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导入海龟模块
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from turtle import *
基本二叉树
初始值 :速度最快,隐藏海龟,设朝向90度,后退200
speed(0)
seth(90)
pu()
fd(-200)
pd()
ht()
递归函数:多向递归
tree(d,n) d树干长度,n递归深度
if n=1:
a=30
de=10
fd(d)
lt(a)
tree(d-de,n-1)
rt(a*2)
tree(d-de,n-1)
lt(a)
fd(-d)
tree(200,5)
随机值:
import random as rd
随机分叉角度a a=rd.randint(10,25)
随机每叉递减长度d de=rd.randint(5,12)
递减值:
树干越来越细
pensize(n//10)
条件值:
叶子变为绿色
if n==1:pencolor('green')
else:pencolor('deepgreen')
末端加果实
if n=2:
fd(d)
dot(10,'red')
随机分叉数m m=rd.randint(2,4)
1、准备
1
打开我们的Python shell界面,也就是大家所说的idle界面。
2
单击界面中的“file”-“new file”,就可以建立一个Python脚本了。
END
2、保存脚本文件
1
单击脚本文件中工具栏的“file”-“save”就可以实现我们调出我们的保存配置界面了。
2
在该界面中配置我们的文件名和要保存的路径就可以了。
END
3.编写代码
1
1.代码的结构:
本代码有两个子函数组成,据图有main函数和画树函数组成。
2
2.编写画树函数:
画树函数,就是用来画出我们的树的一种子函数,代码如下:
def tree(plist,l,a,f):
if l5:
lst=[]
for p in plist:
p.forward(l)
q=p.clone()
p.left(a)
q.right(a)
lst.append(p)
lst.append(q)
tree(lst,l*f,a,f)
3
3.编写main函数:
main函数用来对画树的总体的配置,来画出我们整体的书代码如图下。
def main():
p=Turtle()
p.color('green')
p.pensize(11)
p.hideturtle()
p.speed(4)
# p.getscreen().tracer(30,0)
p.left(90)
p.penup()
p.goto(0,-100)
p.pendown()
t=tree([p],110,65,0.6375)
4
4.调用main函数:
在Python语言中与其它的语言不同的是,我们得在脚本中说明我们的主函数,而不是默认的main函数,具体如下。
main()
END
4、执行代码
单击“run”-“run module”,就可以运行我们的代码了。
接着就可以看到我们的运行界面了。
1、python画樱花树代码为:
import turtle as T
import random
import time
2、# 画樱花的躯干(60,t)
def Tree(branch, t):
time.sleep(0.0005)
if branch 3:
if 8 = branch = 12:
if random.randint(0, 2) == 0:
t.color('snow') # 白
else:
t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色
t.pensize(branch / 3)
elif branch 8:
if random.randint(0, 1) == 0:
t.color('snow')
else:
t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色
t.pensize(branch / 2)
else:
t.color('sienna') # 赭(zhě)色
t.pensize(branch / 10) # 6
t.forward(branch)
a = 1.5 * random.random()
t.right(20 * a)
b = 1.5 * random.random()
Tree(branch - 10 * b, t)
t.left(40 * a)
Tree(branch - 10 * b, t)
t.right(20 * a)
t.up()
t.backward(branch)
t.down()
3、# 掉落的花瓣
def Petal(m, t):
for i in range(m):
a = 200 - 400 * random.random()
b = 10 - 20 * random.random()
t.up()
t.forward(b)
t.left(90)
t.forward(a)
t.down()
t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色
t.circle(1)
t.up()
t.backward(a)
t.right(90)
t.backward(b)
# 绘图区域
t = T.Turtle()
# 画布大小
w = T.Screen()
t.hideturtle() # 隐藏画笔
t.getscreen().tracer(5, 0)
w.screensize(bg='wheat') # wheat小麦
t.left(90)
t.up()
t.backward(150)
t.down()
t.color('sienna')
4、# 画樱花的躯干
Tree(60, t)
# 掉落的花瓣
Petal(200, t)
w.exitonclick()
Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。
画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。
设置画布大小
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。
如:turtle.screensize(800,600, "green")
turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)
turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。
如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)
turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)
2.1 画笔的状态
在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。
2.2 画笔的属性
画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)
1) turtle.pensize():设置画笔的宽度;
2) turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。
3) turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。
2.3 绘图命令
操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。
(1) 画笔运动命令
(2) 画笔控制命令
(3) 全局控制命令
(4) 其他命令
3. 命令详解
3.1 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)
描述:以给定半径画圆
参数:
radius(半径):半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆;
extent(弧度) (optional);
steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)。
举例:
circle(50) # 整圆;
circle(50,steps=3) # 三角形;
circle(120, 180) # 半圆
实例:
1、太阳花
2、五角星
3、时钟程序
以下是用 Python 语言编写的程序,用于画一棵圣诞树的图形:
# 导入 turtle 库
import turtle
# 设置画笔颜色为绿色
turtle.color('green')
# 设置线条宽度为 3
turtle.width(3)
# 循环三次
for i in range(3):
# 向前移动 100 像素
turtle.forward(100)
# 向右转 120 度
turtle.right(120)
# 设置画笔颜色为红色
turtle.color('red')
# 向前移动 50 像素
turtle.forward(50)
# 设置画笔颜色为黄色
turtle.color('yellow')
# 向前移动 50 像素
turtle.forward(50)
# 隐藏画笔
turtle.hideturtle()
# 等待用户点击屏幕
turtle.exitonclick()
运行这段程序后,会在屏幕上画出一棵圣诞树的图形。你可以通过修改程序中的参数,来调整圣诞树的形状、大小和颜色。
注意:为了使用 turtle 库,你需要先安装这个库。可以使用以下命令在命令行中安装 turtle 库:
pip install turtle
turtle模块提供了一个叫作Turtle的函数,Turtle ( )函数会创建一个 Turtle 对象。
创建了一个Turtle对象之后,你可以调用该函数的方法来在窗口中移动该对象。
方法与函数类似,但是其语法略有不同。从你的代码中来看,可以简单的理解为Turtle ( )函数创建了一个对象,这个对象就是p,然后你利用了对象p的方法如speed( )、pensize( )等,去做你想做的事情。
Python简介:
Python由荷兰数学和计算机科学研究学会的GuidovanRossum于1990年代初设计,作为一门叫做ABC语言的替代品。Python提供了高效的高级数据结构,还能简单有效地面向对象编程。
Python语法和动态类型,以及解释型语言的本质,使它成为多数平台上写脚本和快速开发应用的编程语言,随着版本的不断更新和语言新功能的添加,逐渐被用于独立的、大型项目的开发。Python解释器易于扩展,可以使用C或C++(或者其他可以通过C调用的语言)扩展新的功能和数据类型。
Python也可用于可定制化软件中的扩展程序语言。Python丰富的标准库,提供了适用于各个主要系统平台的源码或机器码。2021年10月,语言流行指数的编译器Tiobe将Python加冕为最受欢迎的编程语言,20年来首次将其置于Java、C和JavaScript之上。