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Android中怎么利用ApplicationInfo获取应用程序信息

这篇文章给大家介绍Android 中怎么利用ApplicationInfo获取应用程序信息,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。

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Android ApplicationInfo 应用程序信息

1、简述

1 ApplicationInfo是android.content.pm包下的一个实体类,用于封装应用的信息,flags是其中的一个成员变量public int flags = 0;用于保存应用的标志信息。

2 ApplicationInfo 通过它可以得到一个应用基本信息。
   这些信息是从AndroidManifest.xml的< application >标签获取的

3 ApplicationInfo对象里保存的信息都是标签里的属性值

4 ApplicationInfo与ResolveInfo比较:前者能够得到Icon、Label、meta-data、description。后者只能得到Icon、Label

2、获取ApplicationInfo

2.1 、获取手机上安装所有程序对应的 ApplicationInfo

/**
* 获取手机上安装的所有的程序对应的 ApplicationInfo
* 它是通过解析AndroidManifest.xml的< application>标签中得到的,所以它能得到所有的app
*
* 获取手机上的所有的安装的应用程序信息
* 参数为 标识  一般为 PackageManager.GET_UNINSTALLED_PACKAGES
*/
List list = packageManager.getInstalledApplications(PackageManager.GET_UNINSTALLED_PACKAGES);

2.2 、获取指定包名对应的 ApplicationInfo

 /**
* 获取指定应用程序 ApplicationInfo
* 参数一对应应用程序的包名
* 参数二 应用程序对应的标识 通常为 0
*/

      ApplicationInfo applicationInfo = packageManager.getApplicationInfo("com.androidlongs.contactsapplication", 0);

3、通过ApplicationInfo来获取应用程序的 基本信息

3.1 、获取应用程序对应的包名、应用名称

//获取应用图标
Drawable drawable = applicationInfo.loadIcon(packageManager);

//获取应用程序的 包名
String appPackageName = applicationInfo.packageName;

//获取应用名
//参数 packageManager 是应用管理者对象 
String appName =applicationInfo.loadLabel(packageManager).toString();

3.2 、获取应用程序对应数据的目录以及占用的空间大小

//获取应用存放数据目录
String dir = applicationInfo.sourceDir;
Log.d("app ","应用存放数据目录 " +dir);

 //获取应用数据大小
ong length = new File(dir).length();

//转换为 M
float size = length*1f/1024/1024;
Log.d("app ","应用数据大小 " +length+"\t"+size);

3.3 、判断是否安装在外置储存空间存

//判断是否安装在外存
int flags = applicationInfo.flags;
if((flags&ApplicationInfo.FLAG_EXTERNAL_STORAGE)==ApplicationInfo.FLAG_EXTERNAL_STORAGE){
  Log.d("app "," 安装在 外置存储空间 ");
}else {
  Log.d("app "," 安装在 内置存储空间 ");
}

3.4 、判断应用程序是否是系统应用

//判断是否是系统应用
if((flags&ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM)==ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM){
  Log.d("app "," 是系统应用 ");
}else{
  Log.d("app "," 不是系统应用 ");
}

3.5 、manageSpaceActivityName

/**
 * 从”android:manageSpaceActivity“属性得到
 * 用于指定一个Activity来管理数据,
 * 它最终会出现在设置->应用程序管理中,
 * 默认为按钮为”清除数据”,指定此属性后,该按钮可点击跳转到该Activity, 让用户选择性清除哪些数据。若不设置则为null.
 */
String activityName = applicationInfo.manageSpaceActivityName;
Log.i("applicationInfo", "activityName: " + activityName);

3.6 、获取应用程序运行的进程

/**
 * 从”android:process“属性得到,注明应用运行的进程名。或不设置则默认为应用包名。
 */
String processName = applicationInfo.processName;
Log.i("applicationInfo", "processName: " + processName);

3.7 、其他配置信息简述

// 配置文件中的android:backupAgent属性值,用于备份
      String backupAgentName = applicationInfo.backupAgentName;
      Log.i("applicationInfo", "backupAgentName: " + backupAgentName);
      // 获取继承Application类的对象,维护全局的Application状态
      //但一般都不用继承的方式,可以通过Context.getApplicationContext()方法得到
      String className = applicationInfo.className;
      Log.i("applicationInfo", "className: " + className);




      /**
       * 可选项,访问当前应用所有组件需要声明的权限,从”android:permission“属性得到。
       */
      String permisson = applicationInfo.permission;
      Log.i("applicationInfo", "permisson: " + permisson);
      // 创建对象时,传入的是GET_SHARED_LIBRARY_FILES该属性才有值
      String[] files = applicationInfo.sharedLibraryFiles;
      Log.i("applicationInfo", "files: " + files);
      // 存放数据的路径 应用数据目录。
      String dataPath = applicationInfo.dataDir;
      Log.i("applicationInfo", "dataPath: " + dataPath);
      // 本地路径 JNI本地库存放路径。
      String nativePath = applicationInfo.nativeLibraryDir;
      Log.i("applicationInfo", "nativePath:" + nativePath);
      // 公共资源路径
      String punlicSourcePath = applicationInfo.publicSourceDir;
      Log.i("applicationInfo", "punlicSourcePath: " + punlicSourcePath);
      // 资源路径 应用APK的全路径
      String sourcePath = applicationInfo.sourceDir;
      Log.i("applicationInfo", "sourcePath: " + sourcePath);

      /**
       * 当前应用所有Activity的默认task密切性。
       * 可以参考ActivityInfo的taskAffinity,从”android:taskAffinity“属性得到。
       * 具体taskAffinity是怎么影响到Activity在task的启动, 后面会在Activity启动模式中细讲
       */
      String taskAffinity = applicationInfo.taskAffinity;
      Log.i("applicationInfo", "taskAffinity: " + taskAffinity);
      // 如果是false,代表application里的所有组件都禁用
      boolean enable = applicationInfo.enabled;
      Log.i("applicationInfo", "enable: " + enable);
      // 表述资源文件的标识
      int descriRes = applicationInfo.descriptionRes;
      Log.i("applicationInfo", "descriRes: " + descriRes);
      int flag = applicationInfo.flags;
      Log.i("applicationInfo", "flag: " + flag);
      // 指定smallest screen width的值,超过这个值,就要开启屏幕兼容
      int compatibleWidth = applicationInfo.compatibleWidthLimitDp;//android:compatibleWidthLimitDp属性
      Log.i("applicationInfo", "compatibleWidth: " + compatibleWidth);
      // 同上,只是这时候用户无法禁止屏幕兼容模式,说明是强制启动屏幕兼容
      int largestWidth = applicationInfo.largestWidthLimitDp;//android:largestWidthLimitDp属性
      Log.i("applicationInfo", "largestWidth: " + largestWidth);
      // 所需屏幕空间的最短尺寸,
      int samllestWidth = applicationInfo.requiresSmallestWidthDp;//android:requiresSmallestWidthDp属性
      Log.i("applicationInfo", "samllestWidth: " + samllestWidth);
      // 应用所需的最小sdk版本
      int sdkVersion = applicationInfo.targetSdkVersion;
      Log.i("applicationInfo", "sdkVersion: " + sdkVersion);
      int theme = applicationInfo.theme;
      Log.i("applicationInfo", "theme: " + theme);//android:theme=
      int uid = applicationInfo.uid;
      Log.i("applicationInfo", "uid: " + uid);
      // 配置文件中的uiOptions属性的值
      int uiOptions = applicationInfo.uiOptions;
      Log.i("applicationInfo", "uiOptions: " + uiOptions);

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