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1、首先,我们可以在函数外面定义变量,就是全局变量。
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2、局部变量可以与全局变量同样命名。
3、但是优先级是局部变量优先。
4、但是局部变量的生命周期是整个结构内。
5、全局变量是整个程序结束,才释放。
6、我们也可以为变量加上修饰符。
在所有函数和结构体外定义的变量及函数都是全局的
但加上 static 后就成了文件内全局
在C语言中,全局变量和函数声明及定义并列,也就是说,声明在最外层作用域的变量即为全局变量
如在如下程序中
int i;
int main()
{
int i_copy = i;
i = 9;
return 0;
}
int
i就是一个全局变量,故在main函数中可以调用或修改i的值
所以,定义数组也和普通全局变量的方法相同,如
char str[10];
int main()
{
str[0] = 'a';
str[1] = '\0';
return 0;
}
但是有几点需要注意:
C中自上向下语法分析和编译语法树,如果要让所有函数都能调用该全局变量,就要把其放在所有函数定义之前,确保声明的作用域覆盖整个程序;
在全局变量声明时,其初始值必须为编译时常量,不能为变量;
若要使用程序外的全局变量,需要在修饰符中加入extern关键字,并不要忘了和原本定义处链接
定义在函数体外部的变量叫全局变量,
要定义全局变量你只要把变量定义在
所有函数外部即可。
要注意的是,全局变量只对它定义位
置以下的函数可见。
#includestdio.h
void f1();
void f2();
int y=100;
int main()
{
printf("%d\n\n",y);
//printf("%d\n",x);这不可以读x,x对main()不可见
f1();
f2();
return 0;
}
int x;
void f1()
{
x=200;
}
void f2()
{
printf("%d\n",x);
printf("%d\n",y);
}