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math/rand 中的所有整数函数都生成非负数.
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示例 main.go
执行
同理,需要int64 int32类型的随机数只要修改随机函数
但是需要注意 math/rand 几个函数的取值区间!如Intn的范围[0, n)。[0,20),20会取不到
我自己的需求这样写已足够
Go中数值类型可细分为整数、浮点数、复数三种,每种都具有不同的大小范围和正负支持。
整型分为两大类
Go提供了有符号和无符号的整数类型,同时提供四种大小不同的整数类型。
取值范围
等价类型
特殊整型
int 和 uint 分别对应特定CPU平台的字长(机器字大小),大小范围在 32bit 或 64bit 之间变化,实际开发中由于编译器和硬件不同而不同。
进制转换
转换函数
使用注意
字节长度
Golang提供了两种精度的浮点数分别为 float32 和 float64 ,它们的算术规范由IEEE754浮点数国际标准定义,IEEE754浮点数标准被现代CPU支持。
float32 类型的浮点数可提供约6个十进制数的精度, float64 类型的浮点数可提供约15个十进制数的精度。通常会优先选择使用 float64 ,因为 float32 累计计算误差会比较容易扩散。
计算机中复数(complex)由两个浮点数表示,一个表示实部(real)一个表示虚部(imag)。
Go语言中复数的值由三部分组成 RE + IMi ,分别是实数部分 RE 、虚数部分 IM 、虚数单位 i , RE 和 IM 均为 float 。
Go语言提供两种类型的复数,分别是 complex64 即32位实数和虚数, complex128 即64位实数和虚数, complex128 为复数的默认类型。
复数声明
z 表示复数的变量名, complex128 表示复数类型, complex() 内置函数用于为复数赋值。 x 和 y 分别表示构成该复数的两个 float64 类型的值, x 为实部, y 为虚部。
简写形式
对于 z 值可通过内置函数 real(z) 获取该复数的实部,使用 imag(z) 获取虚部。
返回x和y中最大值,特例如下:
返回x和y中最小值,特例如下:
返回一个标准化小数frac和2的整型指数exp,满足f == frac * 2**exp,且0.5 = Abs(frac) 1;特例如下:
第一类贝塞尔函数,n阶。特例如下:
MaxBase是字符串转换函数接受的最大进制。
创建一个值为x的*Int。
将z设为-x并返回z。
返回一个uint32类型的非负的32位伪随机数。
返回一个取值范围在[0,n)的伪随机int值,如果n=0会panic。
数组是一个由 固定长度 的 特定类型元素 组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成。 数组是值类型
数组的每个元素都可以通过索引下标来访问,索引下标的范围是从0开始到数组长度减1的位置,内置函数 len() 可以返回数组中元素的个数。
2.类型的打印,结果的第二种打印方式
3.对元素的修改或者赋值
4.判断数组是否相等:长度、类型
4.数组的地址:连续存储的空间
5.数组的赋值、地址、取值
6.数组的默认值
7.数组的初始化
8.数组的逆置
9.求数组的最大值、最小值、平均值
10.对数组字符串进行连接
11.冒泡排序法的实现
12.数组做函数的参数
13.二维数组:赋值和地址
14.二维数组:打印和输出
15. 指针数组,每一个元素都是地址
17.数组的内存分配