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这篇文章主要讲解了C++实现异常重抛出的方法,内容清晰明了,对此有兴趣的小伙伴可以学习一下,相信大家阅读完之后会有帮助。
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如果我们编写了一个函数,函数内部可能会出现异常,但是我们不想在这个函数内处理,而是想要通知调用者,那么C++允许它重抛出这个异常。语法如下:
try { //Execute some code } catch (Exception& e) { //Peform some operations before exits throw; }
语句throw重新抛出了异常。
看一个实际的例子:
#include#include using namespace std; int f(){ try{ throw runtime_error("Exception in f"); } catch(exception& e){ cout << "Exception caught in f" << endl; cout << e.what() << endl; throw; } } int main() { try{ f(); } catch(exception& e){ cout << "Exception caught in main" << endl; cout << e.what() << endl; } return 0; }
运行结果:
知识点扩展:
c++重新抛出异常
有可能单个catch不能完全处理一个异常,此时在进行了一些处理工作之后,需要将异常重新抛出,由函数调用链中更上层的函数来处理。重新抛出由“throw;”语句实现,throw后不跟表达式或类型。
“throw;”将重新抛出异常对象,它只能出现在catch或catch调用的函数中,如果出现在其它地方,会导致调用terminate函数。
被重新抛出的异常是原来的异常对象,不是catch形参。该异常类型取决于异常对象的动态类型,而不是catch形参的静态类型。比如来自基类类型形参catch的重新抛出,可能实际抛出的是一个派生类对象。
只有当异常说明符是引用时,在catch中对形参的改变,才会传播到重新抛出的异常对象中。
catch (my_error & eObj) { eObj.status = severeErr; throw; // the status member of the exception object is severeErr } catch (other_error eObj) { eObj.status = badErr; throw; // the status member of the exception rethrown is unchanged }
看完上述内容,是不是对C++实现异常重抛出的方法有进一步的了解,如果还想学习更多内容,欢迎关注创新互联行业资讯频道。