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在标准 C 中,当我们定义并初始化一个数组时,常用方法如下:
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int a[10] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8};
按照这种固定的顺序,我们可以依次给 a[0] 和 a[8] 赋值。因为没有对 a[9] 赋值,所以编译器会将 a[9] 默认设置为0。当数组长度比较小时,使用这种方式初始化比较方便。当数组比较大,而且数组里的非零元素并不连续时,这时候再按照固定顺序初始化就比较麻烦了。
比如,我们定义一个数组 b[100],其中 b[10]、b[30] 需要初始化,如果还按照前面的固定顺序初始化,{}中的初始化数据中间可能要填充大量的0,比较麻烦。
那怎么办呢?C99 标准改进了数组的初始化方式,支持指定任意元素初始化,不再按照固定的顺序初始化。
int b[100] ={ [10] = 1, [30] = 2};
通过数组索引,我们可以直接给指定的数组元素赋值。除此之外,一个结构体变量的初始化,也可以通过指定某个结构体域直接赋值。
因为 GNU C 支持 C99 标准,所以 GCC 编译器也支持这一特性。甚至早期不支持 C99,只支持 C89 的 GCC 编译器版本,这一特性也被当作一个 GCC 编译器的扩展特性来提供给程序员使用。
在 GNU C 中,通过数组元素索引,我们就可以给某个指定的元素直接赋值。
int b[100] = { [10] = 1, [30] = 2 };
在{ }中,我们通过 [10] 数组元素索引,就可以直接给 a[10] 赋值了。这里有个细节注意一下,就是各个赋值之间用逗号 “,” 隔开,而不是使用分号“;”。
如果我们想给数组中某一个索引范围的数组元素初始化,可以采用下面的方式。
int main(void)
{
int b[100] = { [10 ... 30] = 1, [50 ... 60] = 2 };
for(int i = 0; i < 100; i++)
{
printf("%d ", a[i]);
if( i % 10 == 0)
printf("\n");
}
return 0;
}
在这个程序中,我们使用 [10 ... 30] 表示一个索引范围,相当于给 a[10] 到 a[30] 之间的20个数组元素赋值为1。
GNU C 支持使用 ... 表示范围扩展,这个特性不仅可以使用在数组初始化中,也可以使用在 switch-case 语句中。比如下面的程序:
#include
int main(void)
{
int i = 4;
switch(i)
{
case 1:
printf("1\n");
break;
case 2 ... 8:
printf("%d\n",i);
break;
case 9:
printf("9\n");
break;
default:
printf("default!\n");
break;
}
return 0;
}
在这个程序中,当 case 值为2到8时,都执行相同的 case 分支,可以通过 case 2 ... 8: 的形式来简化代码。这里同样也有一个细节需要注意,就是 ... 和其两端的数据范围2和8之间也要空格,不能写成2...8的形式,否则编译就会通不过。
跟数组类似,在标准 C 中,结构体变量的初始化也要按照固定的顺序。在 GNU C 中我们也可以通过结构域来初始化指定某个成员。
struct student{
char name[20];
int age;
};
int main(void)
{
struct student stu1={ "wit",20 };
printf("%s:%d\n",stu1.name,stu1.age);
struct student stu2=
{
.name = "wanglitao",
.age = 28
};
printf("%s:%d\n",stu2.name,stu2.age);
return 0;
}
在程序中,我们定义一个结构体类型 student,然后分别定义两个结构体变量 stu1 和 stu2。初始化 stu1 时,我们采用标准 C 的初始化方式,即按照固定顺序直接初始化。初始化 stu2 时,我们采用 GNU C 的初始化方式,通过结构域名 .name 和 .age,我们就可以给结构体变量的某一个指定成员直接赋值。非常方便。
在 Linux 内核驱动中,大量使用 GNU C 的这种指定初始化方式,通过结构体成员来初始化结构体变量。比如在字符驱动程序中,我们经常见到这样的初始化:
static const struct file_operations ab3100_otp_operations = {
.open = ab3100_otp_open,
.read = seq_read,
.llseek = seq_lseek,
.release = single_release,
};
在驱动程序中,我们经常使用 file_operations 这个结构体变量来注册我们开发的驱动,然后以回调的方式来执行我们驱动实现的相关功能。结构体 file_operations 在 Linux 内核中的定义如下:
struct file_operations {
struct module *owner;
loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int);
ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *);
ssize_t (*write) (struct file *, const char __user *, size_t, loff_t *);
ssize_t (*read_iter) (struct kiocb *, struct iov_iter *);
ssize_t (*write_iter) (struct kiocb *, struct iov_iter *);
int (*iterate) (struct file *, struct dir_context *);
unsigned int (*poll) (struct file *, struct poll_table_struct *);
long (*unlocked_ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long);
long (*compat_ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long);
int (*mmap) (struct file *, struct vm_area_struct *);
int (*open) (struct inode *, struct file *);
int (*flush) (struct file *, fl_owner_t id);
int (*release) (struct inode *, struct file *);
int (*fsync) (struct file *, loff_t, loff_t, int datasync);
int (*aio_fsync) (struct kiocb *, int datasync);
int (*fasync) (int, struct file *, int);
int (*lock) (struct file *, int, struct file_lock *);
ssize_t (*sendpage) (struct file *, struct page *, int, size_t, loff_t *, int);
unsigned long (*get_unmapped_area)(struct file *,
unsigned long, unsigned long, unsigned long, unsigned long);
int (*check_flags)(int);
int (*flock) (struct file *, int, struct file_lock *);
ssize_t (*splice_write)(struct pipe_inode_info *,
struct file *, loff_t *, size_t, unsigned int);
ssize_t (*splice_read)(struct file *, loff_t *,
struct pipe_inode_info *, size_t, unsigned int);
int (*setlease)(struct file *, long, struct file_lock **, void **);
long (*fallocate)(struct file *file, int mode, loff_t offset,
loff_t len);
void (*show_fdinfo)(struct seq_file *m, struct file *f);
#ifndef CONFIG_MMU
unsigned (*mmap_capabilities)(struct file *);
#endif
};
结构体 file_operations 里面定义了很多结构体成员,而在这个驱动中,我们只初始化了部分成员变量,通过访问结构体的成员来指定初始化,非常方便。
这种指定初始化方式,不仅使用灵活,而且还有一个好处就是:代码易于维护。尤其是在 Linux 内核这种大型项目中,几万个文件,几千万的代码量,当成百上千个文件都使用 file_operations 这个结构体类型来定义变量并初始化时,那么一个很大的问题就来了:如果采用标准 C 那种按照固定顺序赋值,当我们的 file_operations 结构体类型发生改变时,如添加成员、减少成员、调整成员顺序,那么使用该结构体类型定义变量的大量 C 文件都需要重新调整初始化顺序,牵一发而动全身,想想这是多么可怕!
我们通过指定初始化方式,就可以避免这个问题。无论file_operations 结构体类型如何变化,添加成员也好、减少成员也好、调整成员顺序也好,都不会影响其它文件的使用。有了指定初始化,再也不用加班修改代码了,妈妈再也不用担心我们整日加班,不回家吃饭了,多好!
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