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我做了一些修改,下面的程序可以运行!你肯定是个初学者,所以不要急慢慢来,把基础的东西一定要搞懂.
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我所做的修改主要有3点:
1、自定义函数不能在函数名后加分号(除非在函数说明时)
2、自定义函数如要放在主函数之后,则在主函数中一定要说明int
opp(int
x);
否则一定要放在主函数之前定义
3、printf()是格式化的输出函数,一定要给出输出格式,你的程序中是int型的所以用“%d”
最后建议你找一本c语言的书好好看看!
#include
int
opp(x)
{
int
r;
r=x+1;
return
(r);
}
main()
{
int
a=1,b;
b=opp(a);
printf("%d",b);
}
int My (int a,int b)
{
int c;
c = a*b;
return c;
}
这是一个函数,My=函数名称。每个函数必须有一个函数名称。这个名称可以在其它函数中调用。
My前面有一个int,这个叫做函数的返回类型。也就是这个函数执行完成后,要返回一个数值。
My的后面有两个int,这个是函数的输入参数。一个是被乘数a,一个是乘数b。所以这个函数的功能是计算a*b,并返回计算机的结果。这个就仿佛计算器中的乘法运算。
上面这个函数还可以写成很多的形式。
void My(int a,intb)
void My(void)
void My(int *a,int *b)
void My(int a,int b)
void *My(int a,int b)
int *My(int a,int b)
int My(void)
可能还有其他的形式,这个就需要根据自己的要求编写。
#include iostream
#include conio.h
#include dos.h
using namespace std;
int My (int a,int b)
{
int c;
c = a*b;
return c;
}
void main()
{
int m;
cout" ok"endl;
m = My(3,4);
printf("%d ",m);
getch();
}
上面的程序代码在BCB6中测试通过。可以不断的修改函数,以理解测试各种类型的函数。
1、形参个数不能太多,多了就用结构体指针吧;
2、不需要携带数据返回的放在前面,需要携带数据返回类型的放在后面吧;
3、不要直接传递结构体哦;
4、一般地,指针类型最好加上const修饰,除非有特殊用途;
5、尽量不要使用bool类型做为形式参数;
6、别忘了给一个简洁好听的名字
自定义函数的方法:VC中,定义函数分为两步:
I.声明:在main函数开头定义变量的位置,声明函数:定义上述函数声明是:
int add(int a,int b);
注意分号,声明前部不能有执行语句;
II.把下面的函数定义部分放在main函数外部
int add(int a,int b)
{
return a+b;
}
推荐放在main的后花括号后面,注意此处的int add(int a,int b)后面并没有分号。
VC里面,返回类型是int的函数可以省略声明部分
求采纳为满意回答。
我做了一些修改,下面的程序可以运行!你肯定是个初学者,所以不要急慢慢来,把基础的东西一定要搞懂.
我所做的修改主要有3点:
1、自定义函数不能在函数名后加分号(除非在函数说明时)
2、自定义函数如要放在主函数之后,则在主函数中一定要说明int opp(int x);
否则一定要放在主函数之前定义
3、printf()是格式化的输出函数,一定要给出输出格式,你的程序中是int型的所以用“%d”
最后建议你找一本C语言的书好好看看!
#includestdio.h
int opp(x)
{
int r;
r=x+1;
return (r);
}
main()
{
int a=1,b;
b=opp(a);
printf("%d",b);
}