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很久以前玩的游戏了,我也回答过和你一样的问题…所以我只能给你一些自己的心得(注意看第五点,不懂可以继续问我):第一:放弃使用炮塔,改用剑塔!剑塔空地通吃,速度又快,把剑塔升到3级就行了!第二:合理摆放冰塔,两个连在一起的冰塔和一个效果是一样的,所以在隔一段距离摆放一个冰塔!第三:前几关用火塔就够了,后面的几乎使用风塔,风塔也是空地通吃!切记不要用土塔雷塔,虽然威力大,但速度慢!第五:教你如何赚钱,你要学会省钱,因为每次打完一个魔兽都是按你的总金额来给你奖金的,这点很重要!到后面钱多的用不完!学会用第五点什么难题都是浮云!每个字都是纯手工!望采纳…
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目前就试出来这几种,我觉得火箭炮好用些,所以只是把火箭炮便宜的代码找出来了
星际塔防混乱模式 攻略(火箭炮)
代码:00000 初级:20 中级:30 高级:50 地对空初级:70 地对空高级:50
代码:10000 初级:16 中级:24 高级:40 地对空初级:44 地对空高级:32
代码:40000 初级: 9 中级:15 高级:25 地对空初级:70 地对空高级:50
代码:43000 初级:16 中级:24 高级:40 地对空初级:56 地对空高级:40
代码:40300 初级:16 中级:24 高级:40 地对空初级:35 地对空高级:25
代码:42300 初级: 9 中级:15 高级:25 地对空初级:69 地对空高级:49
代码:49300 初级:15 中级:23 高级:40 地对空初级:56 地对空高级:40
推荐用:40300这组代码,性价比高些~~~
文明4—关卡防御者,下一个海星模拟器就可以玩到,里面还有其他怀旧经典
额!给你个思路吧!圈定塔的坐标范围,然后通过get方法实时获取怪的坐标,然后计算坐标之差,如果差值小于塔的中心坐标到其边界的距离,则开火,
塔防,即炮塔防御(Tower Defence)的简称。炮塔防御游戏起源于最早的一款Desktop Tower Defence游戏。现在除了单纯的建造炮塔防御怪物,更产生了像《植物大战僵尸》这样的新型衍生类塔防游戏。塔防游戏的分类,目前就是主要是有3大类。第一种就是摆回龙,堵怪模式,一张空白的地图,让怪兽按照你摆的炮塔的阵型来回移动,并且可以通过搭建和贱卖出口的炮塔,使怪兽来回移动,达到最长的移动距离,以便于炮塔不断的轰击怪兽,但是最长路线的不一定是最好的,一般每种地图都会有空军无视你的阵型。