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FLASH做的,我就是做抖音账号原创动画的,制作用FLA,然后用PR合成,最后用剪影做点效果,像唐唐和伊拾七这些千万级粉丝的,幕后基本就是这套流程,可以抖音账号快手搜“黑曼和吉娃”,看看成片效果详细是不可能详细的!MG动画,Flash和AE都能做,当然AE还要配合PS画人物画背景,做好动画后还要用Pr或其它剪辑软件进行最终剪辑合成,悟性好的话从头到尾认真学一个月应该能做简单点的人物动画这种动画短片是MG动画,可以用AE、Flash或者万彩动画大师来做,比较简单易用的是万彩动画大师这个软件,它操作起来比较简单,跟做PPT差不多,直接拉拽添加就可以添加各种素,再设置动画效果就可以轻松做出来。或者你也可以用万彩动画大师这个软件自带的动画模板来编辑,它内置大量精美模板和素材,支持一键套用,快速制作。在制作过程中,你可以随意添加动画特效,字幕音频啥的,让做出来的动画短片更丰富生动。做好之后,你还可以输出多种格式(.mp4; .wmv; .avi; .flv; .mov; .mkv;)的视频,并自定义输出设置,或者上传为云作品,分享到等众多社交平台。这些动画其实很好做,很多都是小白想做这个,只是不知道该从哪里着手,这个动画教程其实很全面的,从制作动画到发布动画,讲师讲的很详细,根据实际的操作完全制作的,想看课程的可以到这个链接: 提取码:urj7试看,总共 节课,从小白直接走向大神!
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2、如何把全家福相片做成动画这个有很多种PICTURE TO EXE这个是把照片音乐背景做成EXE格式的还有很多软件都可以制作你说的是什么意思 没明白 不知道挂在家里什么地方吗? 客厅不挺好嘛 我就是一定要做,画面质量会明显下降,做成视频相册后使用ACDSee软件进行幻灯片播放即可,建议使用Premiere为好
3、什么软件可以制作家具安装动画有什么软件分享给你的是autocad版本新功能对文件格式与命令行进行了增强,并新增了点云支持和地理位置,同时加强了绘图增强,注释增强,外部参照增强等,是目前国际上广为流行的绘图工具autocad破解版安装及注册激活:点击下载autocad破解版1、下载解压得到exe文件,再开自解压到任意文件夹,如c:\autodesk;的界面,选择“中文简体”,再选择“在此计算机上安装”;3、国家或地区选择china,并且“我接受”,再点击下一步;、等,产品密码为;5、安装路径一般不变,为:C:\Program Files\Autodesk\;安装完成;7、在激活前,需要这样做:(二选一)-断开网络(可以拔出网线或用防火墙断开),这一步只是为了避免在线检查。这时会告诉你需要联网,点击关闭并重新点击激活。(小编选择此项,直接拔出网线够简单)-点击激活,此时会在线检查,立即点击关闭,并重新点击激活。简体中文”,开软件;9、点击“我同意”后,选择“激活”,再点击“关闭”,最后再点击“激活”;、然后出现了“我具有autodesk提代的激活码”;、下载autocad位版,解压后开软件包中注册机,点击“patch”,弹出“successfully patched”即成功破解;、再复制申请到注册机的“request”框中,点击“generate”即可得到激活码;、输入激活码到软件中,点击下一步即可成功激活autocad。cad就可以做出来,这个也是cad做的!
4、用什么软件可以制作视频和制作动画?Adobe Premiere、Adobe After Effects、MAYA、3D Studio Max、Flash等。1、Adobe PremierePremiere Pro是视频编辑爱好者和专业人士必不可少的视频编辑工具。它可以提升您的创作能力和创作自由度,它是易学、高效、精确的视频剪辑软件。Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使您足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,满足您创建高质量作品的要。2、Adobe After EffectsAdobe After Effects简称“AE”是Adobe推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。3、MAYAAutodesk Maya是美国Autodesk出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。4、3D Studio Maxds MAX,是Discreet开发的(后被Autodesk合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。5、FlashFlash是由macromedia推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe收购。做Flash动画的人被称之为闪客。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是Future Wave的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。参考资料:百科Flash参考资料:百科3D studio MAX参考资料:百科maya参考资料:百科Adobe After Effects参考资料:百科Premiereflash PS,PR,AE ,以及三维软件都可以.....只不过Flash一般是做矢量动画,像动画片似的那种。PS做一些GIF图片,CSdmax maya c4d,也可以做一些三维动画,或者有时候为AE提供三维素材~~ PR的话,只是剪辑视频的,意思是在已经有的一些视频,音频,图片,图片序列素材上整合,配音,加转场,字幕......ulead mediastudio pro 就可以。 专业的视频制作与编辑软件。 常见的婚礼录像大多数就都是用这个软件制作出来的。 如果不追专业的话,可以用这个出品的另一个软件:友立绘声绘影,简单易用,不过我用过他,生成的视频文件清晰度稍差。 另外,推荐使用这个:flash相册多彩版_swf,超简单,而且视频效果也不错!~flash AE 这些是比较常用的专业级软件,但是学习成本比较大,可以使用来画视频AI动画短视频创作平台,就像做PPT一样,很容易上手。
5、怎么制作动画短片主要包括逐帧动画表现方方法技巧、以及充分利用Flash的变形功能制作动画的表现技巧。 一、逐帧动画表现方法和技巧 逐帧动画是我们常用的动画表现形式,也就是一帧一帧地将动作的每个细节都画出来。显然,这是一件很吃力的工作,但是使用一些小的技巧能够减少一定的工作量。 这些技巧包括:简化主体、循环法、节选渐变法、替代法、临摹法、再加工法、遮蔽法等。下面我们一一用动画例解的方式详细讲解。大家还可以参考这些视频演示教程,轻松掌握Flash的基本使用方法和动画制作。(《Flash MX多媒体系统教程 》、《Flash MX 视频教程之实用实例制作剖析》 ) 首先,动作主体的简单与否对制作的工作量有很大的影响,擅于将动作的主体简化,可以成倍提高工作的效率。 一个最明显的例子就是小小的“火柴人”功夫系列,如图可见,动画的主体相当简化,以这样的主体来制作以动作为主的影片,即使用完全逐帧的制作,工作量也是可以承受的。试想用一个逼真的人的形象作为动作主体来制作这样的动画,工作量就会增加很多。 注:对于不是以动作为主要表现对象的动画,画面简单也是省力良方。 1、循环法 这是最常用的动画表现方法,将一些动作简化成由只有几帧、甚至帧组成)组成的Movie Clip,利用Movie Clip的循环播放的特性,来表现一些动画,例如头发、衣服飘动,走路、说话等动画经常使用该法。 逐帧动画(下载原文件) 逐帧动画第1帧 逐帧动画第2帧 逐帧动画第3帧 上例中天篷帅斗篷的飘动的动画就是由三帧组成的Movie Clip,聪明的读者一定想到了,只需要画出一帧,其他两帧可以在第一帧的基础上稍做修改便完成了。 注:这种循环的逐帧动画,要注意其“节奏”,做好了能取得很好的效果。 2、节选渐变法 手掌的张合(下载原文件) 在表现一个“缓慢”的动作时,例如手缓缓张开,头(正面)缓缓抬起,用逐帧动画能让你噎死。我们可以考虑将整个动作中节选几个关键的帧,然后用渐变或闪现的方法来表现整个动作。 在本例中,通过节选手在张合动作中的四个“瞬间”,绘制了四个图形,定义成Movie Clip之后,用Alpha(透明度)的变形来表现出一个完整的手的张合动作。 如果完全逐帧地将整个动作绘制出来,想必会花费大量的时间精力,这种方法可以在基本达到效果的同时简化了工作。 注:该方法适合于“慢动作”的复杂动作,另外,一些特殊情景,如D厅,由于黑暗中闪烁的灯光,也是“天然”的节选动作,这时无需变形直接闪现即可。 3、替代法 这是比较聪明的方法,就是用其他东西,替代复杂的动作,这个其他,可以是很多东西,例如影子、声音。下面的两个例子分别用影子和声音来表现了动作。 用影子表现动作(下载原文件) 用声音表现动作(下载原文件)在Flash动画尤其是短片的制作中或多或少都要表现一些较复杂的动作,而Flash本身功能的限制使我们在制作动画时感到手脚受到牵制,或者为此付出过多的时间和精力。这里笔者总结了自己制作动画短片中的一些经验,这些技巧不仅仅在Flash动画中会用到,对制作Gif动画也有很好的帮助,大家碰到此类问题时可以作个参考。 主要包括逐帧动画表现方方法技巧、以及充分利用Flash的变形功能制作动画的表现技巧。 一、逐帧动画表现方法和技巧 逐帧动画是我们常用的动画表现形式,也就是一帧一帧地将动作的每个细节都画出来。显然,这是一件很吃力的工作,但是使用一些小的技巧能够减少一定的工作量。 这些技巧包括:简化主体、循环法、节选渐变法、替代法、临摹法、再加工法、遮蔽法等。下面我们一一用动画例解的方式详细讲解。大家还可以参考这些视频演示教程,轻松掌握Flash的基本使用方法和动画制作。(《Flash MX多媒体系统教程 》、《Flash MX 视频教程之实用实例制作剖析》 ) 首先,动作主体的简单与否对制作的工作量有很大的影响,擅于将动作的主体简化,可以成倍提高工作的效率。 一个最明显的例子就是小小的“火柴人”功夫系列,如图可见,动画的主体相当简化,以这样的主体来制作以动作为主的影片,即使用完全逐帧的制作,工作量也是可以承受的。试想用一个逼真的人的形象作为动作主体来制作这样的动画,工作量就会增加很多。 注:对于不是以动作为主要表现对象的动画,画面简单也是省力良方。 1、循环法 这是最常用的动画表现方法,将一些动作简化成由只有几帧、甚至帧组成)组成的Movie Clip,利用Movie Clip的循环播放的特性,来表现一些动画,例如头发、衣服飘动,走路、说话等动画经常使用该法。 逐帧动画(下载原文件) 逐帧动画第1帧 逐帧动画第2帧 逐帧动画第3帧 上例中天篷帅斗篷的飘动的动画就是由三帧组成的Movie Clip,聪明的读者一定想到了,只需要画出一帧,其他两帧可以在第一帧的基础上稍做修改便完成了。 注:这种循环的逐帧动画,要注意其“节奏”,做好了能取得很好的效果。 2、节选渐变法 手掌的张合(下载原文件) 在表现一个“缓慢”的动作时,例如手缓缓张开,头(正面)缓缓抬起,用逐帧动画能让你噎死。我们可以考虑将整个动作中节选几个关键的帧,然后用渐变或闪现的方法来表现整个动作。 在本例中,通过节选手在张合动作中的四个“瞬间”,绘制了四个图形,定义成Movie Clip之后,用Alpha(透明度)的变形来表现出一个完整的手的张合动作。 如果完全逐帧地将整个动作绘制出来,想必会花费大量的时间精力,这种方法可以在基本达到效果的同时简化了工作。 注:该方法适合于“慢动作”的复杂动作,另外,一些特殊情景,如D厅,由于黑暗中闪烁的灯光,也是“天然”的节选动作,这时无需变形直接闪现即可。 3、替代法 这是比较聪明的方法,就是用其他东西,替代复杂的动作,这个其他,可以是很多东西,例如影子、声音。下面的两个例子分别用影子和声音来表现了动作。 用影子表现动作(下载原文件) 用声音表现动作(下载原文件) 注:该方法精髓就在于“避实就虚”,至于怎么虚,就得多动动脑子了。
6、怎样制作动画短片?制作动画短片是需要一些软件的,比如说3DMAX,简单点的软件就是flash,有时间你可以研究下flash,这个比较适合新手用的。给你看看简单的步骤吧:,然后在动画开始播放的地方创建或选择一个关键帧。。要获得最佳效果,帧应当只包含一个项目(图形对象或分离的组、位图、实例或文本块)。。"窗口""属性"。"属性"检查器中,从"补间"弹出菜单中选择"形状"。拖动"缓动值"旁边的箭头或输入一个值,以调整补间帧之间的变化速率:,并朝着动画的结束方向加速补间,请向下拖动滑块或输入一个 1 到 的负值。,并朝着动画的结束方向减速补间,请向上拖动滑块或输入一个 1 到 的正值。,补间帧之间的变化速率是不变的。缓动可以通过逐渐调整变化速率创建更加自然的变形效果。"混合"选项:(1)分布式创建的动画的中间形状更为平滑和不规则。(2)角形选项创建的动画中间形状会保留有明显的角和直线。注意(1)"角形"只适合于具有锐化转角和直线的混合形状。如果选择的形状没有角,Flash 会还原到分布式补间形状。在第一个关键帧后创建第二个关键帧,中间的帧数为所需的数量。在第二个关键帧选定的情况下,选择在第一个关键帧中放置的插图,执行以下操作之一:修改插图的形状、颜色、不透明度或位置。删除该插图,然后在第二个关键帧中放入新的插图。动画短片制作分几种,一种手绘的,费时费功,需要很好的绘画功底;还有一种就是用电脑软件制作,FLASH,3DMAX 等都是可以制作动画短片。FLASH用起来方便点!额,很多书上都有介绍吧,不过因为短片的时间短,所以前期的脚本之类就可以不必繁琐,甚至可以忽略脚本直接画分镜图然后开始制作,而故事内容也尽量短小直指主题,不要多余的铺垫。大概,就是这样吧、