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怎么在Android中实现一个跟随手指的小球效果

怎么在Android中实现一个跟随手指的小球效果?很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。

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配置DrawView类用于绘制小球

public class DrawView extends View {
  public float currentX = 40;
  public float currentY = 50;
  //定义并创建画笔
  Paint p = new Paint();
  public DrawView(Context context)
  {
    super(context);
  }
  public DrawView(Context context , AttributeSet set)
  {
    super(context,set);
  }
  @Override
  public void onDrawForeground(Canvas canvas) {
    super.onDrawForeground(canvas);
    //设置画笔颜色
    p.setColor(Color.RED);
    //绘制一个小球
    canvas.drawCircle(currentX , currentY , 30 , p);
  }
  //为组建的触碰实践重写处理方法
  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    //修改currentX,currentY的两个属性
    currentX = event.getX();
    currentY = event.getY();
    //通知当前组建重绘自己
    invalidate();
    //放回true表明该处理方法已经处理该事件
    return true;
  }
}

MainActivity

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    //获取Linearlayout布局容器
    LinearLayout root = (LinearLayout) findViewById(R.id.root);
    //创建DrawView组件
    final DrawView draw = new DrawView(this);
    //设定自定义组件的最小宽度、高度
    draw.setMinimumWidth(300);
    draw.setMinimumHeight(500);
    root.addView(draw);
  }
}

xml文件



  

**注:**由上面布局,已经添加了自定义组件,因此Activity代码可简化为:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
  }
}

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文章标题:怎么在Android中实现一个跟随手指的小球效果
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