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在开始时用time()函数取一次时间,在结束时(输入与生成相同时)再用time()取一次时间,之后求出再次时间之差即可。
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#include
//for
printf()
#include
//for
system()
#include
//for
time()
time_t
void
main()
{
time_t
ts,te;
system("pause");
ts=time(null);
system("pause");
te=time(null);
printf("%ld\n",te-ts);
system("pause");
}
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输出两次按键之间的时间(秒)
Timer()函数
语法:Timer ( interval {, windowname } )
参数:指定两次触发Timer事件之间的时间间隔,有效值在0到65之间。如果该参数的值指定为0,那么关闭定时器,不再触发指定窗口的Timer事件。windowname:窗口名,指定时间间隔到时要触发哪个窗口的Timer事件。省略该参数时,触发当前窗口的Timer事件返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,Timer()函数返回NULL。用法使用Timer()函数可以周期性地触发指定窗口的Timer事件,这样,每当时间间隔过去时,应用程序都可以完成一些周期性的工作,比如绘制简单动画等。将Timer()的interval参数设置为非0值时启动定时器并开始计时;将该函数的interval参数设置为0时关闭定时器,终止计时任务。需要注意的是,在Microsoft Windows系统中,该函数能够计时的最小时间间隔为0.055秒(约1/18秒),如果把interval参数的值设置小于0.055,那么该定时器将每隔0.055秒触发一次窗口的Timer事件。Microsoft Windows 3.x最多只支持系统中同时启动16个定时器。
用法:
启动定时器。
启动定时器就需要使用CWnd类的成员函数SetTimer。CWnd::SetTimer的原型如下:
UINT_PTR SetTimer(
UINT_PTR nIDEvent,
UINT nElapse,
void (CALLBACK* lpfnTimer)(
HWND,
UINT,
UINT_PTR,
DWORD
)
);
参数nIDEvent指定一个非零的定时器ID;参数nElapse指定间隔时间,单位为毫秒;参数lpfnTimer指定一个回调函数的地址,如果该参数为NULL,则WM_TIMER消息被发送到应用程序的消息队列,并被CWnd对象处理。如果此函数成功则返回一个新的定时器的ID,我们可以使用此ID通过KillTimer成员函数来销毁该定时器,如果函数失败则返回0。
通过SetTimer成员函数我们可以看出,处理定时事件可以有两种方式,一种是通过WM_TIMER消息的消息响应函数,一种是通过回调函数。
如果要启动多个定时器就多次调用SetTimer成员函数。另外,在不同的CWnd中可以有ID相同的定时器,并不冲突。
time函数
返回某一特定时间的小数值。如果在输入函数前,单元格的格式为“常规”,则结果将设为日期格式。
函数 TIME 返回的小数值为 0(零)到 0.99999999 之间的数值,代表从 0:00:00 (12:00:00 AM) 到 23:59:59 (11:59:59 P.M.) 之间的时间。
语法:
TIME(hour, minute, second)
TIME 函数语法具有以下参数:
Hour 必需。0(零)到 32767 之间的数值,代表小时。任何大于 23 的数值将除以 24,其余数将视为小时。例如,TIME(27,0,0) = TIME(3,0,0) = .125 或 3:00 AM。
Minute 必需。0 到 32767 之间的数值,代表分钟。任何大于 59 的数值将被转换为小时和分钟。例如,TIME(0,750,0) = TIME(12,30,0) = .520833 或 12:30 PM。
Second 必需。0 到 32767 之间的数值,代表秒。任何大于 59 的数值将被转换为小时、分钟和秒。例如,TIME(0,0,2000) = TIME(0,33,22) = .023148 或 12:33:20 AM。
例子:
?php$t=time();echo($t . "br /");echo(date("D F d Y",$t));?
输出:
1138618081Mon January 30 2006
函数名称:time
头文件:time.h
函数原型:time_t time(time_t *timer)
输入参数:timer=NULL时得到机器日历时间,timer=时间数值时,
用于设置日历时间,time_t是一个long类型
返回值:机器日历时间
实例:
#include time.h
#include stdio.h
#include dos.h
int main(void)
{
time_t t;
t = time(NULL);
printf("The number of seconds since January 1, 1970 is %ld",t);
return 0;
}
time()
头文件:time.h
函数原型:time_t time(time_t * timer)
功能:返回以格林尼治时间(GMT)为标准,从1970年1月1日00:00:00到现在的此时此刻所经过的秒数。
2.clock()
头文件:time.h
函数原型:clock_t clock(void);
功能:该函数返回值是硬件滴答数,要换算成秒,需要除以CLK_TCK或者 CLK_TCKCLOCKS_PER_SEC。比如,在VC++6.0下,这两个量的值都是1000。
3. timeGetTime()
头文件:Mmsystem.h 引用库: Winmm.lib
函数原型:DWORD timeGetTime(VOID);
功能:返回系统时间,以毫秒为单位。系统时间是从系统启动到调用函数时所经过的毫秒数。注意,这个值是32位的,会在0到2^32之间循环,约49.71天。
我们知道在产生随机数的时候,需要一个叫做种子seed的值作为产生随机数算法的初始值。
而c/c++库中的srand就是为这一次的随机数生成设置种子。s代表的就是seed的意思。
time_t
time(time_t
*time);该函数返回自计算机计时的某个时刻起到现在所过去的秒数。
一般是返回自1970年1月1日00:00:00以来,到调用函数的时刻所累积的秒数。
所以综上所述:
srand((unsigned)time(null));
这语句的含义就是以自1970年1月1日00:00:00以来,到调用函数的时刻所累积的秒数作为
产生随机数算法的种子seed。
没有语句会对程序产生什么影响:
如果在程序运行时没有自主设置种子的话,用函数rand产生的随机数序列会是一样的。
而用srand设置随机数种子后,可能产生不同的随机序列(概率很大)。
之所以说以很大的概率产生不同的随机数序列,是因为从上面的解释可以看到,
srand是以秒数为单位的。一旦程序多次运行的时间间隔少于1s。那么srand设置种子也没有什么用处。所以库函数产生随机数有一定的缺陷。不知道我解释明白了没有!
c语言时间函数:
1、获得日历时间函数:
可以通过time()函数来获得日历时间(Calendar Time),其原型为:time_t time(time_t * timer);
如果已经声明了参数timer,可以从参数timer返回现在的日历时间,同时也可以通过返回值返回现在的日历时间,即从一个时间点(例如:1970年1月1日0时0分0秒)到现在此时的秒数。如果参数为空(NUL),函数将只通过返回值返回现在的日历时间,比如下面这个例子用来显示当前的日历时间:
2、获得日期和时间函数:
这里说的日期和时间就是平时所说的年、月、日、时、分、秒等信息。从第2节我们已经知道这些信息都保存在一个名为tm的结构体中,那么如何将一个日历时间保存为一个tm结构的对象呢?
其中可以使用的函数是gmtime()和localtime(),这两个函数的原型为:
struct tm * gmtime(const time_t *timer);
struct tm * localtime(const time_t * timer);
其中gmtime()函数是将日历时间转化为世界标准时间(即格林尼治时间),并返回一个tm结构体来保存这个时间,而localtime()函数是将日历时间转化为本地时间。比如现在用gmtime()函数获得的世界标准时间是2005年7月30日7点18分20秒,那么用localtime()函数在中国地区获得的本地时间会比世界标准时间晚8个小时,即2005年7月30日15点18分20秒。