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函数是数学名词,代数式中,凡相关的两数X与Y,对于每个X值,都只有一个Y的对应值。这种对应关系就表示Y是X的函数。
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函数(function)的定义通常分为传统定义和近代定义,函数的两个定义本质是相同的,只是叙述概念的出发点不同,传统定义是从运动变化的观点出发,而近代定义是从集合、映射的观点出发。
函数的近代定义是给定一个数集A,假设其中的元素为x,对A中的元素x施加对应法则f,记作f(x),得到另一数集B,假设B中的元素为y,则y与x之间的等量关系可以用y=f(x)表示,函数概念含有三个要素:定义域A、值域B和对应法则f。其中核心是对应法则f,它是函数关系的本质特征。
函数,最早由中国清朝数学家李善兰翻译,出于其著作《代数学》。之所以这么翻译,他给出的原因是“凡此变数中函彼变数者,则此为彼之函数”,也即函数指一个量随着另一个量的变化而变化,或者说一个量。
两个属性是:数据类型和数据的存储类别。
数据类型,对于变量来说是在内存中分配的存储单元的大小,对于函数来说是函数的返回值类型。
存储类别,有4种(auto、static、extern、register)。
void fun(int p)
{
coutp;
}
void是返值数据类型
fun函数的名称
(int p)函数参数的名称、个数,数据类型、指针
{...}函数体
以上四个就是。
举一个例子来说哈:
void example(int a)
{
putchar(20);
}
1. void是返值数据类型
2. example是函数的名称
3. (int a)是函数参数的名称、个数、数据类型
4. {
putchar( 65 );
}是函数体
以上四个就是所谓的“函数属性”
变量有两种属性:
分别是数据类型和存储类型。
一、数据类型表示数据格式(大小长度)。
比如:int,long,float,double.......
二、存储类别表示作用域和生命周期。
比如:
1、auto(自动变量是局部变量,定义局部变量时不指定存储类型,默认自动)。
作用域:定义到函数结束。
生命周期:函数调用到函数执行结束。
2、extern外部变量。
作用域:定义开始到源文件结束。
生命周期:定义开始到程序结束。
3、static静态变量。
可定义全局也可局部。
定义为局部变量不会随程序调用执行结束而释放,且定义赋初值的语句只在函数第一次调用执行。
局部静态
作用域:从定义开始到函数结束。(实际函数将静态地址做返回值返回,函数结束也能使用该地址)
生命期:从定义到程序结束。
全局静态
作用域:从定义到源文件结束。(其他文件不能通过extern来使用)
生命周期:定义开始到程序结束。
4、rigister寄存器
寄存器变量存储在cpu。
函数是一组一起执行一个任务的语句。每个 C 程序都至少有一个函数,即主函数 main() ,所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。
您可以把代码划分到不同的函数中。如何划分代码到不同的函数中是由您来决定的,但在逻辑上,划分通常是根据每个函数执行一个特定的任务来进行的。
C 标准库提供了大量的程序可以调用的内置函数。例如,函数 strcat() 用来连接两个字符串,函数 memcpy() 用来复制内存到另一个位置。
函数还有很多叫法,比如方法、子例程或程序,等等。
C 语言中的函数定义的一般形式如下:
在 C 语言中,函数由一个函数头和一个函数主体组成。下面列出一个函数的所有组成部分:
以下是 max() 函数的源代码。该函数有两个参数 num1 和 num2,会返回这两个数中较大的那个数:
创建 C 函数时,会定义函数做什么,然后通过调用函数来完成已定义的任务。
当程序调用函数时,程序控制权会转移给被调用的函数。被调用的函数执行已定义的任务,当函数的返回语句被执行时,或到达函数的结束括号时,会把程序控制权交还给主程序。
调用函数时,传递所需参数,如果函数返回一个值,则可以存储返回值。例如:
如上把 max() 函数和 main() 函数放一块,编译源代码。当运行最后的可执行文件时,会产生下列结果:
形式参数就像函数内的其他局部变量,在进入函数时被创建,退出函数时被销毁。
当调用函数时,有两种向函数传递参数的方式:
默认情况下,C 使用 传值调用 来传递参数。一般来说,这意味着函数内的代码不能改变用于调用函数的实际参数。