道是RPC是client/server模式的,调用远程的方法,REST也是我们熟悉的一套API调用协议方法,它也是基于client/server模式的,调用远程的方法的,那他俩又有啥区别呢?
REST API 和 RPC 都是在 Server端 把一个个函数封装成接口暴露出去,以供 Client端 调用,不过 REST API 是基于HTTP协议的,REST致力于通过http协议中的POST/GET/PUT/DELETE等方法和一个可读性强的URL来提供一个http请求。而 RPC 则可以不基于 HTTP协议
因此,如果是后端两种语言互相调用,用 RPC 可以获得更好的性能(省去了 HTTP 报头等一系列东西),应该也更容易配置。如果是前端通过 AJAX 调用后端,那么用 REST API 的形式比较好(因为无论如何也避不开 HTTP 这道坎)。
php中流行的rpc框架有哪些
既然php是世界上最好的语言,那php中流行的RPC框架有哪些呢?
先列举下: phprpc,yar, thrift, gRPC, swoole, hprose
因为时间和精力有限,不可能一个一个的去学习和使用,我选几个世面上用的最多的几个用下吧。因为RPC原理是一样的,都是Client/Server模式,只是每个框架的使用方式不一样而已。
php不适合做微服务原因:例如与硬件通讯.至于开发的话,你可以用swoole扩展或者grpc。
PHP毕竟是CGI脚本,很多底层的驱动级的工作还不能做,而且主要是其面向对象不够完善,在SOA上的应用还是有些不足。当然因为PHP能够做些位计算什么的,可以很方便的做些帧协议的操作,比如Radius协议的实现等。
快捷高效:
PHP的内核是C语言编写的基础好效率高,可以用C语言开发高性能的扩展组件;PHP的核心包含了数量超过1000的内置函数,功能应有尽有很全面,开箱即用程序代码简洁;PHP数组支持动态扩容,支持以数字、字符串或者混合键名的关联数组,能大幅提高开发效率。
PHP是一门弱类型语言,程序编译通过率高,相对其他强类型语言开发效率快;PHP天然热部署,在php-fpm运行模式下代码文件覆盖即完成热部署;PHP经过20多年的发展,在互联网上可以搜到海量的参考资料供参考学习。
微服务是近些年被广泛提及的一个概念, 微服务架构可以理解为一个轻量级的服务治理方案, 也就是将系统的功能,通过服务的形式发布到服务器上,对服务进行组合调用,实现具体的功能,解决实际业务问题的架构风格。
微服务产生于单体应用的扩大化,随着信息化不断发展,企业对软件功能的要求越来越具体,也愈发的细致,如果通过应用程序来实现,必然是一个极其复杂而又痛苦的过程,由此诞生了微服务的概念。就是 将功能发布成服务,应用程序通过调用不同的服务来实现业务, 这种设计架构称之为微服务。
微服务架构的优点在于每个服务可以有独立的团队开发,服务之间互不干涉,保障了系统的稳定性。由于功能被拆分到更细的粒度,有效的降低了程序的复杂程度,对硬件的需求也随之降低,但是微服务也有一些不足,比如服务调用带来的系统复杂性,服务间的依赖关系也是难以管理的,如何构建合理的服务依赖是考验架构师能力的重要依据;最后,微服务架构的部署以及跟踪也是很难的。总之, 微服务架构有着自身的应用场景以及特点,了解哪些场景适合微服务比掌握微服务的具体技术更为重要, 适当的技术用在适当的场景,才能发挥合适的价值。
微服务架构是当前最流行的技术架构,主要组件有注册中心、网关、配置中心和各种微服务模块。架构灵活、易扩展、可动态扩容。
在微服务之前,系统架构经历很长时间的演变,简述如下:
1.无架构
页面逻辑和业务逻辑混在一起,甚至页面直接访问数据库。
优点:因为没有太多的访问路径转换,效率是最高的;
缺点:没有分层,逻辑混乱,维护难,扩展难。
2.MVC
架构
单系统,表现层、逻辑层、业务层分开,各层分工协作。
优点:逻辑清晰、分工明确、易维护。
缺点:系统集中部署,属于强耦合,某些业务模块出现异常时,会导致整个系统无法访问。
3.SOA架构
面向服务的架构,多个系统分布式部署,通过消息总线进行通讯。
优点:各个系统的业务相对独立,耦合低;
缺点:消息总线负担太重,中心化太重,接口缺乏规范。
4.微服务架构
一个系统,按照粒度规划,划分为很多的微服务,而每个微服务,对应一个具体的业务实现,并可拥有自己独立的数据库,整个就是微服务架构。
优点:如上,架构灵活、易扩展,在实际运营时,按需扩容,集群部署。各个微服务业务互不影响,耦合性低;
缺点:开发成本高,对部署有一定的专业性要求。
从技术而言,微服务已经是一个设计理念很成熟的架构,可满足不同层次,不同业务场景的需要,而且经过多个版本的迭代,该踩的坑也基本踩完,生态系统完整,开源组件选择多多,很有一统天下的趋势,值得尝试。
但,不要为了微服务而微服务,要根据自己实际的要求去做抉择和取舍。
比较,适合自己的,才是最好的!
微服务是近几年技术社群讨论很多的一种软件架构方式,可以说是SOA的现代版本、 时尚 版本。不过这次浪潮不是由大公司倡导的,而是由工程师们引领的。比如,它采用工程师们熟悉的RESTful接口,而不是笨重的WebService,也不需要一大堆昂贵的中间件。
那微服务为什么流行起来?按理说它们都是让软件更加模块化,使相互之间保持松耦合,从而优化系统架构。
国内流行起来的微服务架构——RestCloud
RestCloud 为了保证服务不注册中心癿高可用性,服务不注册中心通过水平扩展癿能
力允许对服务不注册中心迚行集群配置,开在网关层做了服务癿注册癿数据缓存。
Spring Cloud Eureka 是 Spring Cloud Netflix 微服务套件中癿一部分,它基于 Netflix Eureka做了二次封装。主要负责完成微服务架极中的服务治理功能。
易用性
如果你目前使用SpringBoot开发API服务则无需修改任何代码,只需引入RestCloud配置中心的jar包即可由配置中心接管所有配置,对开发人员无任何感知,如果你使用RestBoot开发平台开发API则已经是天然集成了配置中心的客户端Jar包无需任何依赖。 如果你使用php,c#开发目前RestCloud并没有提供现成的解决方案,你需要通过Rest API来接入RestCloud配置中心并自已在本地实现配置缓存管理。
稳定性
RestCloud采取全新的本地配置持久化技术,保证配置中心不会形成单点故障,因为所有的配置数据在应用则具有本地缓存和持久化技术,假定RestCloud配置中心出现故障且长时间未能恢复的情况下,应用则的程序会自动读取本地缓存配置数据. 进一步假定这时应用也刚好出现故障需要重启,则本地缓存在重启后将会消失,这时应用将自动从持久层再次读取配置数据到缓存中从而恢复运行,所以RestCloud配置中心不会出现故障后影响应用的运行,RestCloud配置中心优于目前开源的大多数配置中心解决方案。
易用性
如果你目前使用SpringBoot开发API服务则无需修改任何代码,只需引入RestCloud配置中心的jar包即可由配置中心接管所有配置,对开发人员无任何感知,如果你使用RestBoot开发平台开发API则已经是天然集成了配置中心的客户端Jar包无需任何依赖。 如果你使用php,c#开发目前RestCloud并没有提供现成的解决方案,你需要通过Rest API来接入RestCloud配置中心并自已在本地实现配置缓存管理。
稳定性
RestCloud采取全新的本地配置持久化技术,保证配置中心不会形成单点故障,因为所有的配置数据在应用则具有本地缓存和持久化技术,假定RestCloud配置中心出现故障且长时间未能恢复的情况下,应用则的程序会自动读取本地缓存配置数据. 进一步假定这时应用也刚好出现故障需要重启,则本地缓存在重启后将会消失,这时应用将自动从持久层再次读取配置数据到缓存中从而恢复运行,所以RestCloud配置中心不会出现故障后影响应用的运行,RestCloud配置中心优于目前开源的大多数配置中心解决方案。
网站链接:
参考资料:
引言
有人说,Java确实过于臃肿,经常“小题大做”。但PHP、Node.js扩展方面短板太明显,做小应用可以,大型应用就玩不转了。另外,JavaEE领域有太多优秀框架可以解决开发效率的问题,事实上借用Spring等框架,开发的效率丝毫不亚于PHP。
互联网时代的Java开发者,很多都不是基于Servlet和EJB来开发Web应用,而且WebLogic、WebSphere也只会存在于大公司的存量系统中,互联网公司的Java都是Tomcat的世界。
那么,微服务能完全弥补JavaEE的短板吗?对于JaveEE来说,微服务扮演的,究竟是拯救者还是掘墓人的角色?
在Java问世之初,包括IBM、BEA、Oracle在内的一些巨头公司,看到了Java作为一门杰出的Web编程语言可能给他们带来的巨大商机。那么如何通过一门编程语言来赚钱呢?答案就是,使用这门语言构建复杂无比的服务器,让那些大公司支付一大笔费用来购买这些服务器。于是紧接着就出现了JavaEE规范、JSR规范,以及WebLogic、WebSphere等服务器中间件。
在这些服务器上面部署了大型的程序包,它们运行缓慢,消耗大量的内存。基于这些容器的开发和调试对开发人员来说简直就是噩梦,作为对他们的补偿,他们从雇主那里获得了丰厚的报酬。
因为耗资巨大,几乎找不到一家公司可以使用合理的费用长时间地支持Java。如果你要用Java构建一个网站,你必须支付一大笔费用来运行这些服务器,哪怕你只用到了Servlet容器。在很长一段时间里,Java被用在企业和公司里,因为只有这些大公司能够负担得起数百万美元的服务器费用,并为那些企业级开发人员支付高额的薪水。
RodJohnson在2003年发布了Spring框架,Spring提供了IoC和对POJO的支持,帮助开发人员逃脱EJB魔掌。开发效率因此得到大幅的提升,大量开发人员转向Spring,把EJB丢在一边。应用服务器开发商看到了这一点,他们在JavaEE5里提供了一些可以减轻开发人员负担的特性。可惜的是,Spring被一路追捧,人们几乎把它跟JavaEE容器混为一谈,它仍然运行在JavaEE的Servlet容器里,这些容器沿用的是十年前的设计,并没有考虑到多核CPU和NIO。
在这期间,PHP奋起直追。PHP使用更少的内存和资源,得到很多公司的支持。一些CMS平台,比如WordPress、Drupal等都是基于PHP构建的,这些平台吸引了大批PHP开发人员。不过,虽然PHP仍然是现今最流行的编程语言,但它也有自己的短板。它运行速度不是很快,而且难以横向扩展。
2009年,RyanDahl启动了Node.js项目,它支持异步非阻塞的、基于事件驱动的I/O。如果服务器的线程使用得当,Node.js可以极大地提升响应速度,单个服务器的吞吐量可以媲美一个JavaEE服务器集群。Node.js是一个很好的作品,但它也有自己的局限性。Node.js难以扩展,也难以与遗留的系统集成。
2014年,Undertow出现了,它是一个基于Java的非阻塞Web服务器。从#的测试结果来看,在一个价值8000美金的戴尔服务器上,它可以每秒钟处理几百万个请求,而谷歌需要使用一个集群才能处理一百万个同样的请求。它是轻量级的,它的核心部分只需要1M内存,它还包含了一个内嵌的服务器,这个服务器使用不到4M的堆内存。
基于UndertowCore构建的LightJavaFramework是一个微服务容器,它支持设计驱动及生成代码,并支持运行时安全和运行时验证。
JavaEE厂商多年前,JavaEE厂商,比如Oracle和IBM,他们花费数亿美元开发应用服务器(WebLogic和WebSphere),这些服务器以数百万的价格卖给了大型组织。但现在这些服务器卖不动了,因为JBoss迅速抢占了市场份额,Oracle对JavaEE的支持正在走下坡路:
#/story/16/07/02/1639241/oracle-may-have-stopped-funding-and-developing-java-ee
随着微服务越来越多地受到关注,这些应用服务器很难有好的销量,因为这些服务器更适合用来部署单体应用。有一个包含了数百个EJB的应用,为了在WebLogic上测试一行代码改动,居然用了45分钟时间。
JavaEE客户
从客户角度来看,耗费巨资购买这些服务器是不值得的,因为JavaEE所承诺的未必都是真的。一个为WebSphere开发的应用无法部署在WebLogic上,所以你需要花更多的钱去升级服务器,因为厂商可能不再支持旧版的服务器,而这样的更新会花费你数百万美元。
于是一些聪明人不禁要问,为什么我们要把应用部署在这些庞然大物上?为什么我们要把应用打包成一个ear包或war包,而不是jar包?为什么我们不能把大型的应用拆分成更小的块,让它们可以独立部署和扩展?
微服务
微服务是这些问题的解药。Wikipedia把微服务定义为“??一种软件架构风格,复杂的应用由一些独立的进程组成,这些进程使用与语言无关的API进行交互。这些进程服务规模很小,高度离散,聚焦在一个很小的任务上,使用模块化方式来构建系统”。
微服务架构让构建应用变得更加容易,而且应用被拆分成单独的服务,这些服务可以被任意组合。每个服务可以被独立部署,也可以被组合成一个应用。这些服务还可能会被其他应用依赖。它加快了服务的开发速度,因为只要定义好接口,服务可以并行开发。
微服务具备弹性和伸缩性。微服务不只依赖单个服务器和部署,它们可以被发布到多个机器上,或者多个数据中心及其它任何可用的区域。如果一个服务失效,可以启动另外一个。因为整个应用被分解成了微服务(小型服务),可以很容易地对其中某些热门的服务进行横向扩展。
如果你曾经使用过COM、DCOM、CORBA、EJB、OSGi、J2EE、SOAP和SOA等,那么你就会知道服务和组件并不是什么新生事物。企业在使用组件方面存在的一个最大问题是他们依赖大型的硬件服务器,并在同一个服务器上运行很多应用。我们有EJB、WAR包和EAR包,以及各种组件包,因为服务器资源太过昂贵,要尽可能地物尽其用。
不过从最近几年的发展情况来看,之前的方式有些落伍。操作系统服务器一直在变化,虚拟资源可以被当成组件发布,比如EC2、OpenStack、Vagrant和Docker。世界变了。微服务架构看到了这种趋势,硬件、云技术、多核CPU和虚拟技术也在发展,所以我们要改变以前的开发方式。
在开始新项目的时候不要再使用EAR包或WAR包了。现在我们可以在Docker里运行JVM,Docker只不过是一个进程,但它可以表现得像一个操作系统一样。Docker运行在云端的操作系统上,而云端的操作系统运行在虚拟机里,虚拟机运行在Linux服务器上。这些服务器不是归谁所有,而是被很多互不相识的人共享。如果出现流量高峰怎么办?很简单,使用更多的服务器实例。这就是为什么要把Java微服务运行在一个单独的进程里,而不是JavaEE容器或servlet容器。
微服务一般会提供基于HTTP/JSON的API端点。这样可以很容易地与其他服务(开源或闭源的)集成,只要这些服务提供了HTTP/JSON接口。服务可以通过更有意义的方式被消费、被组合。EC2、S3及其他来自Amazon(或其他公司)的服务就是最好的例子。基础设施会成为应用程序的一部分,而且它们是可编程的。
使用微服务架构的应用程序应该是模块化、可编程和可组合的。微服务之间可以相互替换。应用程序的局部可以被重写或改进,而不会影响到整个应用。如果所有的组件都提供了可编程的API,那么微服务之间的交互就会变得更简单(永远不要相信那些不能通过curl访问的微服务)。
随着微服务逐渐流行起来,很多厂商开始尝试把他们的JavaEEWeb服务转成微服务,这样他们就可以继续卖他们的过时产品,APIGateway就是这些厂商中的一个。
JasonBloomberg是Intellyx的主席,他在一篇文章里指出了传统Web服务和微服务的区别,并对把传统Web服务转成微服务的趋势提出了质疑:
#/dangers-microservices-washing-get-value-strip-away-hype
微服务不是企业服务总线里的Web服务,也不是传统的面向服务架构,尽管它沿袭了SOA的一些基本概念。从根本上来说,微服务跟SOA是不一样的,因为整个环境已经发生了彻底的转变。
微服务架构的环境是没有边界的:端到端,基于云的应用程序运行在完全虚拟和容器化的基础设施上。容器把应用程序和服务组件化,DevOps为IT基础设施提供框架,帮助自动化开发、部署和管理环境。
虽然容器对微服务来说不是必需的,不过微服务可以很容易地运行在容器里。况且,把非微服务的代码部署在容器里不是一个明智的选择。
Docker和其他容器技术在某种程度上已经被视为微服务的最好伴侣。容器是运行微服务的最小资源子集。Docker简化了微服务的开发,让集成测试变得更简单。
容器有助于微服务开发,但不是必需的。Docker也可以被用来部署单体应用。微服务与容器可以很好地相融并进,不过微服务包含的东西远比容器多!
结论
应用开发的风格这几年一直在变化,而微服务变得越来越流行。大公司把大型应用拆分成可以单独部署的小型应用,这些小型应用被部署在云端的容器里。开源微服务框架LightJava为这些运行在容器里的微服务提供了很多特性,它支持设计驱动,开发者只需要把注意力专注在业务逻辑上,剩下的事情可以由框架和DevOps流程来处理。
那么问题来了,你怎么看?