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java中代码分离的好处 java中代码分离的好处有哪些

代码分离形式是什么 使用代码分离形式有什么好处

写在了CSS当中,使得页面体积容量变得更小。相对于表格嵌套的方式,DIV+CSS将页面独立成更多的区域,在打开页面的时候,逐层加载。而不像表格嵌套那样将整个页面圈在一个大表格里,使得加载速度很慢。

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2、降低流量费用

页面体积变小,浏览速度变快,这就使得对于某些控制主机流量的网站来说是最大的优势了。

3、修改设计时更有效率

由于使用了DIV+CSS制作方法,在修改页面的时候更加容易省时。根据区域内容标记,到CSS里找到相应的ID,使得修改页面的时候更加方便,也不会破坏页面其他部分的布局样式。

4、保持视觉的一致性

DIV+CSS最重要的优势之一:保持视觉的一致性;以往表格嵌套的制作方法,会使得页面与页面,或者区域与区域之间的显示效果会有偏差。而使用DIV+CSS的制作方法,将所有页面,或所有区域统一用CSS文件控制,就避免了不同区域或不同页面体现出的效果偏差。

5、更好地被搜索引擎收录

由于将大部分的HTML代码和内容样式写入了CSS文件中,这就使得网页中正文部分更为突出明显,便于被搜索引擎采集收录。

6、对浏览者和浏览器更具亲和力

我们都知道网站做出来是给浏览者使用的,对浏览者和浏览器更具亲和力,DIV+CSS在这方面更具优势。由于CSS富含丰富的样式,使页面更加灵活性,它可以根据不同的浏览器,而达到显示效果的统一和不变形。

同时也不能轻视DIV+CSS的副面作用:

1、DIV+CSS尽管不是高不可及,但至少要比表格定位复杂的多,即使对于网站设计高手也很容易出现问题,更不要说初学者了。

2、CSS网站制作的设计元素通常放在1个外部文件中,或几个文件,有可能相当复杂,甚至比较庞大,如果CSS文件调用出现异常,那么整个网站将变得惨不忍睹。

3、虽然说DIV+CSS解决了大部分浏览器兼容问题,但是也有在部分浏览器中使用出现异常,比如火狐浏览器,在IE中显示正常的页面,到了火狐浏览器中可能会面目全非。当然这应该是浏览器的问题,但是可以说在目前来看,DIV+CSS还没有实现所有浏览器的统一兼容。

4、DIV+CSS对搜索引擎优化与否,取决于网页设计的专业水平,而不是DIV+CSS本身。DIV+CSS网页设计并不能保证网页对搜索引擎的优化,甚至不能保证一定比HTML网站有更简洁的代码设计,何况搜索引擎对于网页的收录和排序显然不是以是否采用表格和CSS定位来衡量,这就是为什么很多传统表格布局制作的网站在搜索结果中的排序靠前,而很多使用CSS及web标准制作的网页排名依然靠后的原因。因为对于搜索引擎而言,网站结构、内容、相关网站链接等因素始终是网站优化最重要的指标。

Java Web编程技术什么是代码分离形式

代码分离形式 就是将代码拆分开成多个文件.通过引用的形式调用组合在一起使用.

比如你的jsp页面里面会有很多的CSS样式. 一般简单的就是在写JSP页面的时候 CSS样式也一起写在了页面元素的属性里面..使用代码分离就是单独写CSS样式文件,这样修改的时候 只需要去找CSS样式文件.简化代码,增加代码可读性,易于修改.同时浏览器加载的时候也会快一些

java的MVC是什么?有什么作用?

一、什么是MVC

Model:模型层

View:视图层

Controller:控制层

MVC (Modal View Controler)本来是存在于Desktop程序中的,M是指数据模型,V是指用户界面,C则是控制器。使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。比如一批统计数据你可以分别用柱状图、饼图来表示。C存在的目的则是确保M和V的同步,一旦M改变,V应该同步更新。

模型-视图-控制器(MVC)是Xerox PARC在八十年代为编程语言Smalltalk-80发明的一种软件设计模式,至今已被广泛使用。最近几年被推荐为Sun公司J2EE平台的设计模式,并且受到越来越多的使用 ColdFusion 和 PHP 的开发者的欢迎。模型-视图-控制器模式是一个有用的工具箱,它有很多好处,但也有一些缺点。

二、MVC如何工作

MVC是一个设计模式,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器。它们各自处理自己的任务。

视图

视图是用户看到并与之交互的界面。对老式的Web应用程序来说,视图就是由HTML元素组成的界面,在新式的Web应用程序中,HTML依旧在视图中扮演着重要的角色,但一些新的技术已层出不穷,它们包括Macromedia Flash和象XHTML,XML/XSL,WML等一些标识语言和Web services.

如何处理应用程序的界面变得越来越有挑战性。MVC一个大的好处是它能为你的应用程序处理很多不同的视图。在视图中其实没有真正的处理发生,不管这些数据是联机存储的还是一个雇员列表,作为视图来讲,它只是作为一种输出数据并允许用户操纵的方式。

模型

模型表示企业数据和业务规则。在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。例如它可能用象EJBs和ColdFusion Components这样的构件对象来处理数据库。被模型返回的数据是中立的,就是说模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据。由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性。

控制器

控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求。所以当单击Web页面中的超链接和发送HTML表单时,控制器本身不输出任何东西和做任何处理。它只是接收请求并决定调用哪个模型构件去处理请求,然后用确定用哪个视图来显示模型处理返回的数据。

现在我们总结MVC的处理过程,首先控制器接收用户的请求,并决定应该调用哪个模型来进行处理,然后模型用业务逻辑来处理用户的请求并返回数据,最后控制器用相应的视图格式化模型返回的数据,并通过表示层呈现给用户。

三、为什么要使用 MVC

大部分Web应用程序都是用像ASP,PHP,或者CFML这样的过程化语言来创建的。它们将像数据库查询语句这样的数据层代码和像HTML这样的表示层代码混在一起。经验比较丰富的开发者会将数据从表示层分离开来,但这通常不是很容易做到的,它需要精心的计划和不断的尝试。MVC从根本上强制性的将它们分开。尽管构造MVC应用程序需要一些额外的工作,但是它给我们带来的好处是无庸质疑的。

首先,最重要的一点是多个视图能共享一个模型,正如我所提及的,现在需要用越来越多的方式来访问你的应用程序。对此,其中一个解决之道是使用MVC,无论你的用户想要Flash界面或是 WAP 界面;用一个模型就能处理它们。由于你已经将数据和业务规则从表示层分开,所以你可以最大化的重用你的代码了。

由于模型返回的数据没有进行格式化,所以同样的构件能被不同界面使用。例如,很多数据可能用HTML来表示,但是它们也有可能要用Macromedia Flash和WAP来表示。模型也有状态管理和数据持久性处理的功能,例如,基于会话的购物车和电子商务过程也能被Flash网站或者无线联网的应用程序所重用。

因为模型是自包含的,并且与控制器和视图相分离,所以很容易改变你的应用程序的数据层和业务规则。如果你想把你的数据库从MySQL移植到Oracle,或者改变你的基于RDBMS数据源到LDAP,只需改变你的模型即可。一旦你正确的实现了模型,不管你的数据来自数据库或是LDAP服务器,视图将会正确的显示它们。由于运用MVC的应用程序的三个部件是相互对立,改变其中一个不会影响其它两个,所以依据这种设计思想你能构造良好的松偶合的构件。

对我来说,控制器的也提供了一个好处,就是可以使用控制器来联接不同的模型和视图去完成用户的需求,这样控制器可以为构造应用程序提供强有力的手段。给定一些可重用的模型和视图,控制器可以根据用户的需求选择模型进行处理,然后选择视图将处理结果显示给用户。

四、MVC的缺点

MVC的缺点是由于它没有明确的定义,所以完全理解MVC并不是很容易。使用MVC需要精心的计划,由于它的内部原理比较复杂,所以需要花费一些时间去思考。

你将不得不花费相当可观的时间去考虑如何将MVC运用到你的应用程序,同时由于模型和视图要严格的分离,这样也给调试应用程序到来了一定的困难。每个构件在使用之前都需要经过彻底的测试。一旦你的构件经过了测试,你就可以毫无顾忌的重用它们了。

根据我个人经验,由于我们将一个应用程序分成了三个部件,所以使用MVC同时也意味着你将要管理比以前更多的文件,这一点是显而易见的。这样好像我们的工作量增加了,但是请记住这比起它所能带给我们的好处是不值一提。

MVC并不适合小型甚至中等规模的应用程序,花费大量时间将MVC应用到规模并不是很大的应用程序通常会得不偿失。

五、MVC优点:MVC是一条创建软件的好途径

MVC设计模式是一个很好创建软件的途径,它所提倡的一些原则,像内容和显示互相分离可能比较好理解。但是如果你要隔离模型、视图和控制器的构件,你可能需要重新思考你的应用程序,尤其是应用程序的构架方面。如果你肯接受MVC,并且有能力应付它所带来的额外的工作和复杂性,MVC将会使你的软件在健壮性,代码重用和结构方面上一个新的台阶。

希望对您有所帮助!~

JAVA中为什么要实现线程和任务分离,分离好处的例子和不分离是怎么样的?

你好,我觉得你这个问题,不是问题,因为任何语言,线程和任务都是分离开来的,你可以理解成线程是个容器,任务在容器里工作,举个宏观的例子,你就是任务,A公司是线程,你可以在A公司工作,当然,你也可以跳槽去B公司工作,从未听说过线程与任务的关系用“分离”这个词来阐述,它俩本身就是分离的,我个人到时觉得把线程和任务变成不分离,那才是难点和问题点

HTML代码和JAVA代码分离开

那你得使用标签了,jstl标签可以的,还有就是如果你用到了jsf,jsf标签也可以帮你脱离标签,不过完全的分离有时候是不现实的,而且也很不方便。如果是小的项目,可以考虑完全脱离,这样也可以锻炼一下技术,但是大项目里,页面数据特别多的话,完全分离就不现实了。

具体标签怎么使用,我这里就不细说了,你可以百度一下。

个人意见,希望对你有用。

在java中,异常处理的机制有哪几种,分别是什么

1 引子

try…catch…finally恐怕是大家再熟悉不过的语句了,而且感觉用起来也是很简单,逻辑上似乎也是很容易理解。不过,我亲自体验的“教训”告诉我,这个东西可不是想象中的那么简单、听话。不信?那你看看下面的代码,“猜猜”它执行后的结果会是什么?不要往后看答案、也不许执行代码看真正答案哦。如果你的答案是正确,那么这篇文章你就不用浪费时间看啦。

package myExample.testException;

public class TestException {

public TestException() {

}

boolean testEx() throws Exception{

boolean ret = true;

try{

ret = testEx1();

}catch (Exception e){

System.out.println("testEx, catch exception");

ret = false;

throw e;

}finally{

System.out.println("testEx, finally; return value="+ret);

return ret;

}

}

boolean testEx1() throws Exception{

boolean ret = true;

try{

ret = testEx2();

if (!ret){

return false;

}

System.out.println("testEx1, at the end of try");

return ret;

}catch (Exception e){

System.out.println("testEx1, catch exception");

ret = false;

throw e;

}

finally{

System.out.println("testEx1, finally; return value="+ret);

return ret;

}

}

boolean testEx2() throws Exception{

boolean ret = true;

try{

int b=12;

int c;

for (int i=2;i=-2;i--){

c=b/i;

System.out.println("i="+i);

}

return true;

}catch (Exception e){

System.out.println("testEx2, catch exception");

ret = false;

throw e;

}

finally{

System.out.println("testEx2, finally; return value="+ret);

return ret;

}

}

public static void main(String[] args) {

TestException testException1 = new TestException();

try{

testException1.testEx();

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

}

}

你的答案是什么?是下面的答案吗?

i=2

i=1

testEx2, catch exception

testEx2, finally; return value=false

testEx1, catch exception

testEx1, finally; return value=false

testEx, catch exception

testEx, finally; return value=false

如果你的答案真的如上面所说,那么你错啦。^_^,那就建议你仔细看一看这篇文章或者拿上面的代码按各种不同的情况修改、执行、测试,你会发现有很多事情不是原来想象中的那么简单的。

现在公布正确答案:

i=2

i=1

testEx2, catch exception

testEx2, finally; return value=false

testEx1, finally; return value=false

testEx, finally; return value=false

2 基础知识

2.1 相关概念

例外是在程序运行过程中发生的异常事件,比如除0溢出、数组越界、文件找不到等,这些事件的发生将阻止程序的正常运行。为了加强程序的鲁棒性,程序设计时,必须考虑到可能发生的异常事件并做出相应的处理。C语言中,通过使用if语句来判断是否出现了例外,同时,调用函数通过被调用函数的返回值感知在被调用函数中产生的例外事件并进行处理。全程变量ErroNo常常用来反映一个异常事件的类型。但是,这种错误处理机制会导致不少问题。

Java通过面向对象的方法来处理例外。在一个方法的运行过程中,如果发生了例外,则这个方法生成代表该例外的一个对象,并把它交给运行时系统,运行时系统寻找相应的代码来处理这一例外。我们把生成例外对象并把它提交给运行时系统的过程称为抛弃(throw)一个例外。运行时系统在方法的调用栈中查找,从生成例外的方法开始进行回朔,直到找到包含相应例外处理的方法为止,这一个过程称为捕获(catch)一个例外。

2.2 Throwable类及其子类

用面向对象的方法处理例外,就必须建立类的层次。类 Throwable位于这一类层次的最顶层,只有它的后代才可以做为一个例外被抛弃。图1表示了例外处理的类层次。

从图中可以看出,类Throwable有两个直接子类:Error和Exception。Error类对象(如动态连接错误等),由Java虚拟机生成并抛弃(通常,Java程序不对这类例外进行处理);Exception类对象是Java程序处理或抛弃的对象。它有各种不同的子类分别对应于不同类型的例外。其中类RuntimeException代表运行时由Java虚拟机生成的例外,如算术运算例外ArithmeticException(由除0错等导致)、数组越界例外ArrayIndexOutOfBoundsException等;其它则为非运行时例外,如输入输出例外IOException等。Java编译器要求Java程序必须捕获或声明所有的非运行时例外,但对运行时例外可以不做处理。

图1 例外处理的类层次

2.3 异常处理关键字

Java的异常处理是通过5个关键字来实现的:try,catch,throw,throws,finally。JB的在线帮助中对这几个关键字是这样解释的:

Throws: Lists the exceptions a method could throw.

Throw: Transfers control of the method to the exception handler.

Try: Opening exception-handling statement.

Catch: Captures the exception.

Finally: Runs its code before terminating the program.

2.3.1 try语句

try语句用大括号{}指定了一段代码,该段代码可能会抛弃一个或多个例外。

2.3.2 catch语句

catch语句的参数类似于方法的声明,包括一个例外类型和一个例外对象。例外类型必须为Throwable类的子类,它指明了catch语句所处理的例外类型,例外对象则由运行时系统在try所指定的代码块中生成并被捕获,大括号中包含对象的处理,其中可以调用对象的方法。

catch语句可以有多个,分别处理不同类的例外。Java运行时系统从上到下分别对每个catch语句处理的例外类型进行检测,直到找到类型相匹配的catch语句为止。这里,类型匹配指catch所处理的例外类型与生成的例外对象的类型完全一致或者是它的父类,因此,catch语句的排列顺序应该是从特殊到一般。

也可以用一个catch语句处理多个例外类型,这时它的例外类型参数应该是这多个例外类型的父类,程序设计中要根据具体的情况来选择catch语句的例外处理类型。

2.3.3 finally语句

try所限定的代码中,当抛弃一个例外时,其后的代码不会被执行。通过finally语句可以指定一块代码。无论try所指定的程序块中抛弃或不抛弃例外,也无论catch语句的例外类型是否与所抛弃的例外的类型一致,finally所指定的代码都要被执行,它提供了统一的出口。通常在finally语句中可以进行资源的清除工作。如关闭打开的文件等。

2.3.4 throws语句

throws总是出现在一个函数头中,用来标明该成员函数可能抛出的各种异常。对大多数Exception子类来说,Java 编译器会强迫你声明在一个成员函数中抛出的异常的类型。如果异常的类型是Error或 RuntimeException, 或它们的子类,这个规则不起作用, 因为这在程序的正常部分中是不期待出现的。 如果你想明确地抛出一个RuntimeException,你必须用throws语句来声明它的类型。

2.3.5 throw语句

throw总是出现在函数体中,用来抛出一个异常。程序会在throw语句后立即终止,它后面的语句执行不到,然后在包含它的所有try块中(可能在上层调用函数中)从里向外寻找含有与其匹配的catch子句的try块。

3 关键字及其中语句流程详解

3.1 try的嵌套

你可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部,写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一个try语句,异常的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种异常进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种异常的try语句。下面是一个try语句嵌套的例子。

class MultiNest {

static void procedure() {

try {

int a = 0;

int b = 42/a;

} catch(java.lang.ArithmeticException e) {

System.out.println("in procedure, catch ArithmeticException: " + e);

}

}

public static void main(String args[]) {

try {

procedure();

} catch(java.lang. Exception e) {

System.out.println("in main, catch Exception: " + e);

}

}

}

这个例子执行的结果为:

in procedure, catch ArithmeticException: java.lang.ArithmeticException: / by zero

成员函数procedure里有自己的try/catch控制,所以main不用去处理 ArrayIndexOutOfBoundsException;当然如果如同最开始我们做测试的例子一样,在procedure中catch到异常时使用throw e;语句将异常抛出,那么main当然还是能够捕捉并处理这个procedure抛出来的异常。例如在procedure函数的catch中的System.out语句后面增加throw e;语句之后,执行结果就变为:

in procedure, catch ArithmeticException: java.lang.ArithmeticException: / by zero

in main, catch Exception: java.lang.ArithmeticException: / by zero

3.2 try-catch程序块的执行流程以及执行结果

相对于try-catch-finally程序块而言,try-catch的执行流程以及执行结果还是比较简单的。

首先执行的是try语句块中的语句,这时可能会有以下三种情况:

1. 如果try块中所有语句正常执行完毕,那么就不会有其他的“动做”被执行,整个try-catch程序块正常完成。

2. 如果try语句块在执行过程中碰到异常V,这时又分为两种情况进行处理:

² 如果异常V能够被与try相应的catch块catch到,那么第一个catch到这个异常的catch块(也是离try最近的一个与异常V匹配的catch块)将被执行;如果catch块执行正常,那么try-catch程序块的结果就是“正常完成”;如果该catch块由于原因R突然中止,那么try-catch程序块的结果就是“由于原因R突然中止(completes abruptly)”。

² 如果异常V没有catch块与之匹配,那么这个try-catch程序块的结果就是“由于抛出异常V而突然中止(completes abruptly)”。

3. 如果try由于其他原因R突然中止(completes abruptly),那么这个try-catch程序块的结果就是“由于原因R突然中止(completes abruptly)”。

3.3 try-catch-finally程序块的执行流程以及执行结果

try-catch-finally程序块的执行流程以及执行结果比较复杂。

首先执行的是try语句块中的语句,这时可能会有以下三种情况:

1. 如果try块中所有语句正常执行完毕,那么finally块的居于就会被执行,这时分为以下两种情况:

² 如果finally块执行顺利,那么整个try-catch-finally程序块正常完成。

² 如果finally块由于原因R突然中止,那么try-catch-finally程序块的结局是“由于原因R突然中止(completes abruptly)”

2. 如果try语句块在执行过程中碰到异常V,这时又分为两种情况进行处理:

² 如果异常V能够被与try相应的catch块catch到,那么第一个catch到这个异常的catch块(也是离try最近的一个与异常V匹配的catch块)将被执行;这时就会有两种执行结果:

² 如果catch块执行正常,那么finally块将会被执行,这时分为两种情况:

² 如果finally块执行顺利,那么整个try-catch-finally程序块正常完成。

² 如果finally块由于原因R突然中止,那么try-catch-finally程序块的结局是“由于原因R突然中止(completes abruptly)”

² 如果catch块由于原因R突然中止,那么finally模块将被执行,分为两种情况:

² 如果如果finally块执行顺利,那么整个try-catch-finally程序块的结局是“由于原因R突然中止(completes abruptly)”。

² 如果finally块由于原因S突然中止,那么整个try-catch-finally程序块的结局是“由于原因S突然中止(completes abruptly)”,原因R将被抛弃。

(注意,这里就正好和我们的例子相符合,虽然我们在testEx2中使用throw e抛出了异常,但是由于testEx2中有finally块,而finally块的执行结果是complete abruptly的(别小看这个用得最多的return,它也是一种导致complete abruptly的原因之一啊——后文中有关于导致complete abruptly的原因分析),所以整个try-catch-finally程序块的结果是“complete abruptly”,所以在testEx1中调用testEx2时是捕捉不到testEx1中抛出的那个异常的,而只能将finally中的return结果获取到。

如果在你的代码中期望通过捕捉被调用的下级函数的异常来给定返回值,那么一定要注意你所调用的下级函数中的finally语句,它有可能会使你throw出来的异常并不能真正被上级调用函数可见的。当然这种情况是可以避免的,以testEx2为例:如果你一定要使用finally而且又要将catch中throw的e在testEx1中被捕获到,那么你去掉testEx2中的finally中的return就可以了。

这个事情已经在OMC2.0的MIB中出现过啦:服务器的异常不能完全被反馈到客户端。)

² 如果异常V没有catch块与之匹配,那么finally模块将被执行,分为两种情况:

² 如果finally块执行顺利,那么整个try-catch-finally程序块的结局就是“由于抛出异常V而突然中止(completes abruptly)”。

² 如果finally块由于原因S突然中止,那么整个try-catch-finally程序块的结局是“由于原因S突然中止(completes abruptly)”,异常V将被抛弃。

3. 如果try由于其他原因R突然中止(completes abruptly),那么finally块被执行,分为两种情况:

² 如果finally块执行顺利,那么整个try-catch-finally程序块的结局是“由于原因R突然中止(completes abruptly)”。

² 如果finally块由于原因S突然中止,那么整个try-catch-finally程序块的结局是“由于原因S突然中止(completes abruptly)”,原因R将被抛弃。

3.4 try-catch-finally程序块中的return

从上面的try-catch-finally程序块的执行流程以及执行结果一节中可以看出无论try或catch中发生了什么情况,finally都是会被执行的,那么写在try或者catch中的return语句也就不会真正的从该函数中跳出了,它的作用在这种情况下就变成了将控制权(语句流程)转到finally块中;这种情况下一定要注意返回值的处理。

例如,在try或者catch中return false了,而在finally中又return true,那么这种情况下不要期待你的try或者catch中的return false的返回值false被上级调用函数获取到,上级调用函数能够获取到的只是finally中的返回值,因为try或者catch中的return语句只是转移控制权的作用。

3.5 如何抛出异常

如果你知道你写的某个函数有可能抛出异常,而你又不想在这个函数中对异常进行处理,只是想把它抛出去让调用这个函数的上级调用函数进行处理,那么有两种方式可供选择:

第一种方式:直接在函数头中throws SomeException,函数体中不需要try/catch。比如将最开始的例子中的testEx2改为下面的方式,那么testEx1就能捕捉到testEx2抛出的异常了。

boolean testEx2() throws Exception{

boolean ret = true;

int b=12;

int c;

for (int i=2;i=-2;i--){

c=b/i;

System.out.println("i="+i);

}

return true;

}

第二种方式:使用try/catch,在catch中进行一定的处理之后(如果有必要的话)抛出某种异常。例如上面的testEx2改为下面的方式,testEx1也能捕获到它抛出的异常:

boolean testEx2() throws Exception{

boolean ret = true;

try{

int b=12;

int c;

for (int i=2;i=-2;i--){

c=b/i;

System.out.println("i="+i);

}

return true;

}catch (Exception e){

System.out.println("testEx2, catch exception");

Throw e;

}

}

第三种方法:使用try/catch/finally,在catch中进行一定的处理之后(如果有必要的话)抛出某种异常。例如上面的testEx2改为下面的方式,testEx1也能捕获到它抛出的异常:

boolean testEx2() throws Exception{

boolean ret = true;

try{

int b=12;

int c;

for (int i=2;i=-2;i--){

c=b/i;

System.out.println("i="+i);

throw new Exception("aaa");

}

return true;

}catch (java.lang.ArithmeticException e){

System.out.println("testEx2, catch exception");

ret = false;

throw new Exception("aaa");

}finally{

System.out.println("testEx2, finally; return value="+ret);

}

}

4 关于abrupt completion

前面提到了complete abruptly(暂且理解为“突然中止”或者“异常结束”吧),它主要包含了两种大的情形:abrupt completion of expressions and statements,下面就分两种情况进行解释。

4.1 Normal and Abrupt Completion of Evaluation

每一个表达式(expression)都有一种使得其包含的计算得以一步步进行的正常模式,如果每一步计算都被执行且没有异常抛出,那么就称这个表达式“正常结束(complete normally)”;如果这个表达式的计算抛出了异常,就称为“异常结束(complete abruptly)”。异常结束通常有一个相关联的原因(associated reason),通常也就是抛出一个异常V。

与表达式、操作符相关的运行期异常有:

² A class instance creation expression, array creation expression , or string concatenation operatior expression throws an OutOfMemoryError if there is insufficient memory available.

² An array creation expression throws a NegativeArraySizeException if the value of any dimension expression is less than zero.

² A field access throws a NullPointerException if the value of the object reference expression is null.

² A method invocation expression that invokes an instance method throws a NullPointerException if the target reference is null.

² An array access throws a NullPointerException if the value of the array reference expression is null.

² An array access throws an ArrayIndexOutOfBoundsException if the value of the array index expression is negative or greater than or equal to the length of the array.

² A cast throws a ClassCastException if a cast is found to be impermissible at run time.

² An integer division or integer remainder operator throws an ArithmeticException if the value of the right-hand operand expression is zero.

² An assignment to an array component of reference type throws an ArrayStoreException when the value to be assigned is not compatible with the component type of the array.

4.2 Normal and Abrupt Completion of Statements

正常情况我们就不多说了,在这里主要是列出了abrupt completion的几种情况:

² break, continue, and return 语句将导致控制权的转换,从而使得statements不能正常地、完整地执行。

² 某些表达式的计算也可能从java虚拟机抛出异常,这些表达式在上一小节中已经总结过了;一个显式的的throw语句也将导致异常的抛出。抛出异常也是导致控制权的转换的原因(或者说是阻止statement正常结束的原因)。

如果上述事件发生了,那么这些statement就有可能使得其正常情况下应该都执行的语句不能完全被执行到,那么这些statement也就是被称为是complete abruptly.

导致abrupt completion的几种原因:

² A break with no label

² A break with a given label

² A continue with no label

² A continue with a given label

² A return with no value

² A return with a given value A

² throw with a given value, including exceptions thrown by the Java virtual machine

5 关于我们的编程的一点建议

弄清楚try-catch-finally的执行情况后我们才能正确使用它。

如果我们使用的是try-catch-finally语句块,而我们又需要保证有异常时能够抛出异常,那么在finally语句中就不要使用return语句了(finally语句块的最重要的作用应该是释放申请的资源),因为finally中的return语句会导致我们的throw e被抛弃,在这个try-catch-finally的外面将只能看到finally中的返回值(除非在finally中抛出异常)。(我们需要记住:不仅throw语句是abrupt completion 的原因,return、break、continue等这些看起来很正常的语句也是导致abrupt completion的原因。)


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