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保存的方法有挺多的,比如保存到数据库中,保存到ini文件里,保存到注册表里,保存到自定义文件中等等。如果就是一些设置参数,直接保存到ini文件中即可(或者自己自定义的文件)。比较重要的可以保存到数据库里,除了设置自己开机启动,注册服务等一般不把东西存如注册表,以免被某些注册表清理软件当垃圾给清理掉。
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Windows 提供了专门的 UserData 目录用来存放程序需要读写的文件(你会发现很多游戏存档都在这个目录底下),访问这个目录是不需要管理员权限的,你可以在这个目录下建一个你的程序专属的文件夹,往里面存放文件。
默认是在 C:\ProgramData(如果是 XP 的话是 C:\Documents and Settings)下。但一般不建议硬编码这个地址,一来你还得自行判断操作系统版本,二来用户是可以修改这个目录的路径的。
好在系统提供了一个环境变量 %ProgramData% 来指向这个地址,用它就可以了。
1、首先,点击保存按钮后应检查文本框内容。
2其次,如果在文本框4中输入的值以400开头则保存反之更改为400。
3、最后,再次检查文本框5如果文本框5中的值为29或31则保存反之则更改即可。
有,使用app.config或自定义xml文件或读写注册表或用数据库,看MSDN
比较专业的做法是在项目中添加微软的Application Settings类,详细帮助文档:
使用极其简单,假设在settings1.settings设置一个项目,名称:IP,类型:String,范围:用户,值:192.168.1.1
调用:Dim sIP As String = setting.IP
获取缺省值:Dim sIP As String = Settings1.Default.IP
保存: setting.IP = "192.168.1.30" : setting.Save()
其
FileName
属性可以取到点击确定之后的完整路径地址,是带文件名的,再利用
System.IO.Path.GetDirectoryName()
方法就可以取到文件夹路径。
其
InitialDirectory
属性可以设置打开时默认指向的路径。