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建图层,然后用钢笔工具一笔笔的画
.........我发现现在的人问的问题,真的没有针对性,用ps做后期怎么可能一句话说的清楚。至少你的先把这个软件熟悉各半年以上。你才能熟练的运用
如果有一定鼠绘功底或者有板子的话 用画笔工具直接起线稿 注意是在透明的图层如果都没有 但是有扫描仪的话 可以画出来然后扫一下 然后再用铅笔描实在都没有的话 可以用贝塞尔曲线(钢笔路径)一点一点调试 最后描边路径然后整理线条然后在该图层之下新建一个图层 第一步上色 不用太计较细节 看大关系然后如果有比较好的美术基础在这一层修改就可以了没有的话 在色稿层之上再加若干层 配合路径和选区工具逐步细化你的颜色……另 其实PS真的不太适合画动漫 有很专业的话动漫的软件
其实一般设计是先手绘人物,用的SAI,但是如果你要在ps设计的话,也可以手绘先画出来,然后再导入,主要是手绘,但是你要是鼠绘的功底好,你可以直接在ps画人物的
是不是把照片作成手绘的??
这个的话,目前有两种途径1.先在纸上描线稿,修改好后用扫描仪扫到电脑上2.买块数位板,数位板链接到电脑后就能像纸上一样画了。PS支持绘图板的,新建一个空白文件,选好笔尖,触感,压力等后就可以很方便的用铅笔盒画笔工具绘图了。至于作画,我一直以来都用Illustrator,因为是矢量软件,做起来更顺手,设置路径平滑度后可以画出很平滑的线条,完全不会因手抖而画不好。结合PS,可以画出很棒的画。但是用数位板在细节上不如纸上,所以高质量的图都是纸上描,再扫到电脑上修改的。
买个数位板 用数位板画
1、启动PS软件,Ctrl+N新建一画布,画布大小可根据实际需求调整.2、绘制帽子:用钢笔工具(P),选项模式为颜色填充,前景色改为黄色,然后分别在画布上绘制帽子的顶、装饰边和帽沿,造型可自己发挥,每绘制一个封闭的造型,会自动生成一个图层,把装饰边改为红色,为刚才的三个层图添加描边效果。
3、绘制头发:把前景色改为棕色,用钢笔工具(P)画出头发的造型轮廓,并描黑色边,并调整帽沿下边的路径,使帽子后面造型位于头发之后.4、绘制脸蛋:激活头发下方的图层,用钢笔工具,前景色改为肤色,画出面脸的轮廓,再画出眼睛、眉毛和嘴的造型。
5、绘制衣服和裤子:在脸蛋的图层下方,用钢笔工具分别绘制出衣服和裤子的造型,再用椭圆工具绘制钮扣,并更改成相对的颜色。
6、绘制手与脚:还是用钢笔工具,绘制手与脚的造型,注意图层关系是,左边的手在衣服下方,右边的手在衣服的上方,两只脚都在裤子图层的下方。
7、绘制耳朵:在头发图层上方,用钢笔工具,绘制耳朵的造型,填充颜色和脸的相同。
8、最后画高光与阴影:在头发的图层上方,选用钢笔工具,前景色改为白色,绘制高光,前景色改为比头发更深的同色系颜色,绘制阴影,帽子、衣服等部分的调光阴影也用相同的方法绘制即可。
找到一个类似的教程,photoshop7.0很老了吧,现在都出到cs5
(12.0)了!!
如何将照片做成卡通动漫效果
http://www.garden29.com/show/show_247.htm
您要什么类型的呀
请问怎么做啊
1.首先我们打开Painter画草图,新建画布大小为2480*3425像素。一般在画画的时候最少要开到A4大小300分辨率,太小了不方便画细节的,如果有规定尺寸的当然还是要按照规定大小来画。
2.选择覆盖铅笔,开始画草图。
3.很多人画到这一步就直接上色了,这时候要注意你的线稿,缩小看没有问题,还要放大检查一下局部。
4.放大了会看到一些多余的毛边,所以还需要把这个线稿再整理一遍。擦除多余的毛边,整理出干净简练的线条来,眼睛里面要上色,所以要留空,不过草图的时候我习惯画出来。
5.画好草图后保存PSD文件,然后在Photoshop中打开,把线稿层调整颜色,调整色相饱和度,记得把下面的“着色”选上,颜色根据自己的需要调整。
6.再把图层属性调整为正片叠底。
7.调整后如下,然后保存PSD文件就可以在PT中开始上色了。
8.在线稿层下新建图层,选择油性蜡笔里的圆头油性蜡笔30。
9.先平涂一层底色。
10.使用油性蜡笔画出皮肤颜色的明暗变化,画的时候要通过“【”“】”来调整画笔大小以便用于不同的细节。用板子画画的时候应该是右手拿笔左手操作键盘,放大缩小、保存、建立选区这些都要用到键盘上的快捷键,当然现在的板子上也多了可以自定义快捷键的功能,但还是得熟练操作键盘哦。
11.选择粉笔,我们来画眼睛,眼睛也是先平涂一层。
12.然后眼睛内部瞳孔加深,下面提亮,注意颜色的变化。
13.给两个人物加上红晕,显得更Q一点。
14.在线稿层上新建图层,画上眼睛和脸部的高光,这样人物就变得有神了。
15.接下来是头发,选择粉笔,先平涂。油性蜡笔不好画边角所以这里用粉笔。
16.Ctrl+Shift+G建立选区,用喷枪来画出大致的明暗关系,Ctrl+D确定选区来看效果。超出线稿的地方等全部画好之后就一起擦掉。
17.用油性蜡笔来画头发的细节,画的时候要控制“【”“】”来放大缩小画笔。
18.颜色一层一层地加深。
19.接下来把头发边缘靠近脸部的地方轻轻擦除,使头发有种自然过渡的效果,再给头发加上一些蓝紫的反光效果,丰富头发的颜色。
20.再画出另外一个人的头发,步骤同上。
21.头部完成后再来画衣服,首先还是平涂。
22.衣服都要单独分层,不然建立选区的时候会画到其他东西上去。使用油性蜡笔画出衣服的颜色变化。
23.给裤子加上一些条纹和格子,这些当然也可以用PS来处理,不过自己画的会比较符合裤子的褶皱纹路。
24.在头发图层的上面新建图层来画出两人的兔耳,2011年正好是兔年,配合新年的气氛。
25.在人物图层的下面新建图层,使用喷枪来画背景颜色。
26.用粉笔画出背景的树,这个背景可以简单化,露出来的积雪树干本来就不多。
27.选择白色,在树图层的上面新建图层画出栅栏。
28.保存PSD文件,在Photoshop中打开,给衣服贴上花纹图案,再加上一些白点的雪,调整图片属性为外发光,并调整一下外发光的颜色,整幅图就完成了!
如何 制作q版卡通人物画
调一下人身比例和亮度,使它更立体
1、将人物提取出来,肖像中的纯白色背景可以很容易地提取出人物。用你擅长的方法就行,我用的是快速选择工具,也可以用魔术橡皮擦工具等。然后去图层 > 新建 > 通过拷贝的图层,创建人物的图层。
2、将头部和衣服部分进行隔离。切出人物特征的各个元素。身体和衣服层应遵循他的衬衫领口。
3、将每个图层都转换为智能对象。分别抓住每一个图层,图层 > 智能对象 > 转换为智能对象。为了防止图片质量因变形而巡视损失。
4、一个常见的漫画的技术是使头部的比例非常大。要做到这一点,就要收缩身体层,编辑 > 自由变换。
5、使用编辑 > 变换 > 变形,开始塑造头层。将颈部适配到衬衫的领口并且膨胀头部。拜拜该步的目的仅仅是要建立的头部的基本形状,并且在作为其它层的基础。
6、将之前切好的下巴扭曲拉长,并稍微打磨它。使其尽量与其保持一致,这样的接缝不是太明显。
7、同理,将之前切好的其他部分进行同样的处理。
8、现在对每一层添加图层蒙版,并使用软刷黑漆处理每个图层,将他们连成一个连贯的整体。
9、接下来是变成漫画的重要过程,液化功能。使其变得搞笑、夸张。液化工具是强大的,是支持智能对象的。选择所有层,将它们合并成一个单一的智能对象。图层 > 智能对象 > 转换为智能对象。
10、选择滤镜 > 液化。当对话框弹出时,点开高级模式,查看更多的设置。
11、使用向前变形工具,大约有200画笔大小,来增加自己的额头的大小,轻推肌肤朝发际线方向。
12、使用膨胀工具在他的鼻尖点击几次,使其看起来更加萌。
13、使用攻讦冻结工具,以提出突出眼镜框。主要是用来防止帧的扭曲,方便与一会我们对眼部的处理。
14、使用向前变形工具夸大眼镜区域,再用膨胀工具来创建一个稍大形状的眼镜,一定要降低画笔的大小和眼球大小相似。完成后,在右侧面板中单击无,解冻遮罩的区域。
15、使用向前变形工具延长下巴的长度,再用膨胀工具创造一个更加圆润的效果。
16、最后使用向前变形工具让他的笑容变得更大,在他的嘴角向上推到他的脸颊褶皱。只是要小心,不要改变牙齿的形状。添加背景。选择滤镜 > 模糊 > 特殊模糊。使用半径2,阈值10,质量设置为高。用涂抹工具,画笔大小设置在40个像素左右,设置强度为80%,然后开始沿着图像的主要特征描。随着皮肤的纹理描绘,保持外观的流畅。最终调整一下颜色,完成最终效果。
一般的制作卡通人物主要分划三个步骤:
1.先画出卡通人物的线稿。
2.为卡通人物上颜色。
3.美化卡通人物。
可参照下列网址进行学习。至于起主要作用的工具嘛,我想应该是钢笔工具。只要钢笔工具运用得好,那么绘制线稿的时候也相对简单的。
http://591ps.cn/article/sort024/info-8713.html