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这段程序意思是定义一个LNode类的结构体,后面的LNode是结构体变量,LinkList是结构体指针。里面的struct LNode *next是定义指向LNode结构体的指针域,说明LNode结构体里面结点一共两个域一个数据域,一个指针域。}后面的LNode可以去掉,可以在其他地方声明结构体变量。
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struct在C语言中是一个关键字,用于定义结构数据类型。
问题中的两种定义的区别在于第一种是给student数据类型,重新定义了一个类型别名,而第二种则单纯的表示一种叫做student的数据结构类型。两者的主要区别在于后面直接定义变量时。如下代码,则可以直接在结构体后面定义一个zhang_san的结构体变量。
struct student
{
int num;
struct student *next;
}zhang_san;
而第一种的定义,则会出现错误。
typedef struct student
{
int num;
struct student *next;
}student zhang_san;
扩展:
“结构”是一种构造数据类型,现在一般叫做用户自定义数据类型,它是由若干“成员”组成的。 每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。 结构即是一种“构造”而成的数据类型, 那么在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。如同在说明和调用函数之前要先定义一样。
定义一个结构的一般形式为:
struct结构名
{
//成员表列
};
成员表由若干个成员组成, 每个成员都是该结构的一个组成部分。对每个成员也必须作类型说明,其形式为:“类型说明符 成员名;”。成员名的命名应符合标识符的书写规定。例如:
struct stu
{
int num;
char name[20];
char sex;
float score;
};
在这个结构定义中,结构名为stu,该结构由4个成员组成。 第一个成员为num,整型变量;第二个成员为name,字符型数组;第三个成员为sex,字符型变量;第四个成员为score,浮点型变量。 应注意在括号后的分号是必不可少的。
不可以,因为C语言使用结构体类型必须是struct 结构体名。有的参考书上只写了node,那是因为使用了typedef定义新类型的方法:typedef struct node{...}node; node* p;
这题目与结构体根本无关嘛!
inline关键字表示函数是内联函数,也就是把调用函数的语句替换成函数体;
u32 base; u32是数据类型,相当于unsigned int。这句话就是定义一个u32类型的变量base;
KSEG0ADDR:应该是一个宏定义,一般来说宏定义才会全部用大写。
一个程序通常围绕这两个方面进行:数据存储和数据操作;
结构体是一种数据类型,用来将不同类型的数据组合在一起,决定数据的存储问题(比如在内存占多大的空间来,系统怎么解释存储数据的位数据啦等等)同int, double 等编译器内置的数据类型基本相同,只不过结构体是用户自己定义的数据类型而已,例如:
struct student
{
char name[20];
int NO;
};
函数是对数据的一种操作;