快上网专注成都网站设计 成都网站制作 成都网站建设
成都网站建设公司服务热线:028-86922220

网站建设知识

十年网站开发经验 + 多家企业客户 + 靠谱的建站团队

量身定制 + 运营维护+专业推广+无忧售后,网站问题一站解决

unity3D如何实现三维物体跟随鼠标

这篇文章主要介绍了unity3D如何实现三维物体跟随鼠标,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。

创新互联服务项目包括柘荣网站建设、柘荣网站制作、柘荣网页制作以及柘荣网络营销策划等。多年来,我们专注于互联网行业,利用自身积累的技术优势、行业经验、深度合作伙伴关系等,向广大中小型企业、政府机构等提供互联网行业的解决方案,柘荣网站推广取得了明显的社会效益与经济效益。目前,我们服务的客户以成都为中心已经辐射到柘荣省份的部分城市,未来相信会继续扩大服务区域并继续获得客户的支持与信任!

本文实例为大家分享了unity3D实现三维物体跟随鼠标的具体代码,供大家参考,具体内容如下

效果图:

unity3D如何实现三维物体跟随鼠标

1.创建一个三维物体Cylinder圆柱体 Target

unity3D如何实现三维物体跟随鼠标

2.创建词汇表Yellow材质球

unity3D如何实现三维物体跟随鼠标

3.将材质球挂载到Target物体上

unity3D如何实现三维物体跟随鼠标

4.创建脚本MouseMove.cs

unity3D如何实现三维物体跟随鼠标

MouseMove.cs代码

using UnityEngine;
/*
 让物体完全跟随鼠标
  */
public class MouseMove : MonoBehaviour
{
 [Header("主相机")]
 [Tooltip("主相机")]
 /// 
 /// 主相机
 /// 
 public Camera m_mainCamera;
 [Header("目标物体")]
 [Tooltip("目标物体")]
 /// 
 /// 目标物体
 /// 
 public Transform m_target;
 
 void Start()
 {
  isDown = false;
  targetWTSP = m_mainCamera.WorldToScreenPoint(m_target.position);
 }
 /// 
 /// 是否按下
 /// 
 private bool isDown;
 /// 
 /// 记录初始化时候target世界坐标转屏幕坐标时候的位置 WTSP==WorldToScreenPoint
 /// 
 private Vector3 targetWTSP;
 void Update()
 {
  if (Input.GetMouseButtonDown(0)) {
   isDown = true;
  }
  if (Input.GetMouseButtonUp(0))
  {
   isDown = false;
  }
 }
 private void LateUpdate()
 {
  if (isDown)
  {
   Vector3 mouseVec3 = m_mainCamera.ScreenToWorldPoint(
    new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, targetWTSP.z)
   );
   m_target.position = mouseVec3;
  }
 }
}

5.新建一个空物体Script,并将MouseMove.cs脚本挂载上去,再将相机和Target物体拖拽到脚本上

unity3D如何实现三维物体跟随鼠标

感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的“unity3D如何实现三维物体跟随鼠标”这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持创新互联,关注创新互联行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!


当前文章:unity3D如何实现三维物体跟随鼠标
标题网址:http://6mz.cn/article/gdshog.html

其他资讯