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人类是一个类,你是人,我是人,都是人类的实例(instance),或称对象(object)。一个类描述一类事物,描述这些事物所应具有的属性,如人有身长、体重、文化程度、性别、年龄、民族等。
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一个对象是类的一个实例,它具有确定的属性,如张三(人的实例)身高180,体重70公斤,大学本科,男,21岁,汉族。
人类只有一个,人类的实例可以有无数个。
对象可以被创建和销毁,但类是无所不在的。
例如,桌子是一个类, 人们不断打造各种尺寸和风格(属性)的桌子(桌子的实例),打造桌子, 又不断毁坏桌子,年复一年,旧的去了,新的又来,但桌子的概念没变,它是一个抽象的概念。应该称它为桌子类,以区别于打造的具体桌子。
VB.NET 是万物皆对象,一个字符串是对象,一个窗体是对象,类的实例也是对象。所以不要纠结什么变量和对象。.net 里面什么都可以看成对象。 还有在一个类里定义变量,如果是用Dim定义也可以的,只是这个变量是不可见的,用Public定义就可以。比如我们最常见的Form1.Width 可以这样用,那就说明在Form类中Width 是用Public定义的。如果用Dim定义,就不能这样用了
1、vb.net 完全符合面向对象的编程语言抽象、封装、继承的四大特性,而vb不支持继承。
2、错误处理不同。
vb中只是On Error.....goto和On Errer Resume Next ,这些错误称为非结构化异常处理。而在vb.net中采用的结构化异常处理机制,try...catch....finally控制。
3、两者产生的窗体不同。
vb.net 允许创建不同类型的应用程序,例如,创建ASP.NET和ASP.NET Web 服务应用程序,还允许创建控制台应用程序和作为桌面服务运行的应用程序。但是vb 只能创建Windows窗体。
4、数据库访问的差别。
vb6.0是通过ADO(Active X Data Objext)来实现对数据库访问。而vb.net 是通过ADO.NET来访问数据库。
扩展资料
Visual Basic(简称VB)是Microsoft公司开发的一种通用的基于对象的程序设计语言,为结构化的、模块化的、面向对象的、包含协助开发环境的事件驱动为机制的可视化程序设计语言。是一种可用于微软自家产品开发的语言。
“Visual” 指的是开发图形用户界面 (GUI) 的方法——不需编写大量代码去描述界面元素的外观和位置,而只要把预先建立的对象add到屏幕上的一点即可。
“Basic”指的是 BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code) 语言,是一种在计算技术发展历史上应用得最为广泛的语言。
Visual Basic源自于BASIC编程语言。VB拥有图形用户界面(GUI)和快速应用程序开发(RAD)系统,可以轻易的使用DAO、RDO、ADO连接数据库,或者轻松的创建Active X控件,用于高效生成类型安全和面向对象的应用程序 。
参考资料:百度百科-Visual Basic
用FileStream打开文件查看大小再创建Bitmap显示图片尺寸。
Dim f As New IO.FileStream("C:\1.bmp", IO.FileMode.Open, IO.FileAccess.Read) '改成你的文件地址。
MsgBox(f.Length / 1024 "KB") '没做仔细,你根据需要自己改吧,Length得到的是字节数。
Dim b As New Bitmap(f)
f.Dispose()
MsgBox(b.Width " * " b.Height)
FileStream 类:
Bitmap 类:
在VB.Net当中,事件的"关联"是需要明显标志的,不像vb6当中,声明一个过程就是事件执行过程了
Handles用来静态"关联"一个或多个事件到一个过程
"关联"时,过程的签名必须与事件的签名相同(签名的意义请查看相关文档)
在VB.Net当中,事件也是一个对象(VB.Net当中一切皆为对象)
使用Handles时实际就相当于创建了一个对委托的实现(委托的意义请查看相关文档)
可以简单的认为,当事件被触发时,被Handles"关联"了的那些过程代码将被执行
而且,被"关联"的过程可以任意起名,不需要与事件和对象的名称相对应
上述代码如果去掉Handles 及其后面的内容,它将是一个最普通不过的过程,与其它过程没有两样,也不会有任何事件被触发时去执行这段代码,正因为加入了Handles 及其后面的一堆事件,它才会因事件被触发而被执行
说得再简单一点: 当PictureBox1.DoubleClick, PictureBox4.DoubleClick, PictureBox3.DoubleClick,PictureBox2.DoubleClick当中的任何一个事件被触发时,上述这个过程的代码都将被执行
再说说参数: sender表示触发了此事件的对象,在这里就是PictureBox1/PictureBox2/PictureBox3/PictureBox4当中的某一个,利用它能知道到底是哪个对象触发了此事件,e在这里没有用处,利用不到什么,之所以有它,是因为Object/EventArgs是.Net事件的基本签名方式,它的好处在你以后对.Net深入之后能体会到.
这些参数的值都是通过被触发的事件传递过来的,可以简单的认为[事件调用了此过程并为参数赋了值]