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import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Random; public class FingerGuessing { private String[] op = new String[] { "布", "剪刀", "石头" }; Random r = new Random(); private int wj = 0; private int dn = 0; private int count = 0; private int go() { int k = r.nextInt(3); System.out.println("电脑:" + op[k]); return k; } private void compare(int i) { count++; System.out.println("玩家:" + op[i - 1]); int k = go(); if ( i - 1 == k) { System.out.println("打平"); } else if ( i - 1 - k == 1 || i-1-k == -2) { System.out.println("玩家获胜"); wj++; } else { System.out.println("电脑获胜"); dn++; } } private void info() { System.out.println("共" + count + "盘"); System.out.println("玩家获胜" + wj + "盘"); System.out.println("电脑获胜" + dn + "盘"); System.out.println("打平" + (count-wj-dn) + "盘"); } public void start() { String xz = ""; BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); do { System.out.println("\n请选择:\n1.布\n2.剪刀\n3.石头\n结束请输入exit"); try { xz = br.readLine(); if (xz.equalsIgnoreCase("exit")) { info(); continue; } if (!xz.equals("1") !xz.equals("2") !xz.equals("3")) { System.out.println("选择错误,请重新选择"); continue; } compare(Integer.parseInt(xz)); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } while (!xz.equals("exit")); } /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub new FingerGuessing().start(); } }
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之前没有go语言,现在黑马更新了c/c++的课程,已经增加了go语言开发实战部分,进一步提升学员的竞争力,助力学员找到一个好工作。
Go 语言被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。它提供了海量并行的支持,这对于游戏服务端的开发而言是再好不过了。最近黑马程序员刚出了一套go语言的教程,还不错,可以去视频库里下载,或者管播妞要也行。
当客户端在 发出POST请求时/albums,您希望将请求正文中描述的专辑添加到现有专辑数据中。
为此,您将编写以下内容:
1、编写代码
a.添加代码以将专辑数据添加到专辑列表。
在此代码中:
1)用于Context.BindJSON 将请求正文绑定到newAlbum。
2) album将从 JSON 初始化的结构附加到albums 切片。
3)向响应添加201状态代码,以及表示您添加的专辑的 JSON。
b.更改您的main函数,使其包含该router.POST函数,如下所示。
在此代码中:
1)将路径中的POST方法与 /albumspostAlbums函数相关联。
使用 Gin,您可以将处理程序与 HTTP 方法和路径组合相关联。这样,您可以根据客户端使用的方法将发送到单个路径的请求单独路由。
a.如果服务器从上一节开始仍在运行,请停止它。
b.从包含 main.go 的目录中的命令行,运行代码。
c.从不同的命令行窗口,用于curl向正在运行的 Web 服务发出请求。
该命令应显示添加专辑的标题和 JSON。
d.与上一节一样,使用curl检索完整的专辑列表,您可以使用它来确认添加了新专辑。
该命令应显示专辑列表。
当客户端向 发出请求时GET /albums/[id],您希望返回 ID 与id路径参数匹配的专辑。
为此,您将:
a.在您在上一节中添加的函数下方postAlbums,粘贴以下代码以检索特定专辑。
此getAlbumByID函数将提取请求路径中的 ID,然后找到匹配的专辑。
在此代码中:
(1)Context.Param用于从 URL 中检索id路径参数。当您将此处理程序映射到路径时,您将在路径中包含参数的占位符。
(2)循环album切片中的结构,寻找其ID 字段值与id参数值匹配的结构。如果找到,则将该album结构序列化为 JSON,并将其作为带有200 OK HTTP 代码的响应返回。
如上所述,实际使用中的服务可能会使用数据库查询来执行此查找。
(3)如果找不到专辑,则返回 HTTP 404错误。
b.最后,更改您的main,使其包含对router.GET的新调用,路径现在为/albums/:id ,如以下示例所示。
在此代码中:
(1)将/albums/:id路径与getAlbumByID功能相关联。在 Gin 中,路径中项目前面的冒号表示该项目是路径参数。
a.如果服务器从上一节开始仍在运行,请停止它。
b.在包含 main.go 的目录中的命令行中,运行代码以启动服务器。
c.从不同的命令行窗口,用于curl向正在运行的 Web 服务发出请求。
该命令应显示您使用其 ID 的专辑的 JSON。如果找不到专辑,您将收到带有错误消息的 JSON。
恭喜!您刚刚使用 Go 和 Gin 编写了一个简单的 RESTful Web 服务。
本节包含您使用本教程构建的应用程序的代码。