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getch()这个函数是一个不回显函数,当用户按下某个字符时,函数自动读取,无需按回车。
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所在头文件:conio。
函数用途:从控制台读取一个字符,但不显示在屏幕上。
函数原型:int getch(void)。
返回值:读取的字符。
扩展资料:
getch()使用时易错点:
1、所在头文件是conio。而不是stdio。
2、在使用之前要调用initscr(),结束时要调用endwin()。否则会出现不输入字符这个函数
也会返回的情况。
3、在不同平台,输入回车,getch()将返回不同数值。windows平台下ENTER键会产生两个转义字符 \r\n,因此getch返回13。unix、 linux系统中ENTER键只产生 \n ,因此getch返回10。
4、getch()并非标准C中的函数,不存在C语言中,所以在使用的时候要注意程序的可移植性。getch函数在读取一个功能键或者箭头(方向)键盘时,函数会返回两次,第一次调用返回0或者0xE0,第二次调用返回实际的键值。
参考资料来源:百度百科-getch()函数
#includeiostream/*GetKeyState()函数是windows.h中的函数,当括号内的键被按下时,其值小于0,*/
#includewindows.h/*并且只要在只要键处于被按下的状态,其值都会小于0,当键被松开时,其值大于0*/
using namespace std;
int main()
{
while(1){
if((GetKeyState(VK_CONTROL)0)(GetKeyState('A')0)){
cout"CONTROL+A";
while(GetKeyState(VK_CONTROL)0GetKeyState('A')0) ;//只要键被按下,就会有一定的持续时间。
}
}
}
//自己耗费1天半的呕心沥血之作,希望对你有用!
C语言 用getch() 可以即时获得按键的键值。
如果按下一个键,手不移动,根据你的键盘设置(按键时间长于多少则为新的按键),getch()会连续获得键值。
组合键将输出组合键的键值。
某些键,按一次会有2个键值,例如 F1,F2...F12, 上下左右箭头键。
Windows 和MFC c++ 程序 可以或的 各种复杂的按键“事件”,按着,抬起,按下抬起,你可以测时间间隔,时间延时,可以写很噜苏的程序。
#includestdlib.h
#includestdio.h
void main()
{
int i;
int key,key2;
// 普通键用 getch();取得
key = getch();
printf("\nkey value = 0x%02x -- %d\n",key,key);
key = getch();
printf("\nkey value = 0x%02x -- %d\n",key,key);
key = getch();
printf("\nkey value = 0x%02x -- %d\n",key,key);
key = getch();
printf("\nkey value = 0x%02x -- %d\n",key,key);
// 箭头键
if (key == 0xe0) {
key = getch();
printf("\nkey value = %02x -- %d\n",key,key);
};
// F1键
if (key == 0) {
key2 = getch();
printf("\nkey value = %02x\n",key2);
switch (key2) {
case 0x003b: printf("F1 key");break;
case 0x003c: printf("F2 key");break;
case 0x003d: printf("F3 key");break;
case 0x003e: printf("F4 key");break;
case 0x003f: printf("F5 key");break;
case 0x0040: printf("F6 key");break;
case 0x0041: printf("F7 key");break;
default: break;
};
};
}
getkey()应该是得到键值的函数,C语言里有这个函数吗?我怎么没见过(在下又孤陋寡闻了,汗,,,)我觉得需要自己定义一个吧,不知道LZ在哪儿看见的,先不废话了,getch()是从键盘得到一个字符,用法如:。。。char ch;getch(ch);//OR ch=geych();。。。。现在很多编译器不承认这个函数了,最好写成getchar(),用法没变;flush()是刷新屏幕用的吧,或者是刷新缓存,,,哦,忘了,,自汗,,,希望可以帮到LZ
#include bios.h
#include stdio.h
main()
{
int key;
for(;;)
{
if (bioskey(1)) /*有键按下,读取键值*/
key=bioskey(0);
else /*无键按下,返回0*/
key=0;
switch(key)
{case 0: ...../*无按键,执行该操作*/
case 0xXXXXH:..../*不同键值,做不同处理*/
。。。。。
}
}
}
该程序段功能:
判断是否有键按下,若有进行不同操作,若无进行其他操作。
相关原理:
函数名: bioskey
功 能: 直接使用BIOS服务的键盘接口
函数原型:int bioskey (int cmd)
说明:bioskey()的函数原型在bios.h中
bioskey()完成直接键盘操作,cmd的值决定执行什么操作。
cmd = 1:
当cmd是1,bioskey()查询是否按下一个键,若按下一个键则返回非零值,否则返回0。
键盘有按键时,会把键值(扫描码)存入缓冲区,当需要判断是否有键按下时,扫描缓冲区,为空则无键按下,不为空则有键按下。注意:该功能并不清空缓冲区。
cmd = 0:
当cmd是0,bioskey()返回键盘键入的值。它返回一个16位的二进制数,包括两个不同的值。当按下一个普通键时,它的低8位数存放该字符的ASCII码,高8位存放该键的扫描码;对于特殊键(如方向键、F1~F12等等),低8位为0,高8位字节存放该键的扫描码。
其操作步骤为:
1.检测缓冲区是否有数据;
2.没有则继续第一步;
3.读取缓冲区第一个单元中的键盘输入
4.读取的扫描码
5.将已读取的键盘输入从缓冲区删除
C语言实现的键盘检测:
/*
检测当前是否有键盘输入,并更新键值JR_KeyValue
*/
int
JR_AnyKeys(void);
/*
返回键值ASCII码
或
对应自定义键值
*/
int
JR_GetKeyNum(void);
/*
检测指定键是否有按下
*/
int
JR_IsKeyDown(const
int
key);
BUG:在一次检测中多次调用函数JR_GetKeyNum()就会出错了。
FIX:把JR_KeyBoard.c文件中的JR_GetKeyNum()函数里面的第一句“JR_AnyKeys();”注释掉就可以了。