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#include stdio.h
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void fun(int (*p1)[3],int (*p2)[3]);
int main()
{
int p1[3][3]={{7,8,9},{4,5,6},{1,2,3}} ;
int p2[3][3] = {0};
int i = 0, j = 0;
fun(p1,p2);
for(i = 0;i 3;i++){
for(j = 0;j 3;j++){
printf("%d ",*(*(p2+i)+j));
}
printf("\n");
}
return 0;
}
void fun(int (*p1)[3],int (*p2)[3])
{
int i = 0,j = 0;
for(i = 0;i 3;i++){
for(j = 0;j 3;j++){
*(p2[j]+i) = *(p1[i]+j);
}
}
}
扩展资料:
函数指针的声明方法为:
返回值类型 ( * 指针变量名) ([形参列表]);
其中,“返回值类型”说明函数的返回类型,“(指针变量名 )”中的括号不能省,括号改变了运算符的优先级。若省略整体则成为一个函数说明,说明了一个返回的数据类型是指针的函数,后面的“形参列表”表示指针变量指向的函数所带的参数列表。例如:
int func(int x); /* 声明一个函数 */
int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */
f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */
或者使用下面的方法将函数地址赋给函数指针:
f = func;
赋值时函数func不带括号,也不带参数,由于func代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数func(x)的代码的首地址。
参考资料:
百度百科-函数指针
int (*ptr)[4]
ptr是一个指针,他指向的类型是一个长为4的数组,数组的类型是int
简单的说,ptr是一个指向int[4]的指针
43行是把上面说的那种类型转成int*类型
如果你要问为什么可以这么转,那其实C语言怎么转都行,只要程序员自己知道自己在做什么。。
这里的话,因为ptr是指向int[4]的,也就是说他是指向一个int[4]的第一个元素的,所以ptr存储的是int[4]的第一个元素的地址,也就是一个int数据的地址,那当然可以转成int*,从逻辑上讲也是没问题的~
数组名就是指针,例如:
#include stdio.h
void pr(char *p)
{
printf(p);
}
void main(void)
{
char s[] = "abc";
pr(s);
}
扩展资料:
注意事项
非数组类的声明尽量以指针的方式进行比较好。倘若一个指针指向的内存并不是一个数组,那么采用数组名的声明方式或许就会给人产生错误的引导。类似的,如果指向的是一个数组区域,则会给人以更加丰富的信息。例如:
int main(int argc,char* argv[])
{
/* code here */
}
与
int main(int argc,char** argv)
{
/* code here */
}
两种方式完全等价,但是前面一种能够更清晰地看出:这个参数是指向某个元素起始地址的指针,而后面的这种方式则不能够直观地看出这种含义。
例:
#includestdio.h
void fact(int *p, int n)
{
for(i = 0; i n; ++i)
{
printf("%d ", p + i);
}
printf("\n");
p[3] = 6;
}
int main()
{
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
fact(a, 5);
for(i = 0; i 5; ++i)
{
printf("%d ", a[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}