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1、flush(stdin)刷新标准输入缓冲区,把输入缓冲区里的东西丢弃
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fflush(stdout)刷新标准输出缓冲区,把输出缓冲区里的东西打印到标准输出设备上。
2、scanf()函数接收输入数据时,遇以下情况结束一个数据的输入:(不是结束该scanf函数,scanf函数仅在每一个数据域均有数据,并按回车后结束)。
① 遇空格、“回车”、“跳格”键。
② 遇宽度结束。
③ 遇非法输入。
键盘缓冲区就可能有残余信息问题。
scanf()函数应该只是扫描stdin流,这个残存信息是在stdin中
解决就要在scanf()函数之后加个fflush(stdin)。
C中的绶冲区溢出是因为地址引用出界,如果出了这个程序的界就会产生异常。
没有像C++中那样的new delete等操作符的C更加灵活但也没有那样检查,所有的检查都是程序员自己完成的。
所以,没有这类的函数,比如像malloc calloc等都只是分配内存,而分配了多少内存只有程序员知道,越界了也没办法。编译程序的时候就应该注意这样的问题。
如何注意这些问题
(1):数组定义时就定义好长度。使用时,不要超过。
(2):分配或申请内存时,也定义好长度,使用时,不能超过。
(3):对于不确定的数据缓冲,定义一个量超过时丢弃一部分不需要或可丢弃的。
输出缓冲区:
c标准规定fflush()函数实现,用来刷新输出(stdout)缓存的,对于(stdin)是么有意义的,gcc也不能使用fflush(stdin)来刷新,因为gcc么实现它。
那么为什么要刷新呢,个人认为是这样的
打个比方getchar()函数,我们知道他是从界面读取用户输入的字符,读取之后编译器就把它放在缓存中,当达到一定值的时候,才写入文件什么的,或者我们自己主动调用函数写进去,这个时候如果你还要读取字符到另一个文件中,你会发现这个时候不是你要写入文件的字符,这个时候你就应该刷新下缓存。
打个比较典型的比方:
char
p[]={“a”,“b”,“c”};
printf("%d",strlen(p));
我们发现输出的数值不是我们想象的3,为什么,这就是缓存的问题,因为数组p的结束符不是‘/0’,系统会从缓存里面一直读,根据我的理解如果先刷新下缓存,应该就是3了
对于lz的例子我觉得好像么什么问题,如果要加刷新缓冲,那我觉得可能是,你sleep(1)的时候,其他程序开始占用cpu,导致缓存发生变化,导致输出不正常
刷新缓存在tcp和udp通讯的时候用的很多,lz可以看看这方面资料
是I/O 函数分为“带缓冲”的和“不带缓冲”的两类。
带缓冲的 I/O 函数写数据时,并不直接写磁盘介质,而是将数据先写到这块内存缓冲中,之后用户空间缓冲中的数据会被传送到系统缓冲中。
linux 内核会将系统缓冲中的数据送完磁盘驱动器(fsync函数可以加速这一过程),这之后,数据才真正的被写入磁盘。
因为目前内存的读写速度往往远大于硬盘的读写速度(常 ms 级)。因此,缓冲区的建立可以尽力避免太过频繁的写磁盘。
对于硬盘来说,写入一个字节可能跟写入一个扇区没什么两样,程序员每次写入的数据也许就几个字节,所以可以将每次写入的几个字节放入缓冲区,排列组合成一整块数据再写入,也能极大的提升效率。
扩展资料
1、带缓冲的 I/O 读函数读取数据之前,则会首先判断用户空间的进程缓冲区是否包含数据,如果没有,则继续判断系统缓冲区是否包含数据。
2、“带缓冲”的 I/O 读函数从磁盘读取数据时,并不只读取调用者指定的读取字节数。读函数可能一次性读取一个扇区(常常是 512B)保存在缓冲区里,只返回给程序员需要的 10 字节。