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B-树是一种适合外查找的平衡搜索多叉树,一棵M阶(M>2)的B树,是一棵平衡的M路平衡搜索树,可以是空树或者满足一下性质:
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根节点至少有两个孩子;
每个非根节点有[2/M,M]个孩子;
每个非根节点有[2/M-1,M-1]个关键字,并且以升序排列;
key[i]和key[i+1]之间的孩子节点的值介于key[i]、key[i+1]之间;
所有的叶子节点都在同一层;
这里要提的是,2/M要上取整,也就是当为偶数个进行除二的时候取上半部分的中间数;
下面是对于B-树的简单实现,最主要的是插入的过程:
#pragma once #includeusing namespace std; template struct BTreeNode { K _key[M];//存放关键值数组 BTreeNode* _subs[M+1];//存放孩子结点的数组 BTreeNode* _parent;//指向父节点的指针 int _size;//表示当前结点的关键值个数 BTreeNode() :_parent(NULL) ,_size(0) { for(int i = 0; i < M; ++i) _key[i] = K(); for(int i = 0; i < M+1; ++i) _subs[i] = NULL; } }; template struct mypair { BTreeNode * first; int second; mypair(BTreeNode * f, int s) :first(f) ,second(s) {} mypair * operator->() { return this; } }; template class BTree { public: BTree() :_root(NULL) {} ~BTree() { _ClearBTree(_root); } //插入关键值 bool Insert(const K& key) { if(_root == NULL)//如果一个结点也没有,创建结点并将关键字放入,返回真 { _root = new BTreeNode ; _root->_key[0] = key; _root->_size = 1; return true; } mypair p = Find(key); if(p->second >= 0)//如果已有结点,则返回假 return false; BTreeNode * node = p->first; K newkey = key; BTreeNode * sub = NULL; while(1) { int end = node->_size-1; while(end >= 0)//相当于用插入排序的方法将关键值插入合适的位置 { if(newkey < node->_key[end]) { node->_key[end+1] = node->_key[end]; node->_subs[end+2] = node->_subs[end+1]; } else break; --end; } ++end; node->_key[end] = newkey; node->_subs[end+1] = sub; ++(node->_size); if(node->_size >= M)//当一个结点中关键值个数等于空间大小时就要进行向上分裂 { int mid = (M-1)/2;//首先上取整拿出中间数 if(node == _root)//如果分裂到了根结点 { BTreeNode * tmp = new BTreeNode ;//重新new出一块空间存放右半边数据 int index = 0; int i = mid+1; for(; i < node->_size; ++i) { tmp->_key[index] = node->_key[i]; tmp->_subs[index] = node->_subs[i];//分裂移动数据的时候要将其子树一起移动 ++index; ++(tmp->_size); node->_key[i] = K();//将分裂出去的数据的位置重新置位 node->_subs[i] = NULL; } tmp->_subs[index] = node->_subs[i]; node->_subs[i] = NULL; BTreeNode * newroot = new BTreeNode ;//将中间数据向上提升作为新的根结点 newroot->_key[0] = node->_key[mid]; newroot->_subs[0] = node; newroot->_subs[1] = tmp; newroot->_size = 1; tmp->_parent = newroot;//更新父结点 node->_key[mid] = K(); node->_size = (node->_size) - (tmp->_size) - 1; node->_parent = newroot; _root = newroot; return true; } else { newkey = node->_key[mid];//因为不是根结点要向上插入中间结点,先保存 BTreeNode * tmp = new BTreeNode ;//重新new出一块空间存放右半边数据 int index = 0; int i = mid+1; for(; i < node->_size; ++i) { tmp->_key[index] = node->_key[i]; tmp->_subs[index] = node->_subs[i]; ++index; ++(tmp->_size); node->_key[i] = K();//将分裂出去的数据的位置重新置位 node->_subs[i] = NULL; } tmp->_subs[index] = node->_subs[i];//因为孩子比关键值要多一个,因此当循环出来时要记得 node->_subs[i] = NULL; node->_key[mid] = K(); tmp->_parent = node->_parent; node->_size = (node->_size) - (tmp->_size) - 1; sub = tmp;//将分裂复制完成的结点赋给下一步插入时要一块移动的变量保存 node = node->_parent;//更新结点,向上其父结点进行插入 } } else//如果插入结点后并没有满,则正确返回 return true; } } //查找指定关键值 mypair Find(const K& key) { return _Find(_root, key); } //中序遍历打印B树 void InOrder() { _InOrder(_root); cout< _Find(BTreeNode * root, const K& key) { int i = 0; for(; i < root->_size; ++i) { if(root->_key[i] == key)//如果找到,返回 return mypair (root, i); else if(root->_key[i] > key)//如果要找的关键值小于当前关键值,则直接跳出去递归 break; else//如果要找的关键值大,则继续向后查找 continue; } if(root->_subs[i] == NULL) return mypair (root, -1);//如果其孩子结点为NULL的时候一定找不到,就不用往下遍历了 else return _Find(root->_subs[i], key);//如果不为空则继续遍历 } //清除结点 void _ClearBTree(BTreeNode * root) { if(root == NULL) return; for(int i = 0; i <= root->_size; ++i) { _ClearBTree(root->_subs[i]); }//当遍历完一层所有的孩子之后,改层才能delete delete root; } //中序遍历 void _InOrder(BTreeNode * root) { if(root == NULL) return; int i = 0; for(; i < root->_size; ++i) { _InOrder(root->_subs[i]);//按照每一层的孩子去遍历 cout< _key[i]<<" ";//当遍历返回的时候往往就找到了当前子树的最左结点值 } _InOrder(root->_subs[i]);//不要忘记比关键值多出来的一个子树 } private: BTreeNode * _root; }; //1.每一次插入结点的时候一定是在叶子结点进行插入 //2.每一次进行分裂将中间数向上提升插入的时候,其结点附带的孩子也一定是满的 void Test() { BTree bt; int arr[] = {53, 75, 139, 49, 145, 36, 101}; for(int i = 0; i < sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); ++i) { bt.Insert(arr[i]); } bt.InOrder(); }
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