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函数签名: pid_t fork(void);
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子进程中返回0,父进程中返回子进程ID,出错返回-1
函数签名:
pid_t waitpid(pid_t pid,int* stat_loc,int options);
函数签名:
pid_t getpid(void);
pid_t getppid(void); //用于获取父(parent)进程的pid
函数签名:
void eixt(int status);
示例1 创建一个这样的进程
创建一个如下的
Fork:创建一个和当前进程映像一样的进程可以通过fork( )系统调用:
#include sys/types.h
#include unistd.h
pid_t fork(void);
成功调用fork( )会创建一个新的进程,它几乎与调用fork( )的进程一模一样,这两个进程都会继续运行。在子进程中,成功的fork( )调用会返回0。在父进程中fork( )返回子进程的pid。如果出现错误,fork( )返回一个负值。
最常见的fork( )用法是创建一个新的进程,然后使用exec( )载入二进制映像,替换当前进程的映像。这种情况下,派生(fork)了新的进程,而这个子进程会执行一个新的二进制可执行文件的映像。这种“派生加执行”的方式是很常见的。
在早期的Unix系统中,创建进程比较原始。当调用fork时,内核会把所有的内部数据结构复制一份,复制进程的页表项,然后把父进程的地址空间中的内容逐页的复制到子进程的地址空间中。但从内核角度来说,逐页的复制方式是十分耗时的。现代的Unix系统采取了更多的优化,例如Linux,采用了写时复制的方法,而不是对父进程空间进程整体复制。
1、fork一般用于处理多线程任务。比如在网络中,需要同时发送多种请求报文,则可以fork出子进程来进行发包任务,而父进程则直接去做自己的逻辑任务。
2、所谓运行时间指的是已经运行了多长时间还是从进程创建到进程退出的时间?输入的程序是由程序启动还是已经在运行的
,如果是已经存在的,就试着去获取进程创建时间(WIN32
提供这样的API),然后获取当前时间,就可以得到进程已经运行了多久。如果是程序启动的,那就用类似time这种函数打桩就可以了。
看起来你这段程序很难结束了。
首先父进程会创建4个子进程;
然后,因为父子进程共用代码段,于是子进程也会把for循环执行4次,每个子进程继续4个子进程;
最后,子进程创建的子进程,依然会继续创建4个子进程,所以,没完没了。
因fork会返回2个值,返回非零,是创建的子进程号,此时在父进程中;返回零是在子进程中;
所以,一般来说:应该根据fork的返回值来使代码选择不同的执行路径,简单举例:
if (fork() !=0 )
{
parent process do something
}
else
{
child process do something
}
fork一般用于处理多线程任务。比如在网络中,你需要同时发送多种请求报文,则可以fork出子进程来进行发包任务,而父进程则直接去做自己的逻辑任务。
学习函数可以从功能入手,看它能够实现那些特定的需求。网络上给的只能是教科书似的定义,要是你想收获更多,建议看一些开源代码。
c语言调用函数while((p1=fork())==-1)的意思是:
fork函数是在当前进程中新建立一个子进程,如果这个创建子进程失败,那么返回-1,这个实际是把创建进程的返回值和-1比较看看是否创建失败。
因为是写在while语句里,那么当创建失败之后,如果在while里面没有break或者跳出,当while执行体执行结束后又会执行(p1=fork())==-1,等于不断重复创建子进程一直到创建成功为止。
注意这里会返回两次,因为父进程创建子进程的时候复制了父进程的地址空间,那么父子进程地址空间的语句执行都在等待fork返回的那句话里。
所以返回两次是父进程返回一个,返回的是子进程的ID,子进程返回一次,返回的是0.
那么我们根据不同的返回值就可以分别写出我们想要的父子进程的逻辑。