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基于Flink 1.11.0是怎样实现Flink的Watermark机制,相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。
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在使用eventTime的时候如何处理乱序数据?我们知道,流处理从事件产生,到流经source,再到operator,中间是有一个过程和时间的。虽然大部分情况下,流到operator的数据都是按照事件产生的时间顺序来的,但是也不排除由于网络延迟等原因,导致乱序的产生,特别是使用kafka的话,多个分区的数据无法保证有序。所以在进行window计算的时候,我们又不能无限期的等下去,必须要有个机制来保证一个特定的时间后,必须触发window去进行计算了。这个特别的机制,就是watermark。Watermark是用于处理乱序事件的,用于衡量Event Time进展的机制。watermark可以翻译为水位线。
Watermark的核心本质可以理解成一个延迟触发机制。
在 Flink 的窗口处理过程中,如果确定全部数据到达,就可以对 Window 的所有数据做 窗口计算操作(如汇总、分组等),如果数据没有全部到达,则继续等待该窗口中的数据全 部到达才开始处理。这种情况下就需要用到水位线(WaterMarks)机制,它能够衡量数据处 理进度(表达数据到达的完整性),保证事件数据(全部)到达 Flink 系统,或者在乱序及 延迟到达时,也能够像预期一样计算出正确并且连续的结果。当任何 Event 进入到 Flink 系统时,会根据当前最大事件时间产生 Watermarks 时间戳。
那么 Flink 是怎么计算 Watermak 的值呢?
Watermark =进入Flink 的最大的事件时间(mxtEventTime)-指定的延迟时间(t)
那么有 Watermark 的 Window 是怎么触发窗口函数的呢?
如果有窗口的停止时间等于或者小于 maxEventTime - t(当时的warkmark),那么这个窗口被触发执行。
其核心处理流程如下图所示。
如果数据元素的事件时间是有序的,Watermark 时间戳会随着数据元素的事件时间按顺 序生成,此时水位线的变化和事件时间保持一直(因为既然是有序的时间,就不需要设置延迟了,那么t就是 0。所以 watermark=maxtime-0 = maxtime),也就是理想状态下的水位 线。当 Watermark 时间大于 Windows 结束时间就会触发对 Windows 的数据计算,以此类推, 下一个 Window 也是一样。这种情况其实是乱序数据的一种特殊情况。
现实情况下数据元素往往并不是按照其产生顺序接入到 Flink 系统中进行处理,而频繁 出现乱序或迟到的情况,这种情况就需要使用 Watermarks 来应对。比如下图,设置延迟时间t为2。
在多并行度的情况下,Watermark 会有一个对齐机制,这个对齐机制会取所有 Channel 中最小的 Watermark。
sEnv.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.EventTime);
注意:不管是数据是否有序,都可以使用上面的代码。有序的数据只是无序数据的一种特殊情况。
测试数据:基站的手机通话数据,如下:
需求:按基站,每5秒统计通话时间最长的记录。
StationLog用于封装基站数据
package watermark; //station1,18688822219,18684812319,10,1595158485855 public class StationLog { private String stationID; //基站ID private String from; //呼叫放 private String to; //被叫方 private long duration; //通话的持续时间 private long callTime; //通话的呼叫时间 public StationLog(String stationID, String from, String to, long duration, long callTime) { this.stationID = stationID; this.from = from; this.to = to; this.duration = duration; this.callTime = callTime; } public String getStationID() { return stationID; } public void setStationID(String stationID) { this.stationID = stationID; } public long getCallTime() { return callTime; } public void setCallTime(long callTime) { this.callTime = callTime; } public String getFrom() { return from; } public void setFrom(String from) { this.from = from; } public String getTo() { return to; } public void setTo(String to) { this.to = to; } public long getDuration() { return duration; } public void setDuration(long duration) { this.duration = duration; } }
代码实现:WaterMarkDemo用于完成计算(注意:为了方便咱们测试设置任务的并行度为1)
package watermark; import java.time.Duration; import org.apache.flink.api.common.eventtime.SerializableTimestampAssigner; import org.apache.flink.api.common.eventtime.WatermarkStrategy; import org.apache.flink.api.common.functions.FilterFunction; import org.apache.flink.api.common.functions.FlatMapFunction; import org.apache.flink.api.common.functions.ReduceFunction; import org.apache.flink.api.java.functions.KeySelector; import org.apache.flink.streaming.api.TimeCharacteristic; import org.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStreamSource; import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment; import org.apache.flink.streaming.api.functions.windowing.ProcessWindowFunction; import org.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time; import org.apache.flink.streaming.api.windowing.windows.TimeWindow; import org.apache.flink.util.Collector; //每隔五秒,将过去是10秒内,通话时间最长的通话日志输出。 public class WaterMarkDemo { public static void main(String[] args) throws Exception { //得到Flink流式处理的运行环境 StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment(); env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.EventTime); env.setParallelism(1); //设置周期性的产生水位线的时间间隔。当数据流很大的时候,如果每个事件都产生水位线,会影响性能。 env.getConfig().setAutoWatermarkInterval(100);//默认100毫秒 //得到输入流 DataStreamSourcestream = env.socketTextStream("bigdata111", 1234); stream.flatMap(new FlatMapFunction () { public void flatMap(String data, Collector output) throws Exception { String[] words = data.split(","); // 基站ID from to 通话时长 callTime output.collect(new StationLog(words[0], words[1],words[2], Long.parseLong(words[3]), Long.parseLong(words[4]))); } }).filter(new FilterFunction () { @Override public boolean filter(StationLog value) throws Exception { return value.getDuration() > 0?true:false; } }).assignTimestampsAndWatermarks(WatermarkStrategy. forBoundedOutOfOrderness(Duration.ofSeconds(3)) .withTimestampAssigner(new SerializableTimestampAssigner () { @Override public long extractTimestamp(StationLog element, long recordTimestamp) { return element.getCallTime(); //指定EventTime对应的字段 } }) ).keyBy(new KeySelector (){ @Override public String getKey(StationLog value) throws Exception { return value.getStationID(); //按照基站分组 }} ).timeWindow(Time.seconds(5)) //设置时间窗口 .reduce(new MyReduceFunction(),new MyProcessWindows()).print(); env.execute(); } } //用于如何处理窗口中的数据,即:找到窗口内通话时间最长的记录。 class MyReduceFunction implements ReduceFunction { @Override public StationLog reduce(StationLog value1, StationLog value2) throws Exception { // 找到通话时间最长的通话记录 return value1.getDuration() >= value2.getDuration() ? value1 : value2; } } //窗口处理完成后,输出的结果是什么 class MyProcessWindows extends ProcessWindowFunction { @Override public void process(String key, ProcessWindowFunction .Context context, Iterable elements, Collector out) throws Exception { StationLog maxLog = elements.iterator().next(); StringBuffer sb = new StringBuffer(); sb.append("窗口范围是:").append(context.window().getStart()).append("----").append(context.window().getEnd()).append("\n");; sb.append("基站ID:").append(maxLog.getStationID()).append("\t") .append("呼叫时间:").append(maxLog.getCallTime()).append("\t") .append("主叫号码:").append(maxLog.getFrom()).append("\t") .append("被叫号码:") .append(maxLog.getTo()).append("\t") .append("通话时长:").append(maxLog.getDuration()).append("\n"); out.collect(sb.toString()); } }
看完上述内容,你们掌握基于Flink 1.11.0是怎样实现Flink的Watermark机制的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注创新互联行业资讯频道,感谢各位的阅读!