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vue如何实现ios原生picker效果

这篇文章将为大家详细讲解有关vue如何实现ios原生picker效果,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

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以前最早实现了一个类似的时间选择插件,但是适用范围太窄,索性最近要把这个实现方式发布出来,就重写了一个高复用的vue组件。

支持安卓4.0以上,safari 7以上

vue如何实现ios原生picker效果

效果预览

gitHub

滚轮部分主要dom结构


 
  
      1          1     
props props: {    data: {     type: Array,     required: true    },    type: {     type: String,     default: 'cycle'    },    value: {}   }

设置css样式 使其垂直居中

.pd-select-line, .pd-select-list, .pd-select-wheel {
  position: absolute;
  left: 0;
  right: 0;
  top: 50%;
  transform: translateY(-50%);
}
.pd-select-list {
  overflow: hidden;
}

滚轮3d样式设置

/* 滚轮盒子 */
.pd-select-wheel {
  transform-style: preserve-3d;
  height: 30px;
}
/* 滚轮单项 */
.pd-select-wheel-item {
  white-space: nowrap;
  text-overflow: ellipsis;
  backface-visibility: hidden;
  position: absolute;
  top: 0px;
  width: 100%;
  overflow: hidden;
}

vue如何实现ios原生picker效果

主要注意2个属性 transform-style: preserve-3d; backface-visibility: hidden;

第一个是3d布局,让界面3D化,第二个是让滚轮背后自动隐藏(上图红色部分,背面的dom节点 会自动隐藏)

如何实现3D 滚轮

盒子主要这句css transform: rotate3d(1, 0, 0, x deg);

item主要运用这句css transform: rotate3d(1, 0, 0, xdeg) translate3d(0px, 0px, [x]px);

vue如何实现ios原生picker效果

vue如何实现ios原生picker效果
vue如何实现ios原生picker效果

上面2张图展示了translate3d(0px, 0px, [x]px);这句话的效果 [x]就是圆的半径

vue如何实现ios原生picker效果

从上面的图可以看见,我们只需旋转每个dom自身,然后利用translate3d(0px, 0px, [x]px);把每个dom扩展开

就形成了圆环.α就是每个dom自身旋转的角度,因为这里只用了0到180°,所以用了个盒子在装这些dom

行高 和角度计算

vue如何实现ios原生picker效果

已知两边和夹角 算第三边长度 ~=34px

http://tool.520101.com/calculator/sanjiaoxingjiaodu/

无限滚轮实现

/* 滚轮展示大小限定 */
spin: {start: 0, end: 9, branch: 9}
 
/* 获取spin 数据 */
 getSpinData (index) {
  index = index % this.listData.length
  return this.listData[index >= 0 ? index : index + this.listData.length]
 }
 /* 模运算 获取数组有的索引 这样就构成 圆环了 */

touchend做特殊处理

在touchend 里设置setCSS类型 把滚动数据取整,这样停止的时候就是

一格一格的准确转动到位

// other code ....
/* 计算touchEnd移动的整数距离 */
    let endMove = margin
    let endDeg = Math.round(updateDeg / deg) * deg
    if (type === 'end') {
     this.setListTransform(endMove, margin)
     this.setWheelDeg(endDeg)
    } else {
     this.setListTransform(updateMove, margin)
     this.setWheelDeg(updateDeg)
    }
 // other code ....
惯性缓动
// other code ....
setWheelDeg (updateDeg, type, time = 1000) {
    if (type === 'end') {
     this.$refs.wheel.style.webkitTransition = `transform ${time}ms cubic-bezier(0.19, 1, 0.22, 1)`
     this.$refs.wheel.style.webkitTransform = `rotate3d(1, 0, 0, ${updateDeg}deg)`
    } else {
     this.$refs.wheel.style.webkitTransition = ''
     this.$refs.wheel.style.webkitTransform = `rotate3d(1, 0, 0, ${updateDeg}deg)`
    }
   }
setListTransform (translateY = 0, marginTop = 0, type, time = 1000) {
    if (type === 'end') {
     this.$refs.list.style.webkitTransition = `transform ${time}ms cubic-bezier(0.19, 1, 0.22, 1)`
     this.$refs.list.style.webkitTransform = `translateY(${translateY - this.spin.branch * 34}px)`
     this.$refs.list.style.marginTop = `${-marginTop}px`
     this.$refs.list.setAttribute('scroll', translateY)
     console.log('end')
    } else {
     this.$refs.list.style.webkitTransition = ''
     this.$refs.list.style.webkitTransform = `translateY(${translateY - this.spin.branch * 34}px)`
     this.$refs.list.style.marginTop = `${-marginTop}px`
     this.$refs.list.setAttribute('scroll', translateY)
    }
}
// other code ....

获取当前选中值

/* 在设置完css后获取值 */
setStyle (move, type, time) {
  // ...other code
  /* 设置$emit 延迟 */
  setTimeout(() => this.getPickValue(endMove), 1000)
 // ...other code
}
/* 获取选中值 */
   getPickValue (move) {
    let index = Math.abs(move / 34)
    let pickValue = this.getSpinData(index)
    this.$emit('input', pickValue)
   }

初始化设置

mounted () {
   /* 事件绑定 */
   this.$el.addEventListener('touchstart', this.itemTouchStart)
   this.$el.addEventListener('touchmove', this.itemTouchMove)
   this.$el.addEventListener('touchend', this.itemTouchEnd)
   /* 初始化状态 */
   let index = this.listData.indexOf(this.value)
   if (index === -1) {
    console.warn('当前初始值不存在,请检查后listData范围!!')
    this.setListTransform()
    this.getPickValue(0)
   } else {
    let move = index * 34
    /* 因为往上滑动所以是负 */
    this.setStyle(-move)
    this.setListTransform(-move, -move)
   }

当展示为非无限滚轮的时

这里我们很好判断,就是滚动的距离不能超过原始数的数组长度*34,且不能小于0(实际代码中涉及方向)

/* 根据滚轮类型 line or cycle 判断 updateMove最大距离 */
    if (this.type === 'line') {
     if (updateMove > 0) {
      updateMove = 0
     }
     if (updateMove < -(this.listData.length - 1) * singleHeight) {
      updateMove = -(this.listData.length - 1) * singleHeight
     }
    }
 /* 根据type 控制滚轮显示效果 */
   setHidden (index) {
    if (this.type === 'line') {
     return index < 0 || index > this.listData.length - 1
    } else {
     return false
    }
   },

dom结构也增加了对应的响应


  
           {{el.value}}              {{el.value}}     

Vue的优点

Vue具体轻量级框架、简单易学、双向数据绑定、组件化、数据和结构的分离、虚拟DOM、运行速度快等优势,Vue中页面使用的是局部刷新,不用每次跳转页面都要请求所有数据和dom,可以大大提升访问速度和用户体验。

关于“vue如何实现ios原生picker效果”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。


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