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自己写了个简单的实现
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class QueueE{
private Object[] integerQueue;//用来当队列
public int tail;//队尾
public int size;//队的长度,也可以设置一个默认值,溢出时从新申请
public Queue(int size){
integerQueue=new Object[size];
this.size=size;
tail=-1;
}
/**
* 将元素插入队列
* @return 如果该元素已添加到此队列,则返回 true;否则返回 false
*/
public boolean offer(E e){
if(tail size-1){
tail++;
this.integerQueue[tail]=e;
return true;
}else{
return false;
}
}
/**
* 获取并移除此队列的头,如果此队列为空,则返回 null。
*/
public E poll(){
Object tmp;
if(tail=0){
tmp=this.integerQueue[tail];
tail--;
return (E)tmp;
}else{
return null;
}
}
}
使用java.util包中的Stack类创建一个栈对象
public Object push(Object data);输入数据,实现压栈
public Object pop();输出数据,实现弹栈
public boolean empty()判空
public Object peek();查看栈顶元素
可以去查查API嘛
我也是学java的,大家一起进步。
public interface MyStackT {
/**
* 判断栈是否为空
*/
boolean isEmpty();
/**
* 清空栈
*/
void clear();
/**
* 栈的长度
*/
int length();
/**
* 数据入栈
*/
boolean push(T data);
/**
* 数据出栈
*/
T pop();
}
public class MyArrayStackT implements MyStackT {
private Object[] objs = new Object[16];
private int size = 0;
@Override
public boolean isEmpty() {
return size == 0;
}
@Override
public void clear() {
// 将数组中的数据置为null, 方便GC进行回收
for (int i = 0; i size; i++) {
objs[size] = null;
}
size = 0;
}
@Override
public int length() {
return size;
}
@Override
public boolean push(T data) {
// 判断是否需要进行数组扩容
if (size = objs.length) {
resize();
}
objs[size++] = data;
return true;
}
/**
* 数组扩容
*/
private void resize() {
Object[] temp = new Object[objs.length * 3 / 2 + 1];
for (int i = 0; i size; i++) {
temp[i] = objs[i];
objs[i] = null;
}
objs = temp;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
@Override
public T pop() {
if (size == 0) {
return null;
}
return (T) objs[--size];
}
@Override
public String toString() {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("MyArrayStack: [");
for (int i = 0; i size; i++) {
sb.append(objs[i].toString());
if (i != size - 1) {
sb.append(", ");
}
}
sb.append("]");
return sb.toString();
}
}
//栈的链表实现
public class MyLinkedStackT implements MyStackT {
/**
* 栈顶指针
*/
private Node top;
/**
* 栈的长度
*/
private int size;
public MyLinkedStack() {
top = null;
size = 0;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return size == 0;
}
@Override
public void clear() {
top = null;
size = 0;
}
@Override
public int length() {
return size;
}
@Override
public boolean push(T data) {
Node node = new Node();
node.data = data;
node.pre = top;
// 改变栈顶指针
top = node;
size++;
return true;
}
@Override
public T pop() {
if (top != null) {
Node node = top;
// 改变栈顶指针
top = top.pre;
size--;
return node.data;
}
return null;
}
/**
* 将数据封装成结点
*/
private final class Node {
private Node pre;
private T data;
}
}