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trans(node); //改成trans(node);
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void trans(struct linknode node[8])
{int o,i,m;
for(o=0;o8;o++)
{for(i=0;i2;i++)
{m=node[o].near[i];
for(i=0;i8;i++)
{if((node[m].dtc[i]+node[o].dtc[m])=node[o].dtc[i])
{node[o].dtc[i]=(node[m].dtc[i]+node[o].dtc[m]);
node[o].path[i]=m;
}
}
}
}
}
这是文件包含的问题,你把find函数也放到main.c文件里,就可以了,否则find函数不认识你定义的结构体
void f(A c) /* 注意:c结构变量名 但这个c也是个复制品,与原实参只是一样的内容,却不是同一个!! */ 所以结果还是a={1,2}; 答案为B
以形参的形式放入函数体进行操作,只需要将形参和实参类型匹配就可以了。比如a[i].riqi.year是int型,那么你的函数就可以写成void
fun(int
i)。
不能,只能放数据,想要放函数的话,搞一个指向函数的指针,把指针放进结构体里就可以了。
使用堆内存,然后传递一个指向这个结构体的指针就可以了,
或者直接向子函数传递结构体变量.
比如:
#include stdio.h
#include malloc.h
typedef struct STRC_def{
int i;
int j;
}STRC;
int Func1(STRC * pSTRC);
int Func2(STRC aSTRC);
int main()
{
STRC * a =(STRC *)malloc(sizeof(STRC));//使用堆内存
STRC b;//使用栈内存
a-i=0;//初始化
a-j=0;
b.i=0;
b.j=0;
Func1(a);//传递指针
Func2(b);//传递变量
printf("a: %d %d\nb: %d %d\n",a-i,a-j,b.i,b.j);//结果应该是 a: 1 2 \n b: 0 0
//因为传递指针使用的是同一个存储位置,而传递变量使用的是内容复制的存储位置
return 0;
}
int Func1(STRC * pSTRC)
{
pSTRC-i=1;
pSTRC-j=2;
return 0;
}
int Func2(STRC aSTRC)
{
aSTRC.i=3;
aSTRC.j=4;
return 0;
}