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C语言wma函数 c语言math函数大全

C语言字符串截取

/*

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注意:在C/C++中,'\\'表示反斜线,如果转换前的串中是单写的,则需要手工编辑后再截取

截取前 : M:\Mp3\(李圣杰)痴心绝对.wma

截取后 : (李圣杰)痴心绝对

Press any key to continue

*/

#include stdio.h

char *trim(char s[],char t[]) {

int pos,i;

for(i = 0;s[i];++i)

if(s[i] == '\\') pos = i;

pos++;

for(i = pos; s[i] != '.'; ++i)

t[i - pos] = s[i];

t[i - pos] = '\0';

return t;

}

int main() {

char s[] = "M:\\Mp3\\(李圣杰)痴心绝对.wma";

char t[80];

printf("截取前 : %s\n截取后 : %s\n",s,trim(s,t));

return 0;

}

c语言里打开一个音乐文件

假定音乐文件是 D:\\zzz\\zzd.wma

#include stdio.h

#include windows.h

#include mmsystem.h

#pragma comment(lib, "winmm.lib")

void main()

{

PlaySound (TEXT("D:\\zzz\\zzd.wma"), NULL, SND_ASYNC | SND_NODEFAULT);

while (1)

{

printf("program is running... here\n"); // 这里插入代码 运行自己的程序, 或

Sleep(1000);

}

exit(0);

}

======

用 system 调用 wmplayer 命令行 也可以 播放 音乐。

如何用C语言播放一段音频呢

可以使用PlaySound()函数播放wav声音,该函数原型位于windows.h中,

函数原型为:

BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound);

参数pszSound是指定了要播放声音的字符串,该参数可以是WAVE文件的名字,或是WAV资源的名字,或是内存中声音数据的指针,或是在系统注册表WIN.INI中定义的系统事件声音。如果该参数为NULL则停止正在播放的声音。

参数hmod是应用程序的实例句柄,当播放WAV资源时要用到该参数,否则它必须为NULL。

参数fdwSound是标志的组合,各种可选的标志及意义如下所示。若成功则函数返回TRUE,否则返回FALSE。

播放标志以及含义:

SND_APPLICATION

用应用程序指定的关联来播放声音。

SND_ALIAS

pszSound参数指定了注册表或WIN.INI中的系统事件的别名。

SND_ALIAS_ID

pszSound参数指定了预定义的声音标识符。

SND_ASYNC

用异步方式播放声音,PlaySound函数在开始播放后立即返回。

SND_FILENAME

pszSound参数指定了WAVE文件名。

SND_LOOP

重复播放声音,必须与SND_ASYNC标志一块使用。

SND_MEMORY

播放载入到内存中的声音,此时pszSound是指向声音数据的指针。

SND_NODEFAULT

不播放缺省声音,若无此标志,则PlaySound在没找到声音时会播放缺省声音。

SND_NOSTOP

PlaySound不打断原来的声音播出并立即返回FALSE。

SND_NOWAIT

如果驱动程序正忙则函数就不播放声音并立即返回。

SND_PURGE

停止所有与调用任务有关的声音。若参数pszSound为NULL,就停止所有的声音,否则,停止pszSound指定的声音。

SND_RESOURCE

pszSound参数是WAVE资源的标识符,这时要用到hmod参数。

SND_SYNC

同步播放声音,在播放完后PlaySound函数才返回。

************************************************************

例如我想播放在C:\WINDOWS\Media目录中的 Windows XP 启动.wav 文件

程序如下:

#include windows.h

#include stdlib.h

int main(int argc, char* argv[])

{

PlaySound("C:\\WINDOWS\\Media\\Windows XP 启动.wav", NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);

system("pause");

return 0;

}

C语言 公用函数定义问题~

解决办法有二:

一是把件i_save_config.c复制到你的MMCWMA 目录下,并在wma_main.c 中定义:extern void Save_SysConfig(); ,不建议使用这种办法。

二是修正include中的路径,比如:如果IDLE和MMCWMA 位于同一文件目录下,wma_main.c可以使用:#include "./../IDLE/idle_extern.h"

只要有良好的“工程”概念,这些管理都会蟡明释起来的,到时你就会发现,算法,要比这个要复杂得多。

能不能用C语言打开一个WMA格式的文件?

用C打开wma格式的文件,一般要用到第三方函数(或者是类、库)或者使用操作系统提供的API(当然你可以自己研究wma的格式,然后自己写函数去读这类文件然后播放)。


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