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从理论上来讲java做的系统并不比其他语言开发出来的系统更占用内存,那么为什么却有这么N多理由来证明它确实占内存呢?两个字,陋习。
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(1)别用newBoolean()。
在很多场景中Boolean类型是必须的,比如JDBC中boolean类型的set与get都是通过Boolean封装传递的,大部分ORM也是用Boolean来封装boolean类型的,比如:ps.setBoolean("isClosed",newBoolean(true));ps.setBoolean("isClosed",newBoolean(isClosed));ps.setBoolean("isClosed",newBoolean(i==3));通常这些系统中构造的Boolean实例的个数是相当多的,所以系统中充满了大量Boolean实例小对象,这是相当消耗内存的。
Boolean类实际上只要两个实例就够了,一个true的实例,一个false的实例。
Boolean类提供两了个静态变量:publicstaticfinalBooleanTRUE=newBoolean(true);publicstaticfinalBooleanFALSE=newBoolean(false);需要的时候只要取这两个变量就可以了,比如:ps.setBoolean("isClosed",Boolean.TRUE);那么像2、3句那样要根据一个boolean变量来创建一个Boolean怎么办呢?可以使用Boolean提供的静态方法:Boolean.valueOf()比如:ps.setBoolean("isClosed",Boolean.valueOf(isClosed));ps.setBoolean("isClosed",Boolean.valueOf(i==3));因为valueOf的内部实现是:return(b?TRUE:FALSE);所以可以节省大量内存。
相信如果Java规范直接把Boolean的构造函数规定成private,就再也不会出现这种情况了。
(2)别用newInteger.和Boolean类似,java开发中使用Integer封装int的场合也非常多,并且通常用int表示的数值通常都非常小。
SUNSDK中对Integer的实例化进行了优化,Integer类缓存了-128到127这256个状态的Integer,如果使用Integer.valueOf(inti),传入的int范围正好在此内,就返回静态实例。
这样如果我们使用Integer.valueOf代替newInteger的话也将大大降低内存的占用。
如果您的系统要在不同的SDK(比如IBMSDK)中使用的话,那么可以自己做了工具类封装一下,比如IntegerUtils.valueOf(),这样就可以在任何SDK中都可以使用这种特性。
(3)用StringBuffer代替字符串相加。
这个我就不多讲了,因为已经被人讲过N次了。
我只想将一个不是笑话的笑话,我在看国内某“著名”java开发的WEB系统的源码中,竟然发现其中大量的使用字符串相加,一个拼装SQL语句的方法中竟然最多构造了将近100个string实例。
无语中!(4)过滥使用哈希表有一定开发经验的开发人员经常会使用hash表(hash表在JDK中的一个实现就是HashMap)来缓存一些数据,从而提高系统的运行速度。
比如java课程认为使用HashMap缓存一些物料信息、人员信息等基础资料,这在提高系统速度的同时也加大了系统的内存占用,特别是当缓存的资料比较多的时候。
其实我们可以使用
晕, 你确定你是用Java,
OK,不管Java还是C#
1. 定义你的map
HashMapString, String map = new HashMapString, String();
2. 存入你的信息, 反正你得要有个唯一标识的key,以及你想存的对象
map.put("userid", "userMessage");
....
3. 每次存入后,判断一下当前大小,java 的hashmap是size()方法,如果大于你的最大数,把原来存的前进前出删掉
if(map.size()100){
//map.remove(arg0)
....
}
更高级内容:
如果对map中的cache内容有过访问,给该内容的权重+1,每次删除的时候先将权重由小至大删除。 这就是命中率缓存,一般缓存都是按这种算法做的,只是具体算法有改进
一,jvm内存区域
1, 程序计数器
一块很小的内存空间,作用是当前线程所执行的字节码的行号指示器。
2, java栈
与程序计数器一样,java栈(虚拟机栈)也是线程私有的,其生命周期与线程相同。通常存放基本数据类型,对象引用(一个指向对象起始地址的引用指针或一个代表对象的句柄),reeturnAddress类型(指向一条字节码指令的地址)
栈区域有两种异常类型:如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度,将抛StrackOverflowError异常;如果虚拟机栈可以动态扩展(大部分虚拟机都可动态扩展),当扩展时无法申请到足够的内存时会抛出OutOfMemoryError异常。
3, 本地方法栈
与虚拟机栈作用很相似,区别是虚拟机栈为虚拟机执行java方法服务,而本地方法栈则是为虚拟机用到的Native方法服务。和虚拟机栈一样可能抛出StackOverflowError和OutOfMemoryError异常。
4, java堆
java
Heap是jvm所管理的内存中最大的区域。JavaHeap是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。主要存放对象实例。JavaHeap
是垃圾收集器管理的主要区域,其可细分为新生代和老年代。如果在堆中没有内存完成实例分配,并且也无法再扩展时,会抛出OutOfMemoryError
异常。
5, 方法区
与javaHeap一样是各个线程共享的内存区域,用于存放已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、及时编译器编译后的代码等数据。当方法区无法满足内
存分配的需求时,将抛出OutOfMemoryError异常。方法同时包含常听说的运行时常量池,用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用。
6, 直接内存
直接内存并不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不是java虚拟机规范中定义的内存区域,是jvm外部的内存区域,这部分区域也可能导致OutOfMemoryError异常。
二,jvm参数
-Xss(StackSpace)栈空间
-Xms ,-Xmx(heap memory
space)堆空间:Heap是大家最为熟悉的区域,他是jvm用来存储对象实例的区域,Heap在32位的系统中最大为2G,其大小通过-Xms和
-Xmx来控制,-Xms为jvm启动时申请的最小Heap内存,默认为物理内存的1/64,但小于1G,-Xmx为jvm可申请的最大的Heap内存,
默认为物理内存的1/4,一般也小于1G,默认当空余堆内存小于40%时,jvm会最大Heap的大小到-Xmx指定大小,可通过
-XX:MinHeapFreeRatio来指定这个比例,当空余堆内存大于70%时,JVM会将Heap的大小往-Xms指定的大小调整,可通过
-XX:MaxHeapFreeRatio来指定这个比例,但通常为了避免频繁调整HeapSize的大小,将-Xms和-Xmx的值设为相同。
-XX:PermSize -XX:MaxPermSize :方法区持久代大小: 方法区域也是全局共享的,在一定的条件下它也会被 GC ,当方法区域需要使用的内存超过其允许的大小时,会抛出 OutOfMemory 的错误信息。
三,常见内存溢出错误解决办法
1, OutOfMemoryError异常
除了程序计数器外,虚拟机内存的其他几个运行时区域都有发生OutOfMemoryError(OOM)异常的可能,
Java Heap 溢出
一般的异常信息:java.lang.OutOfMemoryError:Java heap spacess
java堆用于存储对象实例,我们只要不断的创建对象,并且保证GC Roots到对象之间有可达路径来避免垃圾回收机制清除这些对象,就会在对象数量达到最大堆容量限制后产生内存溢出异常。
出现这种异常,一般手段是先通过内存映像分析工具(如Eclipse Memory
Analyzer)对dump出来的堆转存快照进行分析,重点是确认内存中的对象是否是必要的,先分清是因为内存泄漏(Memory
Leak)还是内存溢出(Memory Overflow)。
如果是内存泄漏,可进一步通过工具查看泄漏对象到GC Roots的引用链。于是就能找到泄漏对象时通过怎样的路径与GC Roots相关联并导致垃圾收集器无法自动回收。
如果不存在泄漏,那就应该检查虚拟机的参数(-Xmx与-Xms)的设置是否适当。
2, 虚拟机栈和本地方法栈溢出
如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的最大深度,将抛出StackOverflowError异常。
如果虚拟机在扩展栈时无法申请到足够的内存空间,则抛出OutOfMemoryError异常
这里需要注意当栈的大小越大可分配的线程数就越少。
3, 运行时常量池溢出
异常信息:java.lang.OutOfMemoryError:PermGen space
如果要向运行时常量池中添加内容,最简单的做法就是使用String.intern()这个Native方法。该方法的作用是:如果池中已经包含一个等于
此String的字符串,则返回代表池中这个字符串的String对象;否则,将此String对象包含的字符串添加到常量池中,并且返回此String
对象的引用。由于常量池分配在方法区内,我们可以通过-XX:PermSize和-XX:MaxPermSize限制方法区的大小,从而间接限制其中常量
池的容量。
4, 方法区溢出
方法区用于存放Class的相关信息,如类名、访问修饰符、常量池、字段描述、方法描述等。
异常信息:java.lang.OutOfMemoryError:PermGen space
方法区溢出也是一种常见的内存溢出异常,一个类如果要被垃圾收集器回收,判定条件是很苛刻的。在经常动态生成大量Class的应用中,要特别注意这点。
因为我也不清楚你理解的内存指啥,说我的理解,猜测一下,但愿符合你的理解:
对程序而言,内存分为:
a、静态区块或叫全局区块,指程序加载的时候就分配的固定存储区;
b、栈内存,代码块执行的时候动态分配的内存块,代码运行完后,操作系统或运行平台负责自动回收这部分使用的内存。
c、堆内存块,由操作系统提供api程序自由分配管理的内存块。
java的内存管理机制,我个人认为是黑盒的,写java也很少有人去关心,但是如果看虚拟机的实现源码还是能知道的。(楼主懂c由兴趣自己看)。那么从逆向工程的角度我们可以猜测到:
静态类,静态变量,存储在,静态区块中。
类本身代码需要时再加载到内存中,java的动态代理实现的根本。既然是动态加载肯定是在堆中,不过加载进来的类代码可能永不会销毁(虚拟机运行区间内,可以加快运行平台的处理速度,java属于半编译半解释的一门语言,要解释执行的是预先编译好的指令,就是class类文件)。
我们创建的任何对象,时间是随机的,创建的时候才会分配内存,必然在堆上。虚拟机的垃圾回收机制要管理的刚好是这部分内存。
类中的方法,或静态代码块必定运行在占上,代码运行完,内存立即回收。此处有个例外,不同于c语言或操作系统实现。在方法中返回的任何对象:c需要动态分配存储空间,兵自行管理,或者申明为全局局部静态存储,代码运行完,对象才能保留下来。java可以直接保留下来。说明虚拟机自动给我们申请了动态内存保存对象。此处分配的内存也需要垃圾回收机制管理。没门语言都有原始类型,方法或函数中返回的原始类型不需要从堆上分配内存,直接复制给接收变量,或代码运行的形参所分配的空间中即可。
从操作系统理解,内存分为内核使用的内存与程序使用的内存,java运行在虚拟机上,虚拟机运行在操作系统上,内核内存属于操作系统自用内存,由操作系统负责管理,运用程序不能直接管理分配内核内存。应用程序可管理的是分配给自己的运行空间。因此java使用内存属于应用程序内存。内核内存管理方式windows与unix实现管理方式不一样,最大差别windows的每一个程序,内核需要使用掉一部分地址空间,余下的留给应用程序。如32位系统,总共可以使用的地址空间是4G内核要用掉其中1G或者2G。但是unix实现的系统应用程序可以直接使用4G地址空间。有兴趣请参考操作系统内核相关书籍。