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java当中数组是不需要手动释放的,底层有自动回收垃圾的机制,扩展如下:
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前一次循环结果如果没有被引用,那么会等待被自动释放,如果被引用,则不释放。
String[] str2=new String[500];
意思是每次循环都重新定义,并且重新赋值为新创建的数组对象,而上次循环所声明的变量以及所创建的数组对象都被列入自动回收列表了。
cc=null;就可以了。java 虚拟机会自己调用gc()方法去释放内存。
显示的调用System.gc()或Runtime.getRuntime().gc()也是可以的。调用了gc()并不会强制释放内存,虚拟机会尽最大努力从所有丢弃的对象中回收了空间。
我想你说的应该是AjaxAction对象被回收吧
要清楚这个问题必须了解对象的结构
java虚拟机对类实例的引用(即对象)是指向一个句柄的指针,这个句柄自身是一对指针,包含该对象的方法和代表该对象类型的class对象的指针的表,另一个指向在java堆中为该对象数据分配的存储器;
很明显,map对象的句柄是保存在AjaxAction对象分配的存储器中
所以当AjaxAction这个句柄没有被任何引用引用时,被GC回收,其分配的数据存储器也回收,即map对象这个句柄也被回收,map指向的内存没有任何引用指向,同样要被回收
java把内存分成两种,一种叫做栈内存,一种叫做堆内存
在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配。当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为改变量分配的内存空间,该内存空间可以立刻被另作他用。
堆内存用于存放由new创建的对象和数组。在堆中分配的内存,由java虚拟机自动垃圾回收器来管理。在堆中产生了一个数组或者对象后,还可以在
栈中定义一个特殊的变量,这个变量的取值等于数组或者对象在堆内存中的首地址,在栈中的这个特殊的变量就变成了数组或者对象的引用变量,以后就可以在程序
中使用栈内存中的引用变量来访问堆中的数组或者对象,引用变量相当于为数组或者对象起的一个别名,或者代号。
引用变量是普通变量,定义时在栈中分配内存,引用变量在程序运行到作用域外释放。而数组&对象本身在堆中分配,即使程序运行到使用new产生数组
和对象的语句所在地代码块之外,数组和对象本身占用的堆内存也不会被释放,数组和对象在没有引用变量指向它的时候,才变成垃圾,不能再被使用,但是仍然占
着内存,在随后的一个不确定的时间被垃圾回收器释放掉。这个也是java比较占内存的主要原因。但是在写程序的时候,可以人为的控制。
不对,java虽然有垃圾回收机制,但是不能在指定的时间释放内存对象,只能在程序运行期间,当虚拟机空闲的时候回收。
虽然Java有自动内存回收机制,但是如果是数据库连接、网络连接、文件操作等,不close是不会被回收的,属于不正确的代码。\x0d\x0a也就是说,有close方法,必须得自己调用一下才行。\x0d\x0a垃圾回收机制仅在Java虚拟机所控制的范围内释放资源。\x0d\x0a对于类似于数据库连接、socket以及文件操作等,\x0d\x0a如果有close方法,在你完成任务后执行它\x0d\x0a并且最好在finally块内做close,因为即使发生了例外,这些代码也能被调用。\x0d\x0a对于使用完了的对象来讲,Java不推荐使用类似于C++的析构函数来释放内存(C++中new完后得delete,Java中new完,使用后,将其置\x0d\x0a成null比较好),因为GC会调节最适当的时间来释放内存,在程序中滥用delete会降低Java程序的性能(但应该不会引发额外的错误)。