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go语言中init的和c go in 和go into

go语言如何调用c函数

直接嵌入c源代码到go代码里面

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package main

/*

#include stdio.h

void myhello(int i) {

printf("Hello C: %d\n", i);

}

*/

import "C"

import "fmt"

func main() {

C.myhello(C.int(12))

fmt.Println("Hello Go");

}

需要注意的是C代码必须放在注释里面

import "C"语句和前面的C代码之间不能有空行

运行结果

$ go build main.go ./main

Hello C: 12

Hello Go

分开c代码到单独文件

嵌在一起代码结构不是很好看,很多人包括我,还是喜欢把两个分开,放在不同的文件里面,显得干净,go源文件里面是go的源代码,c源文件里面是c的源代码。

$ ls

hello.c hello.h main.go

$ cat hello.h

void hello(int);

$ cat hello.c

#include stdio.h

void hello(int i) {

printf("Hello C: %d\n", i);

}

$ cat main.go

package main

// #include "hello.h"

import "C"

import "fmt"

func main() {

C.hello(C.int(12))

fmt.Println("Hello Go");

}

编译运行

$ go build ./main

Hello C: 12

Hello Go

编译成库文件

如果c文件比较多,最好还是能够编译成一个独立的库文件,然后go来调用库。

$ find mylib main

mylib

mylib/hello.h

mylib/hello.c

main

main/main.go

编译库文件

$ cd mylib

# gcc -fPIC -shared -o libhello.so hello.c

编译go程序

$ cd main

$ cat main.go

package main

// #cgo CFLAGS: -I../mylib

// #cgo LDFLAGS: -L../mylib -lhello

// #include "hello.h"

import "C"

import "fmt"

func main() {

C.hello(C.int(12))

fmt.Println("Hello Go");

}

$ go build main.go

运行

$ export LD_LIBRARY_PATH=../mylib

$ ./main

Hello C: 12

Hello Go

在我们的例子中,库文件是编译成动态库的,main程序链接的时候也是采用的动态库

$ ldd main

linux-vdso.so.1 = (0x00007fffc7968000)

libhello.so = ../mylib/libhello.so (0x00007f513684c000)

libpthread.so.0 = /lib64/libpthread.so.0 (0x00007f5136614000)

libc.so.6 = /lib64/libc.so.6 (0x00007f5136253000)

/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x000055d819227000)

理论上讲也是可以编译成整个一静态链接的可执行程序,由于我的机器上缺少静态链接的系统库,比如libc.a,所以只能编译成动态链接。

C语言中init 是什么意思

init可理解为初始化。

init

为initialization(初始化)的缩写,虽然不是C语言关键字,但是这是计算机中约定俗成的“初始化”的表示方法。init不止在C语言中出现,其实很多其他使用场合中都可以见到。init可以包含很多内容,如设置基本变量、重置甚至开启物理设备等.

init在c语言中是什么意思

init是initialization英文单词的缩写形式意思是初始化.这是一个自定义函数..按名字来理解就是做初始化工作的

C语言中init 是什么意思?

ini是初始化的意思。

init进程,它是内核启动的第一个用户级进程。init有许多很重要的任务,比如像启动getty(用于用户登录)、实现运行级别、以及处理孤立进程。

当内核启动了自己之后,已被装入内存、已经开始运行、已经初始化了所有的设备驱动程序和数据结构等等,通过启动用户级程序init来完成引导进程的内核部分。因此,init总是第一个进程(它的进程号总是1)。

当init开始运行,它通过执行一些管理任务来结束引导进程,例如检查文件系统、清理/tmp、启动各种服务以及为每个终端和虚拟控制台启动getty,在这些地方用户将登录系统。

扩展资料

init用法

lassSongBird(Bird):

def__init__(self):

Bird.__init__(self)

self.sound='Squawk'

defsing(self):

printself.song()

classM(父类):

def__init__(self,*args,**kwargs):

super(M,self).__init__()

self.xx=xx

def

__init__()叫做构造方法,在调用了一个实例的方法时,该方法的self参数会自动绑定到实例上(称为绑定方法)

参考资料来源:百度百科—init进程

C语言里 init这个函数具体怎么用

init标示符在gcc编译器中指定将该函数置于内核的特定区域。在内核完成自身

初始化之后,就试图释放这个特定区域。实际上,内核中存在两个这样的区域,

.text.init和.data.init—第一个是代码初始化使用的,另外一个是数据初始化使用的(

可以在进程间共享的代码和字符串常量之类的“文本(Text)”是在可执行程序中的“纯

区域”中使用的一个术语)。另外你也可以看到__initfunc和__initdata标志,前者和

__init类似,标志初始化专用代码,后者则标志初始化专用数据。

go语言语法(基础语法篇)

import "workname/packetfolder"

导入多个包

方法调用 包名.函数//不是函数或结构体所处文件或文件夹名

packagename.Func()

前面加个点表示省略调用,那么调用该模块里面的函数,可以不用写模块名称了:

当导入一个包时,该包下的文件里所有init()函数都会被执行,然而,有些时候我们并不需要把整个包都导入进来,仅仅是是希望它执行init()函数而已。下划线的作用仅仅是为了调用init()函数,所以无法通过包名来调用包中的其他函数

import _ package

变量声明必须要使用否则会报错。

全局变量运行声明但不使用。

func 函数名 (参数1,参数2,...) (返回值a 类型a, 返回值b 类型b,...)

func 函数名 (参数1,参数2,...) (返回值类型1, 返回值类型2,...)

func (this *结构体名) 函数名(参数 string) (返回值类型1, 返回值类型2){}

使用大小来区分函数可见性

大写是public类型

小写是private类型

func prifunc int{}

func pubfunc int{}

声明静态变量

const value int

定义变量

var value int

声明一般类型、接口和结构体

声明函数

func function () int{}

go里面所有的空值对应如下

通道类型

内建函数 new 用来分配内存,它的第一个参数是一个类型,不是一个值,它的返回值是一个指向新分配类型零值的指针

func new(Type) *Type

[这位博主有非常详细的分析]

Go 语言支持并发,我们只需要通过 go 关键字来开启 goroutine 即可。

goroutine 是轻量级线程,goroutine 的调度是由 Golang 运行时进行管理的。

同一个程序中的所有 goroutine 共享同一个地址空间。

语法格式如下:

通道(channel)是用来传递数据的一个数据结构。

通道的声明

通道可用于两个 goroutine 之间通过传递一个指定类型的值来同步运行和通讯。操作符 - 用于指定通道的方向,发送或接收。如果未指定方向,则为双向通道。

[这里有比较详细的用例]

go里面的空接口可以指代任何类型(无论是变量还是函数)

声明空接口

go里面的的强制类型转换语法为:

int(data)

如果是接口类型的强制转成其他类型的语法为:

go里面的强制转换是将值复制过去,所以在数据量的时候有比较高的运行代价


当前标题:go语言中init的和c go in 和go into
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