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写过一个类似的,我当时的思路是这样的
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动物棋子,应该设计成为一个类 ,并且有自定义的属性(图片,位置信息)啊,位置可以是一个Point(x,y)或者两个数字i, j ,代表是在二维地图数组中的位置 当移动棋时,修改属性为新的位置. 并在新位置绘制图片
public class Chess extends JButton{
//其他属性忽略,主要属性如下
int value;//棋子类型, 根据类型可以显示对应的图片
int i;//横坐标 也可以封装成一个Point类,类里有x,y坐标
int j;//纵坐标
public Chess(int value, int i, int j) {
this.value = value;
this.i = i;
this.j = j;
}
package day02;
import java.util.Scanner;
public class ArrDemo {
public static int player=100;
public static int com=100;
public static int plan=0;
public static void main(String[] args) {
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简单的斗兽棋游戏(java下实现) 会员到期时间: 剩余下载个数: 剩余C币:0 剩余积分:0 为了良好体验,不建议使用迅雷下载 VIP下载 您今日下载次数已达上限