小编给大家分享一下OpenGL中扫描线填充算法的示例分析,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
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说明
把最近一系列的图形学经典算法实现了一下。课业繁忙,关于该系列的推导随后再写。但是在注释里已经有较为充分的分析。
分情况讨论
注意对于横线需要特别讨论,但是对于垂直线却不必特别讨论。想一想为什么?
代码
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