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如果能够找到规律,可以让代码变得更简单。上述代码中其实就是调用circle()函数四次,每次传入参数不同而已。
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我们可以加入循环,循环就是重复不停地做相同的事情;再找到循环变量和画圆参数之间的规律即可。
第一个圆的半径为50,每次按15的节奏递减,直到绘制完半径为5的圆。这样就可以使用range()函数,传入如下参数:range(50,0,-15)。
或者由小到大绘制,传入这样的参数也可以:range(5,51,15)。
还可以这样:循环四次,循环变量i依次为0、1、2、3,再在绘制圆的过程中构造递减的表达式:100/2-i*15。
分析这个表达式,当i等于0时,结果为50,绘制半径为50的圆;当i等于1时,结果为35,绘制半径为35的圆……正好符合题目要求的参数值。
【扩展】思考如何绘制以坐标原点为中心的同心圆呢?
仔细观察画笔绘制圆的轨迹,可发现:默认小海龟从坐标原点出发,逆时针旋转一圈画圆;然后,再回到起始点。
所以,绘制同心圆。我们需要将画笔向下移动一定的距离,即改变y的坐标,x坐标保持不变为0。参考代码如下:
循环体内,每次需要抬笔和落笔功能。
02
案例二:绘制一个正多边形
绘制正多边形有这样一个结论:用360°去除以绘制的边数,即可得到旋转角度。
比如:正三角形的旋转角度(360/3=120°)、正四边形的旋转角度(360/4=90°)、正八边形的旋转角度(360/8=45°)。其他以此类推。
那么,我们要绘制一个正八边形呢?
使用循环结构,循环八次。每次前移一定距离,再旋转(360/边数)的角度,这里旋转的就是45°角。参考代码如下:
有了这样的结论,其他的正多边形都可以信手拈来,小菜一碟了。只需要稍微改几个参数即可。
03
案例三:绘制由多种颜色组成的正螺旋线
比如,这样的图形:
这是由八种颜色组成的正八边形螺旋线结构图,颜色依次为:红(red)、绿(green)、蓝(blue)、黄(yellow)、紫(purple)、橙(orange)、黑(black)、粉(pink)等八种。
绘制思路:
首先,需要创建一个颜色列表list,含有八种颜色元素。
第二,前移一定距离,这个距离值是由小到大逐级递增的过程。
第三,旋转一定角度,可参照案例二的结论。
最后,考虑画笔的颜色,每8次(边数)为一个周期循环颜色列表。
参考代码如下:
其他的正螺旋线,也是如此规律。
【扩展】如果是有一定旋转角度的螺旋线呢?比如,这样的图形:
解题思路:只需要在正螺旋线的基础上,让旋转角度多偏移1-2°即可。修改上述案例中最后一行的代码:
在什么环境下?安卓?瘟到死?linux?pyS60 ?
用什么GUI?pygtk?wxpython?pyQt?
看不出一点点你求教的诚意。。。
鉴定完毕!
mail:zhangxuhong1024@qq.com
from turtle import *
fillcolor('pink')
begin_fill()
for i in range(8):
forward(100)
right(45)
end_fill()
exitonclick()
假设每一条边长长为100
画八边形需要在前进100后向右转45度,重复(也就是循环)8次即可
-设定填充色:fillecolor(r, g, b)
-开始填充:begin_fill()
-结束填充:end_fill()
画一组随机分布,随机大小和不同色调的心形。先初始化一个填充颜色。然后,在画每个图形绘制之前使用begin_fill()以及绘制之后使用end_fill()。这样就能得到一个填充效果。
import turtle as t
import random as r
def pink():
color = (1, r.random(), 1)
return color
def randomrange(min, max):
return min + (max- min)*r.random()
def moveto(x, y):
t.penup()
t.goto(x, y)
t.pendown()
def heart(r, a):
factor = 180
t.seth(a)
t.circle(-r, factor)
t.fd(2 * r)
t.right(90)
t.fd(2 * r)
t.circle(-r, factor)
t.setup(800, 800, 200, 200)
t.speed(9)
t.pensize(1)
t.penup()
for i in range(20):
t.goto(randomrange(-300, 300), randomrange(-300, 300))
t.begin_fill()
t.fillcolor(pink())
heart(randomrange(10, 50), randomrange(0, 90))
t.end_fill()
moveto(400, -400)
t.done()
""" 2、编程计算:个位数为7且能被3整除的4位数共有多少个。
"""
print len([n for n in xrange(1000,10000) if (n % 10 == 7 and n % 3 == 0)])
#!/usr/bin/python
# encoding: utf-8
#
# filename: baidu.py
# date June, 2013
"""
5、有20支猴子要选取猴王,采用了这样的方法:
20支猴子依次编了号(1-20)并围坐一圈,1,2,3开始报数,报到3的被淘汰。最后一支猴子为王。
请问猴王的编号是多少,其余被淘汰的猴子的编号是多少?编程实现或写出编程思路。
"""
class Rang:
def __init__(self, lst):
self.lst = lst
def run(self):
buff = self.lst
rque = []
byps = []
caid = 1
loopflag = True
while loopflag:
while buff:
a = buff.pop(0)
if caid == 3:
byps.append(a)
caid = 0
else:
rque.append(a)
caid += 1
buff, rque = rque, []
if len(buff) == 1:
king = buff[0]
loopflag = False
return king, byps
rang = Rang(range(1,21))
king, bypass = rang.run()
print u"猴王的编号", king
print u"被淘汰的猴子的编号是", bypass
第一步,打开python语言命令窗口,声明一个函数print_color,调用range遍历,打印星号,如下图所示:
第二步,接着调用第一步中的函数,然后查看打印结果,可以发现生成一个三角形,如下图所示:
第三步,再次定义一个函数four_tu,利用循环生成星号,注意查看函数生成的图形。
第四步,调用上述步骤中定义的函数,然后查看打印图形组合的形状。
第五步,如果在定义的函数内,多次调用print()方法打印星号,会是什么样的结果呢。
第六步,在后续步骤中,调用函数打印结果,可以发现生成一个不规则的图形。