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好程序员web前端培训分享JavaScript学习笔记SASS

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·  sass  是一个 css 的预编译工具

·  也就是能够  更优雅  的书写 css

·  sass  写出来的东西  浏览器不认识

·  依旧是要转换成 css 在浏览器中运行

·  这个时候就需要一个工具来帮我们做

安装 sass 环境

·  以前的  sass  需要依赖一个  ruby  的环境

·  现在的  sass  需要依赖一个  python  的环境

·  但是我们的 node 强大了以后,我们只需要依赖  node  环境也可以

·  需要我们使用 npm 安装一个全局的  sass  环境就可以了

# 安装全局 sass 环境

$ npm install sass -g

编译 sass

·  有了全局的  sass  环境以后

·  我们就可以对  sass  的文件进行编译了

·  sass  的文件后缀有两种,一种是  .sass  一种是  .scss

·  他们两个的区别就是有没有  {}  和  ;

·  .scss  文件

h2   {

  width :   100 px ;

  height :   200 px ;}

·  .sass  文件

h2   width :   100 px height :   200 px

·  .scss 文件

h2   { width :   100 px ; height :   200 px ;}

·  我们比较常用的还是  .scss  文件

·  因为  .sass  我们写不习惯,当然,如果你能写习惯也比较好用

·  我们先不管里面的的什么内容,至少这个  .scss  或者  .sass  文件浏览器就不认识

·  我们就要用指令把 这两种 文件变成 css 文件

#   把   index.scss   编译 , 输出成   index.css$   sass   index.scss   index.css

·  这样我们就能得到一个 css 文件,在页面里面也是引入一个 css 文件就可以了

实时编译

·  我们刚才的编译方式只能编译一次

·  当你修改了文件以后要从新执行一遍指令才可以

·  实时编译就是随着你文件的修改,自动从新编译成 css 文件

·  也是使用指令来完成

# 实时监控 index.scss 文件,只要发生修改就自动编译,并放在 index.css 文件里面

$ sass --watch index.scss:index.css

·  然后你只要修改  index.scss  文件的内容, index.css  文件中的内容会自动更新

实时监控目录

·  之前的实时监控只能监控一个文件

·  但是我们有可能要写很多的文件

·  所以我们要准备一个文件夹,里面放的全部都是 sass 文件

·  实时的把里面的每一个文件都编译到 css 文件夹里面

·  依旧是使用指令的形式来完成

# 实时监控 sass 这个目录,只要有变化,就会实时响应在 css 文件夹下

$ sass --watch sass:css

·  这样,只要你修改 sass 文件夹下的内容,就会实时的相应在 css 文件夹中

·  你新添加一个文件也会实时响应

·  但是你删除一个文件,css 文件夹中不会自动删除,需要我们自己手动删除

sass 语法

·  我们能编译  sass  文件了,接下来我们就该学习一下  sass  的语法了

·  为什么他这么强大,这么好用,都是靠强大的语法

·  .sass  和  .scss  文件的语法是一样的,只不过区别就是  {}  和  ;

变量

·  定义一个变量,在后面的代码中使用

·  使用  $  来定义变量 // 定义一个 $c 作为变量,值是 红色

$c :   red ; h2   {

  //   在使用   $ c   这个变量   color :   $c ;}

·  上面定义的变量全局都可以使用

·  我们也可以在规则块内定义私有变量

h2   {

  //   这个   $ w   变量只能在   h2   这个规则块中使用   $w :   100 px ; width :   $w ;}

嵌套

·  sass  里面我们最长用到的就是嵌套了

·  而且相当的好用

h2   {

  width :   100 px ;

  div   {

  width :   200 px ;

     } } //   编译结果h2   {

  width :   100 px ;} h2   div   {

  width :   200 px ;}

·  这个就是嵌套,理论上可以无限嵌套下去

ul   {

     width :   100 px ;

    

     li   {

         width :   90 px ;

        

         div   {

             width :   80 px ;

            

             p   {

                 width :   70 px ;

                

                 span:   {

                     color:   red ;

                 }

             }

         }

     }}

嵌套中的 &

·  在嵌套中还有一个标识符是  &  我们可以使用

·  先来看一个例子

div   { width :   100 px ; height :   100 px ;

     :hover   { width :   200 px ;

     }} //   我想的是   div   被鼠标悬停的时候   width   变成   200 //   但是编译结果却是div   { width :   100 px ; height :   100 px ;} div   :hover   {   width :   200 px ;}

·  和预想的结果不一样了

·  这个时候就要用到  &  来连接了

div   { width :   100 px ; height :   100 px ;

     & :hover   { width :   200 px ;

     }} //   编译结果div   { width :   100 px ; height :   100 px ;} div :hover   {   width :   200 px ;}

·  这个时候就和我需要的一样了

群组嵌套

·  群组嵌套就是多个标签同时嵌套

div   {

  width :   100 px ;

  .box1,   .box2,   .box3   {

  color :   red ;

     } } //   编译结果div   {

   width :   100 px ;} div   . box1 ,   div   . box2 ,   div   . box3   {

   color :   red ;}

·  还有一种就是多个标签同时嵌套一个标签

h2 ,   h3 ,   h4   { width :   100 px ;

  .box   { color :   red ;

     }} //   编译结果h2 ,   h3 ,   h4   {   width :   100 px ;} h2   .box ,   h3   .box ,   h4   .box   {   color :   red ;}

嵌套属性

·  在  scss  里面还有一种特殊的嵌套

·  叫做  属性嵌套

·  和选择器嵌套不一样,是写属性的时候使用的

div   { border :   { style :   solid ; width :   10 px ; color :   pink ;

     }} //   编译结果div   { border-style :   solid ; border-width :   10 px ; border-color :   pink ;}

·  这个属性嵌套还可以有一些特殊使用

div   { border :   1 px   solid   #333   { bottom :   none ;

     }} //   编译结果div   { border :   1 px   solid   #333 ; border-bottom :   none ;}

混入

·  也叫  混合器

·  其实就是定义一个 “函数” 在  scss  文件中使用

//   定义一个混合器使用    @ mixin   关键字 @mixin  radius   { -webkit-border-radius :   10 px ; -moz-border-radius :   10 px ; -ms-border-radius :   10 px ; -o-border-radius :   10 px ; border-radius :   10 px ;}

·  上面是定义好的一个混合器

·  他是不会被编译的,只有当你使用了他以后,才会被编译

//   使用混合器使用   @ include   关键字div   { width :   100 px ; height :   100 px ;

  @ include   radius ; }

·  这个就是吧刚才定义的混合器拿过来使用

·  编译结果

div   { width :   100 px ; height :   100 px ; -webkit-border-radius :   10 px ; -moz-border-radius :   10 px ; -ms-border-radius :   10 px ; -o-border-radius :   10 px ; border-radius :   10 px ;}

混合器传参

·  我们既然说了,混合器就像一个 “函数” 一样,那么就一定可以像 “函数” 一样传递参数

·  和 “函数” 的使用方式一样,在定时的时候是 “形参”,在调用的时候是 “实参”

//   定义混合器 @mixin  my_transition ( $pro ,   $dur ,   $delay ,   $tim )   { -webkit-transition :   $pro   $dur   $delay   $tim ; -moz-transition :   $pro   $dur   $delay   $tim ; -ms-transition :   $pro   $dur   $delay   $tim ; -o-transition :   $pro   $dur   $delay   $tim ; transition :   $pro   $dur   $delay   $tim ;}

·  使用这个混合器的时候传递 “实参”

div   { width :   100 px ; height :   100 px ;

  @ include   my_transition ( all ,   1s ,   0s ,   linear ); }

·  编译结果

div   {

  width :   100 px ;

  height :   100 px ;

  -webkit-transition :   all   1 s   0 s   linear ;

  -moz-transition :   all   1 s   0 s   linear ;

  -ms-transition :   all   1 s   0 s   linear ;

  -o-transition :   all   1 s   0 s   linear ;

  transition :   all   1 s   0 s   linear ;}

·  写了多少个 “形参”,那么调用的时候就要传递多少个 “实参”

·  不然会报错的

参数默认值

·  我们在定义混合器的时候,也可以给一些参数写一些默认值

·  这样一来,就可以不传递 “实参” 了

// 设置一些带有默认值的参数 @mixin  my_transition ( $dur :   1 s ,   $pro :   all ,   $delay :   0 s ,   $tim :   linear)   {

  -webkit-transition :   $ dur   $ pro   $ delay   $ tim ;

  -moz-transition :   $ dur   $ pro   $ delay   $ tim ;

  -ms-transition :   $ dur   $ pro   $ delay   $ tim ;

  -o-transition :   $ dur   $ pro   $ delay   $ tim ;

  transition :   $ dur   $ pro   $ delay   $ tim ; }

·  使用的时候,如果你不传递,那么就是使用默认值

div   { width :   100 px ; height :   100 px ;

  //   使用的时候 , 只传递一个 , 剩下的使用默认值

  @ include   my_transition ( 2s ); }

·  编译结果

div   {

  width :   100px ;

  height :   100px ;

  -webkit-transition :   2s   all   0s   linear ;

  -moz-transition :   2s   all   0s   linear ;

  -ms-transition :   2s   all   0s   linear ;

  -o-transition :   2s   all   0s   linear ;

  transition :   2s   all   0s   linear ; }

继承

·  在  sass  里面使用继承可以大大的提高开发效率

·  其实继承很简单,就是把之前写过的选择器里面的内容直接拿过来一份

div   {

  width :   100 px ;

  height :   100 px ;

  background-color :   pink ;}

·  这个是之前写过的一个规则样式表

·  接下来我要写另外一个样式了,发现我要写的一些内容和之前这个 div 一样,并且还有一些我自己的内容

·  那么我就可以把这个样式表先继承下来,再写我自己的内容就好了

p   {

  @extend   div ;

  font-size :   20px ;

  color :   red ; }

·  编译结果

div ,   p   {

  width :   100 px ;

  height :   100 px ;

  background-color :   pink ;} p   {

  font-size :   20 px ;

  color :   red ;}

注释

·  在  scss  文件中的注释分为几种

1、编译的时候不会被编译的注释

// 我是一个普通注释,在编译的时候,我就被过滤了

2、编译的时候会被编译的注释

/* 我在编译的时候,会被一起编译过去 */

3、强力注释

/*! 我是一个强力注释,不光编译的时候会被编译过去,将来压缩文件的时候也会存在 */

导入文件

·  我们刚才学过了定义变量,定义混合器

·  而这两个内容在定义过以后,如果没有使用,是不会被编译出内容的

·  所以我们可以把变量单独写一个文件,混合器单独写一个文件,然后直接导入后使用

// 我是 variable.scss $w :   100 px ; $h :   200 px ; $c :   pink ; //   我是   mixin .scss @ mixin   my_transition ( $ dur :   1s ,   $ pro :   all ,   $ delay :   0s ,   $ tim :   linear )   {

  -webkit-transition :   $ dur   $ pro   $ delay   $ tim ;

  -moz-transition :   $ dur   $ pro   $ delay   $ tim ;

  -ms-transition :   $ dur   $ pro   $ delay   $ tim ;

  -o-transition :   $ dur   $ pro   $ delay   $ tim ;

  transition :   $ dur   $ pro   $ delay   $ tim ; } @ mixin   radius   {

  -webkit-border-radius :   10px ;

  -moz-border-radius :   10px ;

  -ms-border-radius :   10px ;

  -o-border-radius :   10px ;

  border-radius :   10px ; }

·  然后在我们的主要文件中把这个两个文件导入进来就行了

// 我是 index.scss @import   './variable.scss' ; @import   './mixin.scss' ; div   {

  width :   $ w ;

  height :   $ h ;

  background-color :   $ c ;

  @ include   radius ; } h2   {

  @include  my_transition;}

·  编译结果

div {

 width: 100px;

 height: 200px;

 background-color: pink;

 -webkit-border-radius: 10px;

 -moz-border-radius: 10px;

 -ms-border-radius: 10px;

 -o-border-radius: 10px;

 border-radius: 10px;

}

h2 {

 -webkit-transition: 1s all 0s linear;

 -moz-transition: 1s all 0s linear;

 -ms-transition: 1s all 0s linear;

 -o-transition: 1s all 0s linear;

 transition: 1s all 0s linear;

}


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