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去学 WPF Windows Presentation Foundation(WPF)是微软新一代图形系统,运行在.NET Framework 3.0架构下,为用户界面、2D/3D 图形、文档和媒体提供了统一的描述和操作方法。基于DirectX 9/10技术的WPF不仅带来了前所未有的3D界面,而且其图形向量渲染引擎也大大改进了传统的2D界面,比如Vista中的半透明效果的窗体等都得益于WPF。在Windows Vista中,图形系统已经移出了内核模式,并有自己的空间--WPF。WPF不再唯一依靠GDI图形API,更多的依靠Direct3D处理图形操作,尽量不用CPU进行显示,而是用显示卡的图形处理单元(Graphics Processing Unit, GPU),用矢量图代替位图。
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我刚用过,
在父窗体的构造函数中写
skinEngine1.SkinFile
=
"Longhorn.ssk";
"longhorn.ssk"是你要用的皮肤名称,记住把皮肤放到\bin\Debug目录下
只要在父窗体使用皮具即可,其他窗体自动实现窗体更换
采纳后可以追问
你可以这样的解决你的问题:
(我用的是vs。net2005)
button1.backcolor=transprent
这样你自己好好的试一试吧,我试了一下,感觉不错。
form的opacity属性和form的transparencykey属性 opacity数据类型为双精度浮点型,它决定窗体本身的透明度。 例:me.opacity=0.5 transparencykey的属性决定窗体上的控件的所在区域是否完全透明。当窗体上的控件的背景色与窗体的transparencykey属性相同时,则该控件的所在区域完全透明。 例:me.transparencykey=color.red me.textbox1.backcolor=color.red 上面的代码为窗体上的textbox控件完全透明
不难的,vb.net的语言比vb的完整些而已。而且一样可以利用英文的理解方法理解vb.net的代码,相对来说,vb.net更容易。语法来看,vb多数是用缩写的,而vb.net是用完整的单词,更便于理解,而且API也简化了很多。
所以,vb转vb.net是很容易上手的。