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这期内容当中小编将会给大家带来有关golang中recover的用法,以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。
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虽然没有try catch机制,Go其实有一种类似的recover机制,功能弱了点,用法很简单:
package main import "fmt" func main() { fmt.Printf("%d\n", cal(1, 2)) fmt.Printf("%d\n", cal(5, 2)) fmt.Printf("%d\n", cal(5, 0)) fmt.Printf("%d\n", cal(9, 2)) } func cal(a, b int) int { defer func() { if err := recover(); err != nil { fmt.Printf("%s\n", err) } }() return a / b }
首先,大家得理解defer的作用,简单说defer就类似于面向对象里面的析构函数,在这个函数终止的时候会执行,即使是panic导致的终止。
所以,在cal函数里面每次终止的时候都会检查有没有异常产生,如果产生了我们可以处理,比如说记录日志,这样程序还可以继续执行下去。
package main import ( "errors" "fmt" "math" ) func main() { _, err := IntFromInt64(math.MaxInt32 + 1) if err != nil { fmt.Println(err) } } func ConvertInt64ToInt(i64 int64) int { if math.MinInt32 <= i64 && i64 <= math.MaxInt32 { return int(i64) } panic("can't convert int64 to int") } func IntFromInt64(i64 int64) (i int, err error) {//这里 defer func() { if err2 := recover(); err2 != nil { i = 0//这里 err = errors.New("ttt")//这里 } }() i = ConvertInt64ToInt(i64) return i, nil }
主要思想:return之前利用defer修改返回变量(提前确定为i和err)的值
关于golang中recover的用法就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。