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有时候我们需要一个函数接口可以支持可变参数以提高其泛化能力,比如说定义一个求和函数,对传入的所有参数进行求和并返回,C语言提供了一种可变参数的方式来帮助我们实现。
原理:
函数参数是从右向左线性连续依次入栈,如果我们可以知道可变参数列表的前一个参数的地址和类型,就可以得知可变参数列表的首地址,进而根据每个参数的类型取出相应的数据。简单来说就是将栈里面的数据,按照指定类型的大小,依次取出。
具体实现:
步骤解析:
#include stdarg.h //可变参数函数必要的头文件
#include stdio.h
long int sum(unsigned int argc,...) //可变参数函数必须包含至少一个确定的参数
{
long int srt=0;
int va;
unsigned int i;
va_list vl; //用于指向可变参数列表
va_start(vl,argc); //初始化,va_start()调用的第一个参数是所编写的可变参数函数的最后一个确定的参数
for (i = 0; iargc; i++) {
srt+=(int)va_arg(vl,int); //从参数列表按提取一个int类型的值参与相加运算
}
va_end(vl); //清理
return srt;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
printf("%ld\n",sum(3,1,2,3));
return 0;
}
通过stdarg.h头文件为函数提供了定义可变参数列表的能力。声明一个可变参数的`函数类似:
void f1(int n,...);其中n表示参数列表个数,而用省略号来表示未知参数列表。stdarg.h中提供了一个va_list类型,用于存放参数。一个大概的使用过程类似:
void f1(int n,...)
{
va_list ap;
va_start(ap,n); //初始化参数列表
double first=va_arg(ap,double); //取第一个参数
int second=va_arg(ap,int); //取第二个参数
...
va_end(ap); //清理工作
}
看一个求和的例子:
#include stdio.h #include stdarg.h
double sum( int ,
);
int main( void
)
{
double
s,t;
s
= sum( 3 , 1.1 , 2.2 , 13.3
);
t
= sum( 6 , 1.1 , 2.1 , 13.1 , 4.1 , 5.1 , 6.1
);
printf(
" return value for "
" sum(3,1.1,2.2,13.3): %g "
,s);
printf(
" return value for "
" sum(6,1.1,2.1,13.1,4.1,5.1,6.1): %g "
,t);
return 0
;
}
double sum( int lim,
)
{
va_list ap;
double total = 0
;
va_start(ap,lim);
int
i;
for (i = 0 ;i lim;i ++
)
total
+= va_arg(ap, double
);
va_end(ap);
return
total;
}
C语言对可变参数的使用还是有点麻烦,不如ruby和java简便。比如ruby中定义并使用可变参数参数:
def sum(*e)
e.inject{|sum,i| sum+=i}
end
sum(1,2,3,4,5)=15
#include
void
foo(int
x,
int
y,
int
z)
{
printf("x
=
%d
at
[%x]n",
x,
x);
printf("y
=
%d
at
[%x]n",
y,
y);
printf("z
=
%d
at
[%x]n",
z,
z);
}
int
main(int
argc,
char
*argv[])
{
foo(100,
200,
300);
return
0;
}
运行结果:
x
=
100
at
[bfe28760]
y
=
200
at
[bfe28764]
z
=
300
at
[bfe28768]
c程序栈底为高地址,栈顶为低地址,因此上面的实例可以说明函数参数入栈顺序的确是从右至左的。可到底为什么呢?查了一直些文献得知,参数入栈顺序是和具体编译器实现相关的。比如,pascal语言中参数就是从左到右入栈的,有些语言中还可以通过修饰符进行指定,如visual
c++.即然两种方式都可以,为什么c语言要选择从右至左呢?
进一步发现,pascal语言不支持可变长参数,而c语言支持这种特色,正是这个原因使得c语言函数参数入栈顺序为从右至左。具体原因为:c方式参数入栈顺序(从右至左)的好处就是可以动态变化参数个数。通过栈堆分析可知,自左向右的入栈方式,最前面的参数被压在栈底。除非知道参数个数,否则是无法通过栈指针的相对位移求得最左边的参数。这样就变成了左边参数的个数不确定,正好和动态参数个数的方向相反。
因此,c语言函数参数采用自右向左的入栈顺序,主要原因是为了支持可变长参数形式。换句话说,如果不支持这个特色,c语言完全和pascal一样,采用自左向右的参数入栈方式
定义如下:
函数返回值 函数名(形参1, 形参2, ...)
举例说明:
int func(int a, int b, ...)
{
//函数体
......
}
printf()函数就是一个参数可变的函数,其函数原型为:
int printf (const char *__format, ...);